在React中我使用这种方法在组件之间传值

在前端项目开发的时候,往往逃不开组件之间传值这种操作。常见的几种场景,父子组件、非相关组件。

大家都知道使用redux就能搞定所有的问题,redux是一个全局状态管理,可以把所有的数据放在一个单独的地方在使用的时候直接拿来用;就相当于一个数据仓库。


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但是如果不用redux呢?下面我来给大家普及一下这种操作。

父子组件之间传值

父子组件就是两个有包含关系的两个组件。他们之间进行参数传递使用到的主要是props这个桥梁。在父组件中通过props属性把方法和数据传递给自组件。如果要改变父组件的数据,就调用传递过去的方法。

白话版
小明的爸爸🈶️一张银行卡,小明知道里面有5千块钱(父组件向足组件传参,通过属性传递)。小明想向那张卡存钱,但是年龄太小无法操作取款机。so,小明爸爸可以提供一个存钱的服务,小明告诉他老爸去把我的压岁钱存到卡里(子组件向父组件传参,调用父组件提供的方法)。

父传子使用props属性

父组件通过属性向自组件传递参数,通过属性把数据和方法传递给子组件

import React, { useState } from "react";
function ParentC() {
  const [money, setMoney] = useState(5000);
  return (
    <div>
      <h1>小明爸爸有:{money}</h1>
      <ChildC m={money} changeM={setMoney}></ChildC>
    </div>
  );
}

子传父使用方法调用

子组件通过调用父组件的方法改变父组件中的数据(向父组件传值)

import React from "react";
function ChildC(props) {
  const [m, changeM] = props;
  return (
    <div>
      <button onClick={() => changeM(m + 2000)}>存钱</button>
    </div>
  );
}

非相关组件之间传值

非相关组件之间传值的话,在当前版本16.8之后可以使用context上下文。简单粗暴,直接上代码

store.js

import React, { createContext, useState } from "react";

const AppContext = createContext(); // 通过createContext方法创建一个上下文,用来做全局传递使用

const { Provider } = AppContext;  // 全局数据提供组件,可以理解为数据源

// 创建一个全局的数据源,在入口文件的时候把所有的组件包括起来
export function AppProvider(props) {
  const { children } = props; // 传递的属性,children表示要渲染的子组件
  // 定义局部状态,在此处是一个可以全局使用的状态,在所有AppProvider包括在内的自组件都可以用
  // 可以定义多个的
  const [count, setCount] = useState(1); 
  // 设置value把属性信息传递给子组件
  return (
    <Provider value={{ name: "Tom", count, setCount }}>{children}</Provider>
  );
}

export default AppContext;

index.js入口文件

...
import { AppProvider } from "./store"; // 引入创建好的数据源
...
ReactDOM.render(
  <AppProvider>
    ...所有的其他组件
  </AppProvider>,
  document.getElementById("root")
);

在项目的任意一个组件中使用

import React, { useContext } from "react";
import Appcontext from "./store";
...
function HelloWorld(props) {
   ...
  const context = useContext(Appcontext);
  // console.log(context);
  // 可以获取Provider设置的value值,里面的方法可以直接调用,属性可以直接获取
  // 就相当于在定义了全局的属性和方法,属性用来存储数据,方法用来改变数据
  //  数据改变之后组件重新渲染
  const { setCount, count } = context; 
  ...
}

此中方法简单粗暴,就相当于定义了一堆全局变量和全局方法,用来改变数据和存储数据。


视频讲解


参考
[译] 从设计师的角度看 Redux

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