不记得从哪里读到过了,或者说是听到过,我们的人生就是由不同的、大大小小的抉择串联起来的,越重大的抉择越能影响我们的人生。在读文章的你,有没有想过这两个问题:
是什么完成了你现在的模样?
又会是什么将会填补你脑海中未来的样子?
不着急,慢慢想,借着抉择的重要性我想简单总结一下《故事》Charpter 02 故事设计术语。
“每一个任务的生命故事,都提供了百科全书般的可能性,大师的标志就是仅仅从中挑选出几个瞬间,却能向我们展示其整个人生。” ——————《故事》
说起来,故事设计术语是Charpter2中很小的章节,甚至没有什么“干货”。但是却给我们指明了如何创造一个中篇或者长篇小说故事的雏形和应有的成分。
故事的构成由小到大依次为:事件,节拍,场景,序列,幕,故事
事件
作者说事件意味着变化,故事事件是有意义的,而且不琐碎。深以为然。
由人物身上开始的变化尤其能够引起共鸣,这是我们在学写故事时可以借鉴的技巧。
节拍
节拍是动作、反应中一种行为的交替,变化的行为通过一个又一个节拍构成了场景的转折。
个人的理解就是说:当在我们讲述故事的时候,人物间的冲突可以用连贯的动作表达,尽可能生动的把每一个具有意义的行为串联起来,更能充分体现场景的转折,使其更有张力。
场景
在某一相对连续的时空中,通过冲突(变化)表现出来的一连串动作,并且使得身处其中人物的生活赋予的价值或者情境发生转折。文中说“理想的场景,就是一个故事事件。”,如果把事件理解成骨架,那么我认为构建场景,就是填充骨架使其有血有肉形成“闭环”的过程。
序列
序列就是一系列的场景,一般两~五个,每个场景的冲突力成螺旋或直线上升的趋势,直至最后达到顶峰。
我们在构思故事的时候,通过设置不同场景,每个场景中不同冲突强度,达到“吸引人眼球”的目的,一步一步层层递进的冲突,到最后形成一个序列高潮,从而更能通过间接的场景,直接的反映作者,也就是我们想要表达揭示的人生真谛。
幕
幕,作为一个表现人物生活中负荷价值情境里一个重大逆转的动态单位。场景、构成序列高潮的场景,以及构成幕高潮的场景之间的区别在于变化程度,确切的说,在于变化对人物以及相关的内心生活、人际关系等等因素的组合中所具有的冲击力程度,无论好坏。
简单来说,幕就是一系列序列的组合,从一个冲突达到高潮的场景作为顶点,由此导致的价值观的重大转折,幕的影响力和冲击力要远胜于前置的序列或是单一的场景。
故事
终于说到了我们的最终章:故事——由一系列幕构成所有要素中最重大的结构。
作者说:
让每一句对白或每一行描写都服务于行为和动作的转折或情境设置的变化。让你的节拍构成场景,场景构成序列,序列构建成幕,幕构成故事,以致达到最后的高潮。也就是绝对而不可逆转的变化。
没想到写故事还有这么多学问,反过来想想自己,如果想要写出自己的故事,需要首先搞清楚:我们活过的那么多年,都做了那些可能刻意可能不经意的改变,又从哪里改变的人生?
未完待续