Unity5 和 Android 通讯(1)

发现网上的教程大多不是Unity5,并且不太清晰。这里我一步一步的来举一个简单的例子:

1.新建Android工程


包名是com.example.shake


这里我们不需要创建activity,icon

2.导入Unity class.jar

Unity5位置稍有变化,Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\下

考出来导入Android工程

3.编写代码 MainActivity.java 代码如下:

创建 MainActivity 继承 UnityPlayerActivity

package com;

import android.os.Bundle;

import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;

import android.app.Service;

import android.os.Vibrator;

public class MainActivity extends UnityPlayerActivity {

private Vibrator vibrator;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

}

public void shake()

{

vibrator = (Vibrator)getApplication().getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE);

vibrator.vibrate(new long[]{100,100,100,1000},-1);

}

}

3.编辑 AndroidManifest.xml

 将MainActivity设置为启动Activity



添加震动权限

4.导出Jar包



导出时 我这里 只选择 src 其他的都不要选

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