能够使用laravel中间件检查用户权限
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在中间件中判断
创建权限的忽略文件
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对应用户就对应有那些菜单
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异常的创建
小程序介绍
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小程序是什么
微信小程序,简称小程序,英文名 Mini Program,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。对于开发者而言,小程序开发门槛相对较低,难度不及APP,能够满足简单的基础应用,适合生活服务类线下商铺以及非刚需低频应用的转换
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/
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发展历史
- 2016年1月11日,微信之父张小龙公布微信小程序
- 2016年9月21日,微信小程序正式开启内测
- 2017年1月9日,第一批小程序正式上线
- 2017年12月28日,微信更新的 6.6.1 版开放了小游戏,微信启动页面推荐了小游戏《跳一跳》,可以通过小程序找到已经玩到小游戏
- 2018年1月25日,微信团队在“微信公众平台”发布公告称,“从移动应用分享至微信的小程序页面,用户访问时支持打开来源应用。
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如何理解小程序
- 不是HTML5
- 即用即走,随手可得
- 拥有离线能力
- 一次开发,多端兼容
- 优美的操作体验
- 基于微信客户端中
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小程序与传统App区别
小程序
局限性:必须依赖于微信,不能独立运行。
优势:不需要考虚兼容问题,安装的问题,开发难度小。传统app:
优势:独立运行,不需要依赖于谁,可以适合所有的业务需求
局限性:需要用户安装,解决适配(开发兼容问题),开发难度大
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谁可以注册开发小程序
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小程序框架结构
申请账号与登录设置
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小程序体验DEMO
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申请账号
https://mp.weixin.qq.com/
选择小程序进行安装
填写相关资料完成申请流程
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登录
进行二次验证微信扫码验证。
填写注册时的邮箱和密码进行登录功能 -
获取开发appid
有此appid就可以进行小程序的开发工作。
开发工具
概览
为了帮助开发者简单和高效地开发和调试微信小程序,腾讯在原有的公众号网页调试工具的基础上,推出了全新的微信开发者工具,集成了公众号网页调试和小程序调试两种开发模式。-
下载安装
http://t.cn/RrKI5a3
https://code.visualstudio.com/
在windows下面安装的方式和其他的普通
软件安装方式一致,一路下一步即可。
下载vscode编辑器
vscode安装成功后,开发小程序需要安装如下的两个插件
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第一个小程序helloworld
如果没有注册账号,我们可以用测试号来进行开发
当然如果注册过,有了appid,则用我们注册过的
打开官方开发工具,扫一下,后选择小程序
https://developers.weixin.qq.com/weloginpage?redirect_url=%2Fsandbox
小程序的文件结构及配置
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文件结构
通过开发者工具创建了【建立普通快速启动模板】项目。这个项目里边生成了不同类型的文件: 红色必须不可缺少的文件
- json 后缀的 JSON 配置文件
- wxml 后缀的 WXML 模板文件类html
- wxss 后缀的 WXSS 样式文件类css
- js 后缀的 JS 脚本逻辑文件 业务代码所书写的区域
小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 pages。
一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下: - app.js
必填;作用:小程序逻辑 - app.json
必填;作用:小程序公共设置 - app.wxss
否;作用:小程序公共样式表
一个小程序page页面由四个文件组成,分别是:
文件类型;必填;作用 - js
必填;页面逻辑 - wxml
必填;页面结构 - wxss
否;页面样式表 - js
否;页面配置
注意:为了方便开发者减少配置项,描述页面的四个文件必须具有相同的路径与文件名
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小程序配置app.json
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/config.html
app.json 文件用来对微信小程序进行全局配置,决定页面文件的路径、窗口表现、设置网络超时时间、设置多 tab 底部或顶部菜单等。
app.json中不能添加任何注释,key和value必须用双引号引起来,否则会报错。
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app.json 配置项列表
- pages
String Array;必填; 设置页面路径 - window
Object;否; 设置默认页面的窗口表现 - tabBar
Object;否; 设置底部 tab 的表现 - networkTimeout
Object;否; 设置网络超时时间 - debug
Boolean;否; 设置是否开启 debug 模式 - window
Object;否; 设置默认页面的窗口表现
- pages
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pages
接受一个数组,每一项都是字符串,来指定小程序由哪些页面组成。每一项代表对应页面的【路径+目录名+文件名(不包含后缀名)】信息,数组的第一项代表小程序的初始页面(首页)。小程序中新增/减少页面,都需要对 pages 数组进行修改。
注:数组的第一项为小程序初始页面 window
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/config.html#
全局配置;用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。
生命周期
onLoad(Object query)
页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。onShow()
页面显示/切入前台时触发。onReady()
页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互。
注意:对界面内容进行设置的 API 如wx.setNavigationBarTitle,请在onReady之后进行。详见生命周期
onHide()
页面隐藏/切入后台时触发。 如 navigateTo 或底部 tab 切换到其他页面,小程序切入后台等。onUnload()
页面卸载时触发。如redirectTo或navigateBack到其他页面时。
视图结构 wxml
概述
从事过网页编程的人知道,网页编程采用的是 HTML + CSS + JS 这样的组合,其中 HTML 是用来描述当前这个页面的结构,CSS 用来描述页面的样子,JS 通常是用来处理这个页面和用户的交互。同样道理,在小程序中也有同样的角色,其中 WXML 充当的就是类似 HTML 的角色。-
WXML和HTML不同点:
- 标签名字有点不一样
- 多了一些 wx:if 这样的属性以及 {{ }}这样的表达式
- 小程序提倡把渲染和逻辑分离,简单来说就是不要再让 JS 直接操控 DOM,JS只需要负责数据的处理,然后再通过一种模板语法来进行界面结构展示。
- 将js文件中的数据传递到视图层中方法 (异步改就数据)
this.setData({ msg: "Hello World" })
- 在视图层中显示数据
<view>{{变量}}</view>
通过 {{ }} 的语法把一个变量绑定到界面上,我们称为数据绑定。仅仅通过数据绑定还不够的,还需要 if/else, for等控制能力,在小程序里边,这些控制能力都用 wx: 开头的属性来表达。
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列表渲染for
- wx:for-index可以指定数组当前下标的变量名 默认名为 index
- wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名 默认名为 item
- wx:key 可以定义也可以不定义 唯一的标识符
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条件渲染
- 在框架中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块:
模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如:
调用 is 指定name的名称 data指定控制层传过来的数据 一定要用{{}}括起来引用
简单理解:把模板定义到外部,然后大家共享,多个页面间,就可以共用。
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/import.html
WXML 提供两种文件引用方式import和include
- import是引用过来,需要template调用,而include引入是直接把代码复制过来一份。
- import定义的时候是需要template标签,而include是不需要。
- import是不可以嵌套的,而include是可以嵌套的。