本次的ES6语法的汇总总共分为上、中、下三篇,本篇文章为下篇。
往期系列文章:
客套话不多说了,直奔下篇的内容~
async函数
ES2017标准引入了async
函数,使得异步操作更加方便。async
函数是Generator
函数的语法糖。不打算写Generator函数,感兴趣的话可以看文档。与Generator
返回值(Iterator对象)不同,async
返回的是一个Promise
对象。
用法
async
函数返回一个Promise对象,可以使用then
方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到await
就会先返回,等到异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
async function getStockPriceByName(name) {
const symbol = await getStockSymbol(name);
const stockPrice = await getStockPrice(symbol);
return stockPrice;
}
getStockPriceByName('goog').then(function(result) {
console.log(result);
})
再来看几种情况加深下印象:
function fun1() {
console.log('fun1');
return 'fun1 result';
}
async function test() {
const result1 = await fun1();
console.log(result1);
console.log('end');
}
test();
// 输出
// 'fun1'
// 'fun1 result'
// 'end'
async function fun2() {
console.log('fun2');
return 'fun2 result';
}
async function test() {
const result2 = await fun2();
console.log(result2);
console.log('end');
}
test();
// 输出
// 'fun2'
// 'fun2 result'
// 'end'
正常情况下,await
命令后面是一个Promise
对象,返回该对象的结果。如果不是Promise
对象,就直接返回对应的值。
async function fun3() {
console.log('fun3');
setTimeout(function() {
console.log('fun3 async');
return 'fun3 result';
}, 1000)
}
async function test() {
const result3 = await fun3();
console.log(result3);
console.log('end');
}
test();
// 输出
// 'fun3'
// undefined
// 'end'
// 'fun3 async'
async function fun4() {
console.log('fun4');
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('fun4 async');
resolve('fun4 result');
}, 1000);
})
}
async function test() {
console.log(result4);
console.log('fun4 sync');
console.log('end');
}
test();
// 输出
// 'fun4'
// 'fun4 async'
// 'fun4 result'
// 'fun4 sync'
// 'end'
模拟sleep
JavaScript
一直没有休眠的语法,但是借助await
命令就可以让程序停顿指定的时间。【await要配合async来实现】
function sleep(interval) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, interval);
})
}
// use
async function one2FiveInAsync() {
for(let i = 1; i <= 5; i++) {
console.log(i);
await sleep(1000);
}
}
one2FiveInAsync();
// 1, 2, 3, 4, 5 每隔一秒输出数字
一道题
需求:使用async await
改写下面的代码,使得输出的期望结果是每隔一秒输出0, 1, 2, 3, 4, 5
,其中i < 5
条件不能变。
for(var i = 0 ; i < 5; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i);
},1000)
}
console.log(i);
之前我们讲过了用promise的方式实现,这次我们用async await
方式来实现:
const sleep = (time) => new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, time);
});
(async () => {
for(var i = 0; i < 5; i++){
console.log(i);
await sleep(1000);
}
console.log(i);
})();
// 符合条件的输出 0, 1, 2, 3, 4, 5
比较promise和async
为什么只比较promise
和async
呢?因为这两个用得频繁,实在的才是需要的,而且async语法
是generator
的语法糖,generator
的说法直接戳async与其他异步处理方法的比较。
两者上,async语法
写法上代码量少,错误处理能力佳,而且更有逻辑语义化。
假定某个 DOM 元素上面,部署了一系列的动画,前一个动画结束,才能开始后一个。如果当中有一个动画出错,就不再往下执行,返回上一个成功执行的动画的返回值。
// promise
function chainAnimationsPromise(elem, animations) {
// 变量ret用来保存上一个动画的返回值
let ret = null;
// 新建一个空的Promise
let p = Promise.resolve();
// 使用then方法,添加所有动画
for(let anim of animations) {
p = p.then(function(val) {
ret = val;
return anim(elem);
});
}
// 返回一个部署了错误捕捉机制的Promise
return p.catch(function(e) {
/* 忽略错误,继续执行 */
}).then(function() {
return ret;
});
}
// async await
async function chainAnimationsAsync(elem, animations) {
let ret = null;
try {
for(let anim of animations) {
ret = await anim(elem);
}
} catch(e) {
/* 忽略错误,继续执行 */
}
return ret;
}
类class
在ES6
之前,是使用构造函数来模拟类的,现在有了关键字class
了,甚是开心😄
function Person() {}
Person.prototype.sayHello = function(){
console.log('Hi');
};
class Person{
sayHello(){
console.log('Hi!');
}
}
constructor方法
constructor
方法是类的默认方法,通过new
命令生成对象实例时,自动调用该方法,一个类中必须有construtor
方法,如果没有显式定义,一个空的constructor
方法会默认添加。
class Person{}
// 等同于
class Person{
constructor(){}
}
construtor
方法也就类似构造函数,在执行new的时候,先跑构造函数,再跑到原型对象上。
取值函数(getter)和存值函数(setter)
与ES5一样,在类的内部可以使用get
和set
关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class MyClass {
get prop() {
return 'getter';
}
set prop(value) {
console.log(`setter: ${ value }`)
}
}
let inst = new MyClass();
inst.prop = 123;
// 'setter: 123'
console.log(inst.prop);
// 'getter'
this的指向
类的方法内部如果含有this
,它默认是指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。
class Person{
constructor(job) {
this.job = job;
}
printJob() {
console.log(`My job is ${ this.job }`);
}
sayHi() {
console.log(`I love my job -- ${ this.job }.`)
}
}
const person = new Person('teacher');
person.printJob(); // 'My job is teacher'
const { sayHi } = person;
sayHi(); // 报错: Uncaught TypeError: Cannot read property 'job' of undefined
上面的代码中,sayHi
方法单独使用,this
会指向该方法运行时所在的环境(由于class内部是严格模式,所以this
实际上指向undefined
)。
修正上面的错误也很简单,也是我们在react
开发中经常使用的一种手段:在调用构造函数实例化的时候直接绑定实例(this),修改如下:
class Person{
constructor(job) {
this.job = job;
this.sayHi = this.sayHi.bind(this);
}
}
继承
ES5中继承的方式我之前有整理过--JavaScript 中的六种继承方式。
ES6中的继承通过extends
关键字实现,比ES5的实现继承更加清晰和方便了。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color;
}
}
let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green'); // 报错: Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
上面这样写,不能继承构造函数里面的属性值和方法。需要在子类的构造函数中加上super
关键字。改成下面这样即可:
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的construtor(x, y),相当于ES5中的call。注意的是,super要放在子类构造函数的第一行
this.color = color;
}
}
let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
module模块
在ES6之前,社区制定了一些模块的加载的方案,最主要的有CommonJS
和AMD
两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。
// CommonJS
let { stat, exists, readFile } = require('fs');
ES6在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS
和AMD
规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';
各种好处详细见文档
export命令
export
命令用于规定模块的对外接口 。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。你可以理解为一个命名空间~
想要获取模块里面的变量,你就需要导出export
:
// profile.js
const name = 'jia ming';
const sayHi = function() {
console.log('Hi!');
}
export { name, sayHi };
还有一个export default
命令,方便用户(开发者啦)不用阅读文档就能加载模块(实际上就是输出一个default
变量,而这个变量在import
的时候是可以更改的):
// export-default.js
export default function () {
console.log('foo');
}
其他模块加载该模块时,import
命令可以为该匿名函数指定任意名字。
// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'
import命令
import
命令用于输入其他模块提供的功能。使用export
命令定义了模块的对外接口以后,其他JS
文件就可以通过import
命令加载这个模块。
// main.js
import { name, sayHi } from './profile.js';
function printName() {
console.log('My name is ' + name);
}
至此,本系列文章谈谈ES6语法已经写完,希望文章对读者有点点帮助。本系列的内容是个人觉得在开发中比较重要的知识点,如果要详细内容的话,请上相关的文档查看~💨
参考和后话
本次的ES6语法的汇总总共分为上、中、下三篇,本篇文章为下篇。
系列文章至此已经完结!
文章首发在github上--谈谈ES6语法(汇总下篇)。更多的内容,请戳我的博客进行了解,能留个star就更好了💨