一、世界观与核心设定
背景设定
基于《酒神》的五行大陆,以「阴阳魔师」体系为核心,融入天干神兽、极致魔力、酒神姬动等核心元素。棋子角色分为「光明五行」与「黑暗五行」两大阵营,棋盘设计为阴阳双生大陆地貌。
核心特色
五行相克:金→木→土→水→火→金循环克制,造成15%额外伤害
阴阳调和:光明与黑暗阵营组合触发特殊羁绊
调酒系统:战斗中可合成「鸡尾酒」提供全局Buff
二、棋子设计
1. 角色分类
职业 代表角色 技能原型
烈焰魔师 姬动(三星传说棋子) 火焰君王·烈阳噬(范围AOE+灼烧)
圣徒 陈思璇 生命治愈·木灵回春(群体治疗+净化)
天机 天机长老 五行推演·预判反击(闪避后反击)
神兽 大衍圣火龙、蚀日凤凰 双生共鸣·合体技(羁绊触发)
2. 稀有度体系
1费:普通魔师(如丙火学徒、壬水守卫)
3费:天干圣徒(光明/黑暗各五名)
5费:神兽化身/极致属性持有者(例:姬动、烈焰)
三、羁绊系统
1. 基础羁绊
五行归一(3/5/7同属性):触发元素共鸣(攻击附带元素特效)
光明圣徒(2/4/6):每层提升10%暴击抵抗
黑暗天干(2/4):普攻附带吸血效果
2. 特殊组合
酒神传承(姬动+烈焰):解锁「幽焱冰火」领域,每秒灼烧敌方法力
圣兽临世(大衍圣火龙+蚀日凤凰):召唤「混沌之炎」全屏打击
四、战斗机制
1. 能量系统
角色普攻积攒「魔力值」,满能量释放终极技能
光明阵营:技能附带净化效果
黑暗阵营:技能附加诅咒Debuff
2. 棋盘事件
第15回合:触发「圣邪之战」PVE事件,挑战五大圣兽获取装备
酿酒工坊:每回合可花费金币调配「元素鸡尾酒」(临时提升攻速/暴击/回蓝)
五、经济与成长
1. 资源体系
元素币:基础货币,用于购买棋子和刷新商店
灵魂精魄:PVE掉落,合成神兽装备(如:火神之剑、玄水甲)
2. 特色系统
魔力觉醒:连胜/连败达到3/5场时,获得一次属性觉醒机会(强化主C属性)
天机阁:每局可选1次「命运卡牌」(随机获得羁绊/装备/金币)
六、美术与音效
角色立绘:还原原著插画风格,光明系用金银色调,黑暗系用紫黑配色
技能特效:五行元素差异化表现(例:丙火技能呈现熔岩喷发,壬水化作冰晶爆破)
背景音乐:主界面采用古琴+编钟演绎的《阴阳冕》主题曲
七、商业化设计
皮肤系统:
季节限定皮肤(例:春节「醉仙姬动」、万圣节「幽冥烈焰」)
羁绊皮肤组(光明圣徒/黑暗天干成套皮肤)
通行证奖励:
包含神兽棋盘皮肤、酿酒工坊特效、专属表情包
八、技术实现
开发引擎:Unity 3D
核心难点:
双阵营羁绊的平衡性测试
神兽合体技的多单位同步演算
五行相克系统的动态伤害计算
结语:本策划深度结合《酒神》世界观,通过五行相生相克、阴阳双阵营对抗、调酒策略等特色系统,打造兼具IP还原度与策略深度的国风自走棋。需重点打磨前期3-5费棋子的强度曲线,确保光明/黑暗阵营的战术多样性。
(注:实际开发需与版权方确认IP使用授权)