一转眼8月已经到底了,开学的日子也越来越近了。
虽然受疫情的影响,9月大家能否返校还是一个不小的问题,但无论是否返校,总有那么一批人从9月开始就要成为光荣的应届毕业生了。
而说到“毕业生”,“就业”就是永恒不变的话题了。
对于大部分喜欢玩游戏的同学们来说,大四毕业能够进入一家游戏公司,成为游戏行业的一颗小螺丝钉无疑是最理想的了。
而在这群渴望成为“小螺丝钉”的同学当中,不少人选择通过游戏建模进入行业。道理也很简单——
在众多游戏行业相关的岗位中,游戏建模是入门最快、难度最低、需求也最大的岗位之一。加上近年来各类游戏美术培训机构如雨后春笋一般冒出来,各种鼓吹之下,原本就蠢蠢欲动的心更是按捺不住了。
于是各位应届毕业生开始抓耳挠腮,想着也去报一个建模课,利用实习的时间好好学习,毕业之后立马就能找到工作。
emmm……
确实,想法是挺美好的。但现实真的这么容易吗?
事实上,即使大四快毕业了,学校一般也就让出去实习3、4个月?本X毕业太久已经记不清了哈哈,反正那几个月的时间基本是不够在外面培训的,如果没有和学校沟通好,因为在外面培训而耽误了毕业,那不完犊子了。在培训的过程中还要抽出时间来准备毕业论文毕业设计这些,真不一定就能两头兼顾到。
另外,大四这一年的实习,学校是会要求开实习证明的,换句话说就是你还得出去实习(当年我考研成功上岸学校还是要找我要实习证明,就很无语)。不过实习证明是很好开啦,家里有关系的,找家认识的小公司就能开,我记得我当时就是找朋友的公司帮忙盖的章。(这里吹一下我们完美世界,之前我在那边培训的时候也有应届生和我一期,还可以帮忙开实习证明,我不知道其他培训班是不是这样,但我觉得这一点真的挺棒的哈哈)
所以综上所述,我个人的意见是,你可以先尝试找一些靠谱的教程或报一个线上的课程学着走,以学校的毕业为优先,毕业之后再考虑要不要找公司培训。
当然,如果你已经和学校沟通好了,或者你们学校给的时间足够充足,你自己的毕业论文/毕业设计十拿九稳,那我觉得你可以出去报线下课没有问题。
最后,大四毕业将近,不管做什么事还是应该先以毕业为重,毕竟只有毕业顺利拿到双证你的大学四年才算没有虚度呀。