Canvas绘制动态圆环进度条

最终效果

##一、定义初始变量

letradius =140//外环半径letthickness =20//圆环厚度letinnerRadius = radius - thickness//内环半径letstartAngle = -90//开始角度letendAngle =180//结束角度letx =0//圆心x坐标lety =0//圆心y坐标letcanvas =document.getElementById('tutorial');canvas.width =300;canvas.height =300;letctx = canvas.getContext('2d');ctx.translate(canvas.width /2, canvas.height /2);//将绘图原点移到画布中央ctx.rotate(angle2Radian(225))//将画布旋转225度ctx.fillStyle ="#f2d7d7";//初始填充颜色

二、工具方法

//计算圆环上点的坐标

function calcRingPoint(x, y, radius, angle) {

    let res = {}

    res.x = x + radius * Math.cos(angle * Math.PI / 180)

    res.y = y + radius * Math.sin(angle * Math.PI / 180)

    return res

}

//弧度转角度

function radian2Angle(radian) {

    return 180 * radian / Math.PI

}

//角度转弧度

function angle2Radian(angle) {

    return angle * Math.PI / 180

}

三、渲染方法

//渲染函数

function renderRing(startAngle, endAngle) {

    ctx.beginPath();

    //绘制外环

    ctx.arc(x, y, radius, angle2Radian(startAngle), angle2Radian(endAngle))

    //计算外环与内环第一个连接处的中心坐标

    let oneCtrlPoint = calcRingPoint(x, y, innerRadius + thickness / 2, endAngle)

    //绘制外环与内环第一个连接处的圆环

    ctx.arc(oneCtrlPoint.x, oneCtrlPoint.y, thickness / 2, angle2Radian(-90), angle2Radian(270))

    //绘制内环

    ctx.arc(x, y, innerRadius, angle2Radian(endAngle), angle2Radian(startAngle), true)

    //计算外环与内环第二个连接处的中心坐标

    let twoCtrlPoint = calcRingPoint(x, y, innerRadius + thickness / 2, startAngle)

    //绘制外环与内环第二个连接处的圆环

    ctx.arc(twoCtrlPoint.x, twoCtrlPoint.y, thickness / 2, angle2Radian(-90), angle2Radian(270))

    ctx.fill()

    // ctx.stroke()

}

###具体思路:

为了方便,代码中使用弧度的地方一律由角度转为弧度

1.绘制外环:

这一步最简单,直接按照官方的使用方法使用即可

2.绘制外环与内环连接处的第一个圆环

首先算出,外环结束处与内环开始处中间点的坐标

计算圆环上点的坐标公式为:

x = x + radius * Math.cos(angle * Math.PI / 180)

y = y + radius * Math.sin(angle * Math.PI / 180)

代入以上公式可算出圆环上任意一点的坐标,然后再以此为圆心,圆环厚度/2为半径 画圆环

3.绘制内环

这一步只需将半径缩短,并将绘制外环的开始角度与结束角度调换即可

4.绘制内环与外环连接处的第二圆环

和第二步同理,先计算出外环开始处与内环结束处中间点的坐标,然后再以此为圆心,圆环厚度/2为半径 画圆环

5.完成填充 到这一步,圆环就完成了

##四、动态进度条

//进度条动画

ctx.fillStyle = "#e87c7c";

let tempAngle = startAngle

let twoEndAngle = 0

let step = (twoEndAngle - startAngle) / 100

let numberSpan = document.querySelector('.number')

let count = 0

let inter = setInterval(() => {

    if (tempAngle > twoEndAngle) {

        clearInterval(inter)

    } else {

        count++

        numberSpan.innerText = count

        tempAngle += step

    }

    renderRing(startAngle, tempAngle)

}, 16.7)

动态计算结束角度,然后设定一个计数器,重复执行渲染方法。

##五、完整代码

<!DOCTYPE html>

<html lang="cn">

<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">

    <title>canvas</title>

    <style>

        .ring {

            width: 300px;

            height: 300px;

            display: flex;

            align-items: center;

            justify-content: center;

            flex-direction: column;

            position: relative;

        }

        .fraction {

            position: absolute;

            font-size: 30px;

            font-weight: bold;

            color: red;

        }

        .small {

            font-size: 12px;

            font-weight: lighter;

        }

        .title {

            font-size: 20px;

            color: red;

            bottom: 40px;

            position: absolute;

        }

    </style>

</head>

<body>

    <div class="ring">

        <canvas id="tutorial"></canvas>

        <span class="fraction"><span class="number">0</span> <span class="small">分</span> </span>

        <span class="title">服务分</span>

    </div>

    <script>

        let radius = 140 //外环半径

        let thickness = 20 //圆环厚度

        let innerRadius = radius - thickness //内环半径

        let startAngle = -90 //开始角度

        let endAngle = 180 //结束角度

        let x = 0 //圆心x坐标

        let y = 0 //圆心y坐标

        let canvas = document.getElementById('tutorial');

        canvas.width = 300;

        canvas.height = 300;

        let ctx = canvas.getContext('2d');

        ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2);//将绘图原点移到画布中央

        ctx.rotate(angle2Radian(225)) //将画布旋转225度

        ctx.fillStyle = "#f2d7d7"; //初始填充颜色

        renderRing(startAngle, endAngle)

        //进度条动画

        ctx.fillStyle = "#e87c7c";

        let tempAngle = startAngle

        let twoEndAngle = 0

        let step = (twoEndAngle - startAngle) / 100

        let numberSpan = document.querySelector('.number')

        let count = 0

        let inter = setInterval(() => {

            if (tempAngle > twoEndAngle) {

                clearInterval(inter)

            } else {

                count++

                numberSpan.innerText = count

                tempAngle += step

            }

            renderRing(startAngle, tempAngle)

        }, 16.7)

        //渲染函数

        function renderRing(startAngle, endAngle) {

            ctx.beginPath();

            //绘制外环

            ctx.arc(x, y, radius, angle2Radian(startAngle), angle2Radian(endAngle))

            //计算外环与内环第一个连接处的中心坐标

            let oneCtrlPoint = calcRingPoint(x, y, innerRadius + thickness / 2, endAngle)

            //绘制外环与内环第一个连接处的圆环

            ctx.arc(oneCtrlPoint.x, oneCtrlPoint.y, thickness / 2, angle2Radian(-90), angle2Radian(270))

            // //绘制内环

            ctx.arc(x, y, innerRadius, angle2Radian(endAngle), angle2Radian(startAngle), true)

            //计算外环与内环第二个连接处的中心坐标

            let twoCtrlPoint = calcRingPoint(x, y, innerRadius + thickness / 2, startAngle)

            //绘制外环与内环第二个连接处的圆环

            ctx.arc(twoCtrlPoint.x, twoCtrlPoint.y, thickness / 2, angle2Radian(-90), angle2Radian(270))

            ctx.fill()

            // ctx.stroke()

        }

        //计算圆环上点的坐标

        function calcRingPoint(x, y, radius, angle) {

            let res = {}

            res.x = x + radius * Math.cos(angle * Math.PI / 180)

            res.y = y + radius * Math.sin(angle * Math.PI / 180)

            return res

        }

        //弧度转角度

        function radian2Angle(radian) {

            return 180 * radian / Math.PI

        }

        //角度转弧度

        function angle2Radian(angle) {

            return angle * Math.PI / 180

        }

    </script>

</body>

</html>

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,456评论 5 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,370评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,337评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,583评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,596评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,572评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,936评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,595评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,850评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,601评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,685评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,371评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,951评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,934评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,167评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,636评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,411评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容