一、前言
前面我们说到了go的一些安装过程和基础配置,今天我们继续学习go的基础语法,更加深入的了解go。
二、数据类型
每个编程语言都会有很多数据类型,go也是一样的,在go中,数据类型
类型 | 说明 | 范围 |
---|---|---|
int | 有符号整数 | |
int8 | 有符号8位整数 | -128~127 |
int16 | 有符号16位整数 | -32768~32767 |
int32 | 有符号32位整数 | -2147483648~2147483647 |
int64 | 有符号64位整数 | -9223372036854775808~9223372036854775807 |
uint | 无符号整数 | |
uint8 | 无符号8位整数 | 0~255 |
uint16 | 无符号16位整数 | 0~65535 |
uint32 | 无符号32位整数 | 0~4294967295 |
uint64 | 无符号64位整数 | 0~18446744073709551615 |
float32 | 32位浮点数 | 精确到小数点后7位 |
float64 | 64位浮点数 | 精确到小数点后15位 |
complex64 | 复数带有float32实部和虚部 | |
complex128 | 复数带有float64实部和虚部 | |
uintptr | 无符号整数,用于存储指针值的未解释位 | |
byte | 类似于uint8 | |
rune | 类似于int32 | |
bool | 布尔类型 | true、false |
string | 字符串 | |
这些都是基础数据类型,当然还有派生类型,比如指针、数组、结构化、接口等,后面我们会一一列举出来。
三、变量
变量我们常用来承载一个值,变量又分为全局和局部的,全局的声明变量方法有多种,如图:
如果是局部变量的话,则需要我们在变量内部声明即可,不过go在此处有个比较好玩的声明,如图:
此时这个g也是变量,不过这一串代码却是一个语句,它是var g int g=1的简写形式而已。
四、常量
指的是不会改变的向量,如图:
五、注释
注释分为单行注释和多行注释,如下:
<pre spellcheck="false" lang="cmd" cid="n103" mdtype="fences" style="margin: 15px 0px; padding: 8px 4px 6px; user-select: text !important; outline: 0px; font-family: var(--monospace); max-width: 100%; box-sizing: border-box; overflow-wrap: break-word !important; color: rgb(51, 51, 51); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: 0.544px; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial; overflow: visible; font-size: 0.9em; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-position: inherit; background-size: inherit; background-repeat: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); border-width: 1px; border-style: solid; border-color: rgb(231, 234, 237); border-radius: 3px; width: inherit;">// 单行注释
/*
我是多行注释
*/</pre>
六、运算符
go也有很多运算符,如下:
1.算术运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 相加 |
- | 相减 |
* | 相乘 |
/ | 相除 |
% | 求余 |
++ | 自增 |
-- | 自减 |
2.关系运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 |
> | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
< | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
>= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
<= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
3.逻辑运算符
运算符 | 描述 | ||
---|---|---|---|
&& | 逻辑 AND 运算符。如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 | ||
逻辑 OR 运算符。如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 | |||
! | 逻辑 NOT 运算符。如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 |
4.位运算符
运算符 | 描述 | ||
---|---|---|---|
& | 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 | ||
按位或运算符" | "是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 | ||
^ | 按位异或运算符"^"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 | ||
<< | 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 | ||
>> | 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 |
5.赋值运算符
运算符 | 描述 | |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 | |
+= | 相加后再赋值 | |
-= | 相减后再赋值 | |
*= | 相乘后再赋值 | |
/= | 相除后再赋值 | |
%= | 求余后再赋值 | |
<<= | 左移后赋值 | |
>>= | 右移后赋值 | |
&= | 按位与后赋值 | |
^= | 按位异或后赋值 | |
= | 按位或后赋值 |
6.其他运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
& | 返回变量存储地址 |
* | 指针变量。 |
七、自定义数据类型
go允许我们将数据类型定义为我们想要的数据类型,如图:
可以看到,小编定义的数据类型就是中文编程中的数据类型的雏形。
八、类型判断
如果我们想要知道一个变量的类型,那么我们可以通过两种方法来实现,如图:
九、类型转换
直接用数据类型包裹住变量即可,如图:
十、总结
以上就是关于go的所有基础教程,是不是看起来很简单了,赶紧抓紧时间学习吧。关注公众号"简易编程网"更多精彩好文抢先看。