1、Redis为什么是单进程的
我觉得最重要的一点是,redis作为一个内存数据库,内存操作是很快的。网络IO是瓶颈,如果用多线程,还要引起线程切换,线程切换的开销是很大的,切换线程之后要保留现场,要做很多预处理。所以用单线程反而能起到更好的作用。
线程切换为什么开销大呢?举个简单的例子,我在看一篇文章,有个单词不认识,那我要去查词典。在查词典之前,我得要先记录我阅读到了那一页的哪一行,方便下次来继续读。那这样肯定是要影响我读书效率的。
我总结几点redis为什么要设计成单线程的原因
- 都是通过网络来调用redis的,如果是内网调用情况稍微比外网调用好点。但是这些和内存操作的时间不是一个量级的。用单线程处理完全能应付。
- redis是采用单线程-多路复用IO模型来实现高性能内存数据服务的。这样就避免了适用锁。网络层利用IO多路复用,这使用了内核级别的线程池,就是说还是存在并发的,只是在网络层的并发。但是网络IO本身是很慢的。是瓶颈。那么你在业务处理阶段设计再多的线程,使用再多的cpu内核,也没法逾越网络Io的瓶颈。
- redis和传统的多线程服务器不同。比如tomcat这些,后端往往存在很重的IO操作,会产生长时间的等待。所以采用多线程是有必要的。
redis用单线程也不是没有问题。有一个很明显的问题就是。当进行一些复杂的集合操作的时候会使redis并发性下降。
解决办法是:你可以在一个多核的机器上部署多个redis实例。组成master-master,master-slave的形式,实现读写分离。耗时的读命令完全可以放到slave中。
单进程单线程好处
- 代码更清晰,处理逻辑更简单
- 不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗
- 不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU
单进程单线程弊端
- 无法发挥多核CPU性能,不过可以通过在单机开多个Redis实例来完善;
2、Redis的过期键删除策略
有三种不同的键删除策略:
-
定时删除:
设置键的过期时间的同时,创建一个定时器,让定时器在键的过期时间来临时立即执行删除操作。 -
惰性删除:
每次从键空间获取键时,检查其是否过期,过期则删除;否则就返回该键。 -
定期删除:
每隔一段时间,对数据库进行一次检查,删除所有的过期键。
Redis服务器使用的是 惰性删除 和 定期删除 两种策略。