1,AnyObject
protocol AnyObject {
}
本身就是一个接口,而且所有的class都隐式的实现了这个接口,这也限制了AnyObject是只适用于Class类型的原因。
AnyObject的作用:
有过Objective-C开发经验的人肯定知道id, 它可以表示任意类的实例, 编译器不会对向声明为 id 的变量进行类型检查.而 Swift为了与 Cocoa 架构进行协作开发,就将原来的id用 AnyObject 来进行替代。
2,Any
既然AnyObject是只适用于Class类型 ,那swift中的所有基本类型怎么办,这个时候呢Any就帮上忙了
Any不仅仅能够容括class类型 ,说得更直白一点, 就是所有的类型都可以用Any表示, 包括基本数据类型, enum, struct, func(方法)等等.
3,AnyClass:
属于AnyObject.Type的别名:typealias AnyClass = AnyObject .Type
表示任意类的元类型,任意类的类型都隐式遵守这个协议.
下面的内容也许能更好的理解它们:
在 Swift 中所有的基本类型,包括 Array 和 Dictionary 这些传统意义上会是 class的东西,统统都是 struct 类型,并不能由 AnyObject 来表示,于是 Apple 提出了一个更为特殊的 Any,除了 class 以外,它还可以表示包括 struct 和 enum 在内的所有类型。
为了深入理解,举个很有意思的例子。为了实验 Any 和 AnyObject 的特性,在 Playground 里写如下代码:
let swiftInt: Int? = 1
let swiftString: String = "miao"
var array: [AnyObject] = []
array.append(swiftInt as AnyObject) //Int,Array是结构体,任意类型用Any,所以类型不符合,要强转类型
array.append(swiftString as AnyObject)
我们在这里声明了一个 Int 和一个 String,按理说它们都应该只能被 Any 代表,而不能被 AnyObject 代表的。但是你会发现这段代码是可以编译运行通过的。那是不是说其实 Apple 的编程指南出错了呢?不是这样的,你可以打印一下 array,就会发现里面的元素其实已经变成了 NSNumber 和 NSString 了,这里发生了一个自动的转换。因为我们 import 了 UIKit (其实这里我们需要的只是 Foundation,而在导入 UIKit 的时候也会同时将 Foundation 导入),在 Swift 和 Cocoa 中的这几个对应的类型是可以进行自动转换的。因为我们显式地声明了需要 AnyObject,编译器认为我们需要的的是 Cocoa 类型而非原生类型,而帮我们进行了自动的转换。
在上面的代码中如果我们把 import UIKit 去掉的话,就会得到无法适配 AnyObject 的编译错误了。我们需要做的是将声明 array 时的 [AnyObject] 换成 [Any],就一切正确了。
let swiftInt: Int = 1
let swiftString: String = "miao"
var array: [Any] = []
array.append(swiftInt)
array.append(swiftString)
参考链接1:https://www.jianshu.com/p/3118493aa97e
参考链接2:https://www.cnblogs.com/6duxz/p/7428208.html