1. KVO
KeyValueObseving(键值监听)
提供了观察某一属性变化的方法。当某个对象的属性发生改变的时候(用KVO监听)
[person addObsever:(nonnull NSObject *) forkeyPath:(nonnull NSObject *)
options:(NSkeyValueObseveingOptions) content:(nullable void *)];
但KVO的性能不好,底层会动态产生新的类
一个对象的属性能被多个对象监听,一个对象能够监听多个对象的其他属性
作用:
给对象绑定一个监听器(观察者)
- observer 观察者
- keyPath 要监听的属性
- options 选项(方法中拿到属性值)
2.KVC
KeyValueCoding(键值编码)
person.name = @"张三";
or
[person setValue:@“张三” forkey:@“name”];
利用KVC可以进行简单的赋值
利用KVC修改类的私有成员变量
3.delegate
把某个对象要做的事情委托给别的对象去做。那么别的对象就是这个对象的代理,代替它来打理要做的事。反映到程序中,首先要明确一个对象的委托方是哪个对象,委托所做的内容又是什么。
4.通知中心
NSNotification-比较灵活
一个通知能被多个对象接收,一个对象能够接收多个通知
通知的三个属性:
@property (readonly, copy) NSString *name; //名称
@property (nullable, readonly, retain) id object; //发布者
@property (nullable, readonly, copy) NSDictionary *userInfo; //额外信息
初始化(可以理解为创建)一个通知(NSNotification)对象只有通知的的名称和通知的发布者
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;
+ (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
a).首先,在需要接收通知的地方注册观察者,比如
//获取通知中心单例对象
NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];
//添加当前类对象为一个观察者,name和object设置为nil,表示接收一切 通知
[center addObserver:self selector:@selector(notice:) name:@"aha" object:nil];
b).然后,在我们需要时发送通知消息
//创建消息对象
NSNotification *notification = [[NSNotification alloc]initWithName:@"aha" object:@"hah" userInfo:@{@"我是消息":@"hello"}];
//使用通知中心发送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotification:notification];
c).执行通知方法
1、发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
- (void)notice:(NSNotification *)notification{}
2、发布一个名称为aName的通知,anOject为这个通知的发布者
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anOject{}
3、发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anOject userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo{}
d).移除通知
通知中心不会保留监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象注释前移除通知。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString*)aName object:(id)anObject;
一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):
- (void)dealloc {
//[super dealloc]; 非ARC中需要调用此句
[[NSNotificationCenterdefaultCenter]removeObserver:self];
}
5.MVC
创建model类
找到Cocoa Touch Class,继承自NSObject
在声明属性的时候,不要在这里声明UIKit框架里的东西,因为model与view本身没有关联
字符串一般用copy
6.单例
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例
7.Block
block作用:block是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inline的,并且它对局部变量是只读的。
block分为声明、定义、类型、调用
1).block声明:返回值(^block变量名)(参数)
即,void(^block)();
2).block定义:三种方式 = ^(参数){ };
第一种:最常用
void(^block1)= ^( ){
NSLog(@"调用了block1");
};
第二种:如果没有参数,参数可以隐藏。如果有参数,定义的时候,必须要写参数,
而且要写参数的变量名
void(^block2)= ^ { };//无参
void(^block2)(int)= ^(int a) { }; //有参
第三种:block返回可以省略,不管有没有返回值,都没有省略
int(^block3)= ^ (int){
return 3;
};
3).block类型:int(^)(NSString *)
int(^block4)(NSString *)= ^(NSString *name) {
return 2;
};
4).block调用:
block1();