博客主页,欢迎访问:blog.spursgo.com
使用K60单片机时,往往使用IAR的比较多。但是我之前一直使用KEIL来进行stm32的开发,所以就有一种先入为主的观念,总觉得KEIL比IAR要好一些。随着和IAR打交道越来越多,渐渐地发现IAR也是一款十分优秀的软件,给我们的编程开发带来了很大的方便。
下面,我把我使用IAR时,个人认为重要的一些东西分享出来。
1.关于IAR中的文件路径问题
这里讲的是相对路径:为什么要使用相对路径呢?举个例子,我在IAR的工程给一个配置文件配置了绝对路径,那么你会发现,当你把这个工程换一个地方或者发送给其他的人使用,程序中会报错。
其实这就绝对路径惹的祸,如果你不改变工程的位置,那就没有问题。但是,这样很不方便呀,改变位置或者发送给其他人使用是很正常的事呀!
这个时候相对路径就登场了!
下面给一个使用相对路径的例子:
这是K60中的一个配置文件,使用了相对路径,可以不受工程位置的影响了!
那么,就来说说相对路径的具体情况吧。
$PROJ_DIR$\..\..\Lib\icf_files\512KB_Pflash.icf
首先,看一看$PROJ_DIR$表示什么意思吧!根据简写的英文大写,我们姑且猜它是工程所在的目录,因为PROJ是project工程简写,DIR是directory的简写。猜对了吗?哈哈,当然喏,这么简单的英文说不会呀!这就是见名知义的好处哦,在各种编程语言中,见名知义都是大力推崇地哦!
那么还有一个疑问,$PROJ_DIR$虽然是工程所在目录,那么工程所在目录又在哪里呢?
有两个非常重要的文件,以我的工程为例:
文件smartcarB.ewd 和smartcarB.ewp 所在目录就是我们所说的工程所在目录,这一点非常重要哦!在配置编译路径的时候会使用到,下面也会讲一讲的。
接下来就讲一讲\..\..\Lib\icf_files\512KB_Pflash.icf的含义吧!
\..:表示返回上一级文件夹
\文件夹名:表示进入名为“文件夹名”的文件夹
\文件名:选择名为“文件名”的文件
有了这三个概念,相对路径的解释就非常容易了。
所以$PROJ_DIR$\..\..\Lib\icf_files\512KB_Pflash.icf的意思就是返回工程所在目录的上两级文件夹,然后进入该目录下的Lib文件夹,在进入的目录中再进入\icf_files文件夹,这样我们就看到了512KB_Pflash.icf文件。不信吗?我们一起来看看吧!
看到没找到512KB_Pflash.icf这个文件了吧!而且我们还会发现,其实$PROJ_DIR$就是表示的C:\Users\Administrator\Desktop\2017.2.19\K60_Example_v2.2_2017.02.20\Project\iar
怎么样?相对路径还是很简单吧!
但是相对路径用途很广呀,不管是在windows系统还是linux系统都有大量运用。
IAR中配置编译路径的时候也是使用的相对路径哟!
看一看吧!
相对路径就讲到这里啦!
2.关于IAR中的xxx.eww文件的讲解
使用IAR进行K60开发的时候,我们打开工程就是通过点击xxx.eww文件,但是xxx.eww文件好像一般文件路径都比较深,我们能不能更改一下xxx.eww的位置,方便我们更快地打开的工程呢?
这就要看一看xxx.eww这个文件中的具体内容了。我这里用用notepad++把我的smartcarB.eww文件打开:
看到了吗?也是使用的相对路径哟!
现在你自己能解释$WS_DIR$\smartcarB.ewp的意思了吗?
WS是workspce的简写,dir还是那个意思,这样就简单喏!就是表示打开工作空间目录下的smartcarB.ewp文件。这里的工作空间目录就是和工程目录一致。但是你可不要认为工作空间目录就是工程目录呀!
那就接着看下边的吧:
如果我要在C:\Users\Administrator\Desktop\2017.2.19\K60_Example_v2.2_2017.02.20这个目录中创建一个smartcarB.eww文件,并且能打开工程该怎么做呢?
最快捷方法就是把之前的smartcarB.eww文件复制到我们指定的位置,然后再次用notepad++打开smartcarB.eww文件,对$WS_DIR$\smartcarB.ewp路径进行修改。
刚刚学习的相对这里马上就要用到了哦!
现在$WS_DIR$:工作空间目录就变成了C:\Users\Administrator\Desktop\2017.2.19\K60_Example_v2.2_2017.02.20 ,然后我们要用相对路径的方式找到smartcarB.ewp文件。怎么做呢?
能看懂$WS_DIR$\Project\iar\smartcarB.ewp的意思吗?其实就是循着文件夹找到指定的文件啦!
我们就可以在我们自己指定的地方打开工程了。
这里我就不演示了。
今天就只介绍两个关于IAR的知识哦,以后接着写。
这里还写一点关于c语言的知识点。
1.关于ASCII码表的问题
在单片机开发中,我曾经为了节省空间,就喜欢把标志位定义成char,一般情况下还没什么问题。但是又一次,程序出了点问题,我想把标志位通过蓝牙串口发送到我的手机上。既然是标志位嘛,当然一般定义的就是xxx_flag = 1 或者 xxx_flag = 0啦,但是发现手机上没有收到任何数据,我当时还纳闷呢,咦,怎么回事呢?蓝牙模块出了问题?
后来才想起来还有ASCII码表这么个东西,ASCII码值0对应的是null呀,你当然不会得到任何东西喏!
所以,在定义标志位的时候要注意,看是定义的int 还是char型,int一般没问题,当时char型的时候,别忘了还有ASCII码表这个咚咚。
2.c语言中关于变量类型的问题
我们在定义数据的时候,定义long ,int或者char型,比如说 int a = 123; long b = 123;要注意这些类型决定的是我们用多大的地址空间来存储这些数据,换句话说就是指定多少个字节给这个变量使用。他们不会决定变量地址的位数,地址的长度是由硬件来决定的,比如说我们使用stm32,那么我们的地址位数就是32位,如果是51单片机的话,地址位数就是8位
3.c语言中指针是灵魂,也是最难懂的东西。
c语言中指针变量这个东西实在是太重要了。举个例子,int a = 40 ; int * b = &a ;
这里b就是一个指针变量,b中存储的就是变量a的地址。我们知道int a 中的int 指的是用int 也就是4个字节的空间来存储40这个数,int * b 中的int 指的是 b中存储的地址是int型的。
那么,地址是int 型的是什么意思呢?我们又用多大的空间来存储a的地址值呢?
下面一个问题一个问题的来解答:
(1)地址是int 型表示的是如果我们对变量的值就行操作的话从首地址算起,一次操作的是4个字节,如果进行地址的强制转换,比如说 (unsigned char) &a ,那么我们一次操作地址话就只能操作一个字节了。地址的强制转换可以用来取一个数的高位,地位等等的。
(2)我们又用多大的空间来存储a的地址值呢?定义指针变量的时候又没有明确地指定。所以这里就是使用默认值啦,一般来说就是用4个字节来存储地址值。
以上观点可能有很多错误的地方,欢迎指正。谢谢。qq:894237294