java中创建线程池的方式

创建线程池的方式:

使用Java提供的用于管理线程池的接口ExecutorService 创建线程池,共有四种方式:

Executors.newCachedThreadPool();
Executors.newFixedThreadPool(10);
Executors.newScheduledThreadPool(10);
Executors.newSingleThreadExecutor();
// 获取当前主机的处理器cpu的可用个数,可根据该参数来修改线程池的大小
System.out.println("处理器的可用个数:" + Runtime.getRuntime().availableProcessors());

1、 newCachedThreadPool

创建一个可根据需要创建新线程的线程池,在以前创建的线程可用时重用它们。该线程池可缓存,无限大。

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            }
        });
    }
}

源码:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
}

// 上面返回的对象指向下面的 ThreadPoolExecutor(...) 构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}

参数的意义:

  • corePoolSize :核心线程池的数量
  • maximumPoolSize :线程池的最大数量, Integer.MAX_VALUE 可以看作是无限的
  • keepAliveTime : 线程保持活跃状态的时间
  • unit : 时间单位
  • workQueue : 工作队列,SynchronousQueue 是一个不存储元素的队列,可以理解为队列已满

根据上面的源码可知:
当调用该方法创建线程池时,workQueue 为0,不创建核心线程,且队列已满,因此会创建非核心线程执行任务。对于非核心线程空闲60s就会被回收,而线程池的数量几乎是无限的,当资源有限时易引起OOM异常。

2、newFixedThreadPool

创建一个可重用固定线程集合的线程池,以共享的无界队列方式运行线程。
定长的线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            }
        });
    }
}

源码:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}


// 上面返回的对象指向下面的 ThreadPoolExecutor(...) 构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}

说明

参数与SingleThreadExecutor 一致,区别是核心线程数是由用户传入的。

3、newSingleThreadExecutor

创建一个使用单个worker线程的线程池,以无界队列的方式运行。
该线程池只存在一个线程,会按照顺序执行,不同与单线程。

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            }
        });
    }
}

源码:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

// 上面返回的对象指向下面的 ThreadPoolExecutor(...) 构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}

说明

返回的核心线程池数量为1,最大线程池数量为1,即只能创建一个非核心线程。

4、newScheduledThreadPool

创建一个线程池,可安排在给定延迟后运行命令或定期执行。
定长线的程池,支持定时及周期性任务执行。

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            }
        });
    }
}

源码:

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
    return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}

// 上面返回的对象指向下面的构造方法
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
    super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
          new DelayedWorkQueue());
}

// 查看ScheduledThreadPoolExecutor 的类,发现其继承了ThreadPoolExecutor,并实现了ScheduledExecutorService接口
public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements ScheduledExecutorService {...}


// 继续追踪父类的构造方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}

// this(...)方法对应的如下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,         // 核心线程池数量
                          int maximumPoolSize,      // 最大线程数
                          long keepAliveTime,       // 保持线程存活时间
                          TimeUnit unit,            // 时间单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,     // 保存任务的阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory,         // 创建线程的工厂
                          RejectedExecutionHandler handler) {     // 拒接策略
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

其他方式

// 通过ScheduledExecutorService(继承了ExecutorService)接口,调用schedule方法,通过该方法中的参数设置可以设置执行时间。
// 该方法的第二个、第三个参数结合设置从当前开始推迟设置的时间来执行
public static void main(String[] args) {
    ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            }
        }, 3, TimeUnit.SECONDS);
    }
}
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