1. 线程安全性
1.1. 继承方式VS实现方式(掌握)
当多线程并发访问同一个资源时,会导致线程出现安全性的原因,看案例。
案例:现有50个苹果,现在有请三个童鞋(小A、小B、小C)上台表演吃苹果。
因为A、B、C三个人可以同时吃苹果,此时得使用多线程技术来实现这个案例。
分析: 可以定义三个线程对象,并启动线程.
第一步:每一个同学吃苹果的时候:先展示自己拿到手上苹果的编号,如1,2,3,36...
第二步:再吃掉苹果(意味着苹果的总数少一个)
方式1:可以使用继承Thread方式来实现.
方式2:可以使用实现Runnable方式来实现.
使用继承方式
class Person extends Thread {
private int num = 50;//苹果总数
public Person(String name) {
super(name);
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (num > 0) {
System.out.println(super.getName() + "吃了编号为:" + num-- + "的苹果");
}
}
}
}
public class ThreadDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建三个线程,吃苹果
new Person("小A").start();
new Person("小B").start();
new Person("小C").start();
}
}
使用继承方式完成该案例的时候,会发现A、B、C都各自吃了50个苹果,为何?
使用实现方式
class Apple implements Runnable {
private int num = 50;//苹果总数
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (num > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "吃了编号为:" + num-- + "的苹果");
}
}
}
}
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Apple a = new Apple();
//创建三个线程,吃苹果
new Thread(a, "小A").start();
new Thread(a, "小B").start();
new Thread(a, "小C").start();
}
}
在使用实现方式的时候,我们发现A、B、C一共吃了50个苹果,为何?
通过吃苹果比赛,分析继承方式和实现方式的区别:
继承方式:
Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了。
从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单。
从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能多个线程共享同一个资源。
实现方式:
Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口(设计上,更优雅)。
从操作上分析,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用。
从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以多线程共享同一个资源。
1.2. 线程同步(掌握)
当多线程并发访问同一个资源对象的时候,可能出现线程不安全的问题。
但是,分析打印的结果,有时候发现没有问题:
意识:看不到问题,不代表没有问题,可能是我们经验不够,或者说问题出现的不够明显。
那么可以使用线程休眠来模拟网络延迟,让问题来得更明显一些:
Thread.sleep(10);//当前线程睡10毫秒,当前线程休息着,让其他线程去抢资源.
在程序中并不是使用Thread.sleep(10)之后程序才出现问题,而是使用之后,问题更明显,休眠的时间越久问题越明显,一般用10或100即可,具体根据情况而定。
class Apple implements Runnable {
private int num = 50;//苹果总数
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
if (num > 0) {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "吃了编号为:" + num-- + "的苹果");
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
分析运行结果,为什么有错误的结果。
在这里,打印苹果的编号和苹果数量的减少,应该是一个原子操作,也就说是一个不能分割的操作,两个步骤之间不能被其他线程插一脚。
第一步:System.out.println(Thread.currentThread().getName()
- "吃了编号为:" + num + "的苹果");
第二步:num --;
解决方案:保证打印苹果编号和苹果总数减1操作,必须同步完成。
解决思路:A线程获得同步锁进入操作的时候,B和C线程只能在外等着,A操作结束,释放同步锁。A和B和C才有机会去抢同步锁(谁获得同步锁,谁才能执行代码)。
通俗例子:A、B、C三个人去抢厕所的雅间,为了保证安全规定谁抢到了必须上锁,把其他人排除外雅间外面。若A抢到了,进入后应该立马上锁,B和C只能在外等着,当A释放锁出来的时候,A、B、C又开始尝试抢资源。
方式1:同步代码块
方式2:同步方法
1.2.1. 同步代码块(掌握)
同步代码块语法:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
同步锁,又称之为同步监听对象/同步锁/同步监听器/互斥锁:
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁。
Java程序允许使用任何对象作为同步监听对象,一般的,我们把当前并发访问的共同资源作为同步监听对象,比如此时三个线程的共同资源Apple对象。
注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就执行,其他的线程只能在代码块外等着。
class Apple implements Runnable {
private int num = 50;//苹果总数
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
synchronized (this) {
if (num > 0) {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "吃了编号为:" + num-- + "的苹果");
}
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
此时的同步锁this表示Apple对象,而程序中Apple对象只有一份,故可以作为同步锁。
1.2.2. 同步方法(掌握)
使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法。保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
synchronized public void doWork(){
///TODO
}
此时同步锁是谁——其实就是,调用当前同步方法的对象:
对于非static方法,同步锁就是this。
对于static方法,同步锁就是当前方法所在类的字节码对象。
class Apple implements Runnable {
private int num = 50;//苹果总数
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
this.eat();
}
}
synchronized private void eat() {
try {
if (num > 0) {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "吃了编号为:" + num-- + "的苹果");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1.2.3. synchronized的优劣(掌握)
好处:保证了多线程并发访问时的同步操作,避免线程的安全性问题。
缺点:使用synchronized的方法/代码块的性能要低一些。
建议:尽量减小synchronized的作用域。
面试题:
1、StringBuilder和StringBuffer的区别
2、说说ArrayList和Vector的区别
3、HashMap和Hashtable的区别
通过源代码会发现,主要就是方法有没有使用synchronized的区别,比如StringBuilder和StringBuffer。
因此得出结论:使用synchronized修饰的方法性能较高,但是安全性较低,反之则反。
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