当我们在讨论游戏怎么样耐玩之前,更应该讨论的是耐玩的游戏应该具备的东西是什么。 当我们被一个游戏吸引的时候,被吸引的本生是什么?当作为一个游戏...
如何理解一个游戏是否是休闲游戏,或者是否属于核心游戏是一个非常重要的课题,很明显它可以帮助我们在制作游戏产品之前对游戏进行一个初步的定位,你需...
当我们讨论一个带有主观感受的事物的时候,往往会陷入此事物是否带有客观标准的疑惑。如果说没有客观标准,为什么会有主观色彩事物的普遍客观性呢?比如会...
我们时常在思考,人生有什么意义吗,这个世界有什么意义吗,宇宙有什么意义吗?如果说人生没有意义呢,似乎又会陷入一种无意义的绝望之中。既然人类被赋予...
宇宙中存在一个普遍的熵增定理,既是从有序转为无序的过程。然而生命却是在负熵为生,不断的抵抗着熵增,如果放弃抵抗,那么生命将被腐蚀,被分解,被风化...
前言 如果本质上我们的世界都是有一种振动的能量波来构成。那么似乎确实也能解释宏观世界里,我们的心跳,情感会随着一首歌曲的节奏而动,音乐的本质就是...
直接上代码 Vector3[] vertices = new Vector3[sprite.vertices.Length]; f...
当打开Unity时 提示项目已经打开 打开项目目录中的 Temp文件夹,删除 UnityLockfile 文件
接着上一次,这次我们将jar包导入Unity 1.建立Plugins\Android目录如下图: 2.拷贝Android工程下的 Android...