王者荣耀自2015年首次推出公测以来,貌似已经成为上至白领,下至小学生的打发无聊时间的神器,地铁上、公交车上随处听到“TIMI“的声音,马上要到”七年之痒“魔咒的手游,却没有一丝”感情破裂“的痕迹。人,作为一个独立的个体,胜负欲还是很强的,总有一股子“我即使很菜,也轮不到你来教训老子”的痞气存在着。组队、上分、冲王者,一而再再而三的,像小强一样有着无穷无尽的斗志,毕竟不花钱的游戏还是玩得起的,毕竟力气这种东西,消耗殆尽了睡一觉又补充回来了。
少年不知愁滋味,没有太多经济压力的年轻人,乐此不疲这项游戏,花着时间玩着赚不到钱的游戏也并不认为有任何不妥,但作为一个与这个游戏有着四年空窗期的玩家,偶然的机会再次拾起这款手游,却有了些不一样的看法。
1.经济落后,先发育
你能杀人的唯一原因是你经济领先,团战中,时不时会跳出“注意经济”,“先发育,别浪”等提示你打怪升级,别着急杀人。在同样的时间里,谁能获得更多的金币,谁的装备先出好,谁就更有胜算。这像极了现实生活,同样都是三十岁的人,为何有穷人有富人,上天赐予的时间是一致的,生活的毒打让人们认清了财富的重要性,但现实生活中有一个不公平的前提是出身,游戏吸引人就在于,英雄生而平等,即使你有钱买皮肤,也只不过是+5法力值而已。
2.猥琐发育,别浪
蹲草丛,偷野,偷塔,这些梁上君子、登徒浪子的行为却是游戏取得胜利的小妙招。每个英雄都有每个英雄的特长,安琪拉蹲草丛,一个大招没有几个能招架住的;射手鲁班偷塔,趁人不备,带一路兵一路向上,增加胜算;猴子偷野,即使看到了也是敢怒不敢言,灰溜溜的跑调。但最终能带领团队取得胜利的,正是这些登徒浪子,而绝非像老牛和老驴一样,闷头向前冲的。这像极了人生处世之道,一路向上,不审时度势,只有一个结局:被群殴,取得胜利的过程中,并不只有你团我团大家团,而且也不是所有人都愿意陪着你团,这时,团队中来几个猥琐发育的,在后期双方团中路时,也许发育路和对抗路之前猥琐打下的基础,就消除了后顾之忧。所以人生中,凡事不要闷头向前,认为只要肯努力就一定能成功,因为不动脑子的闷头努力只可能被社会一次又一次地毒打。
3.稳住,我们能赢
这不是一个人的王者,是团队的荣耀。一根筷子很容易被这段,但想折断一捆筷子,还真的是需要费点功夫。有时候会有自己或者队友躺赢的情况,好像没怎么打,对方就团灭了,然后好像也没团几次,对方就输了,但肯定是走狗屎运匹配到了一位大神,但这种幸运并不可持续。大多数取得最终胜利还是团队的配合,而每次被对方打到有挫败感时,队友会鼓励说“稳住,我们能赢”,那种不服输的斗志好像一下子就被燃起了,集中精力,换个姿势,继续战斗。现实生活中,没有人会一辈子带你飞,更不可能像电视剧里演的那样,总有贵人相助,社会毒打的并不是你一个人,而是everybody,家人或者朋友或者自己团队的人,给予的鼓励在此时会发挥巨大的作用,你不是一个人在战斗,你的身后你的身边有我们。少一点孤军奋战,多一些团结友善。