我想,玩过《王者荣耀》的朋友都知道“闪现”是不能乱用的,尽管他有120秒的冷却时间,但是关键时候却能救你一命。今天就通过这件事,跟大家分享一个经济学概念:机会成本(opportunity cost)
什么是机会成本(opportunity cost)?
机会成本这个概念最早是由奥地利学派的经济学家老弗(弗里德里希·冯·维塞尔)提出的,他认为这个世界只要存在多种选择,就会产生机会成本。其最原始的表述就是,Opportunity cost is the highest value option forgone.(机会成本就是所放弃的最高价值的选择)
这都是些什么鬼啊!!!没事,我给大家举个栗子,你马上就能明白什么是机会成本。
例如,今天星期天,小橙子有三件事情可以做:
第一件,去家教,能赚100元;
第二件,做UI(用户体验测试员),能赚70元;
第三件,打游戏,赚0元。
如果小橙子选择去做家教呢,要付出的机会成本就是去做UI能赚到的70元。而在家打游戏根本不能获得收入,不符合机会成本中放弃最高价值的选项的条件,所以不做考虑。如果把游戏作为首要选择的话,那小橙子真的是嫌钱太多了吧。。。。。。
而机会成本的另一种表述方式是,
opportunity cost=money cost(代价) + time cost(时间成本)
让我们回到“闪现”这个话题中来,
按照机会成本的概念,
“闪现”的成本是,
money cost=0(因为闪现不花钱不耗蓝)
加上time cost =一波兵的经济(这就是你在接下来2分钟内无法使用闪现的后果,比如说你打野抓了,中路那波兵就被随行的辅助顺便收了。。。。。。)
但是实际情况肯定是多种多样的啦,例如你是在一次团战中因为没有闪现被杀的,那你的机会成本就更大了!
最后我们来总结一下,什么是机会成本?
机会成本就是当你做出一个选择时,所放弃的能带来最大收益的选项。
好啦,今天的经济学名词,你学会了吗?喜欢的朋友点个赞,咱们下期再见!!!