一、核心玩法定位
类型:东方玄幻题材策略自走棋
核心特色:
相力羁绊——融合“水相、龙相、光明相”等原著相性体系,打造多维阵容策略。
势力纷争——圣玄星学院、洛岚府、金龙宝行、异族等势力对抗,还原原著阵营斗争。
动态战局——引入“相术连携”“相宫觉醒”机制,增强战斗随机性与操作深度。
二、基础系统设计
1. 棋子体系
角色来源:
主角团:李洛(水光双相)、姜青娥(九品光明)、庞千源(封侯强者)等。
经典势力:圣玄星导师(郗婵、沈金霄)、裴昊叛军、大夏王室、金龙宝行供奉。
异族BOSS:赤甲将、笑脸魔(可作为特殊棋子或野怪事件)。
棋子属性:
相力类型:水、火、龙、光明、黑暗等,决定技能效果与羁绊。
职业定位:攻击型(剑客、弓手)、防御型(盾卫、傀儡师)、辅助型(治疗、控场)。
稀有度:普通(1-2费)、稀有(3-4费)、传说(5费,如李太玄、澹台岚)。
2. 羁绊系统
相力羁绊(示例):
水光交织(李洛+姜青娥):触发范围治疗与净化效果。
龙相之力(3龙相棋子):全体攻击附带溅射伤害。
黑暗侵蚀(异族阵营):降低敌方能量回复速度。
势力羁绊(示例):
圣玄星荣耀(3/5/7学院棋子):提升全队护甲与能量恢复。
洛岚府遗志(李洛+蔡薇+雷彰):阵亡时对敌方造成百分比真实伤害。
3. 经济与等级系统
货币:“相晶”代替传统金币,通过回合胜利、连胜/连败、利息机制获取。
等级机制:消耗相晶升级提升人口上限,高等级解锁传说棋子卡池。
特殊事件:
暗窟入侵:随机回合出现异族野怪,击败后掉落装备或“灵水奇光”(经验道具)。
学府奖励赛:连胜3场触发,提供一次免费刷新或棋子升星机会。
三、战斗与策略设计
1. 技能机制
主动技能:棋子能量满后释放原著经典相术(如李洛“千流水刀术”、姜青娥“光明审判”)。
被动天赋:角色特有天赋(如李洛“三相宫”可随机触发额外相性效果)。
合击技:特定棋子同时在场时触发(如李洛+姜青娥“双相之力·光水湮灭”)。
2. 装备系统
宝具与灵器:
天龙玄象刀(攻击装):普攻概率附加眩晕。
光隼弓(暴击装):提升远程单位射程与暴击率。
护城大阵残卷(防御装):开场生成团队护盾。
合成机制:基础装备(如“精铁剑”“灵水符”)通过野怪掉落,合成高阶神器。
3. 棋盘与站位
地形互动:棋盘分为“学府擂台”“异族战场”等主题,地形影响技能范围(如水域增强水相伤害)。
灵活布阵:前排抗伤、后排输出、刺客切C位,结合角色特性调整站位。
四、IP化内容包装
1. 美术与特效
角色立绘:还原原著人设,动态立展+相力特效(如李洛双相环绕、姜青娥光明羽翼)。
技能动画:高人气角色释放大招时插入原著CG级动画(可设置开关)。
棋盘场景:圣玄星学院、南风城、暗窟等标志性场景,搭配动态天气(暴雨、黑雾)。
2. 剧情与模式
PVE剧情模式:
入学考试:新手教学关卡,操控李洛击败裴昊。
暗窟清除战:限时挑战高难度异族BOSS,解锁限定皮肤。
赛季主题:每赛季围绕原著篇章更新(如“洛岚府危机”“圣杯战启幕”)。
3. 商业化设计
皮肤系统:角色换装(如“李洛·圣玄星校服”“姜青娥·大夏王族礼服”)。
赛季通行证:奖励限定棋盘、特效、头像框。
抽卡保底:通过卡池抽取稀有棋子外观,不影响战力平衡。
五、开发与运营规划
首期开发:核心玩法验证(20-30名棋子,4大势力羁绊)。
长线更新:每2月新增1个原著章节角色及羁绊,保持内容新鲜度。
IP联动:与小说更新同步推出“角色体验卡”,吸引书粉参与。
六、核心数据验证
单局时长:25-35分钟(兼顾移动端快节奏与策略深度)。
付费点测试:皮肤购买率、通行证渗透率、抽卡ARPPU值。
平衡性调整:根据棋子登场率/胜率动态削弱/增强羁绊效果。
目标用户:原著粉丝、自走棋策略玩家、国风二次元用户
竞争优势:强IP剧情代入感+深度策略体系,填补玄幻题材自走棋市场空白。