ThreadLocal底层实现原理详解

一、ThreadLocal简介

ThreadLocal顾名思义可以根据字面意思理解成线程本地变量。也就是说如果定义了一个ThreadLocal,每个线程都可以在这个ThreadLocal中读写,这个读写是线程隔离的,线程之前不会有影响。

每个Thread都维护自己的一个ThreadLocalMap,所以是线程隔离的。

/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
 * by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

通过这个ThreadLocalMap实现数据的读写,既然是Map肯定有keyvalue,但是这个ThreadLocalMapkey可以简单的看成是ThreadLocal,实际是并不是ThreadLocal的本身,而是它的一个弱引用

二、ThreadLocal学习大纲

学习大纲思维导图如下图:

23.jpg

三、ThreadLocal方法和成员变量

API

ThreadLocalAPI很少就包含了4个,分别是get()set()remove()withInitial(),源码如下:

public T get() {}

public void set(T value){}

public void remove(){}

public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
        
}
  • get():获取当前线程对应的ThreadLocalMap存储的值,key为当前TheadLocal(实际为TheadLocal的弱引用),也就是获取当前线程本地变量的值。
  • set(T value):给当前线程对应的ThreadLocalMap的设置值,也就是给当前线程本地变量设置值。
  • remove():清除前线程对应的ThreadLocalMap存储的TheadLocal,也就是清除当前线程本地变量的值。
  • withInitial():用于创建一个线程局部变量,变量的初始化值通过调用Supplier的get方法来确定

成员变量

// 调用nextHashCode()方法获取下一个hashCode值,用于计算ThreadLocalMap.tables数组下标
// key.threadLocalHashCode & (len - 1)
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();

// 原子类,用于计算hashCode值
private staitc AmoicInteger nextHashCode = new AmoicInteger();

// hash增量值,斐波那契数也叫黄金分割数,可以让hash值分布非常均匀
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

// 获取下一个hashCode值方法,只用原子类操作
private static int nextHashCode () {
    return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}

四、ThreadLocalMap

ThreadLocalMapThreadLocal类的一个静态内部类,在上面有说到每个线程都维护着一个ThreadLocalMap,这个``ThreadLocalMap` 就是用来储存数据的。

ThreadLocalMap内部维护着一个Entry节点,这个节点继承了WeakReference类,泛型为ThreadLocal表示是弱引用,节点内部定义了一个为Objectvalue,这个value就是我们存放的值,Entry类的构造方法只有一个,传入keyvalue,这个key就是ThreadLocal,实际为ThreadLocal的弱引用。

static class Entry extends WeakReference<ThreacLocal<?>> {
    Object value;
    
    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v){
        super(k);
        value = v;
    }
}

Thread、ThreadLocalMap、ThreadLocal结构关系

每个Thread都有一个ThreadLocalMap变量,ThreadLocalMap内部定义了Entry节点类,这个节点继承了WeakReference类泛型为ThreacLocal类,节点类的构造方法ThreadLocal<?> k, Object v,所以可以得到下面的结构关系图:

24.jpg

GC之后key是否为null?

思考一个问题,既然ThreadLocalMapkey是弱引用,GC之后key是否为null?在搞清楚这个问题之前,我们需要先搞清楚Java的四种引用类型

  • 强引用:new出来的对象就是强引用,只要强引用存在,垃圾回收器就永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足的时候。
  • 软引用:使用SoftReference修饰的对象被称为软引用,在内存要溢出的时候软引用指向的对象会被回收。
  • 弱引用:使用WeakReference修饰的对象被称为弱引用,只要发生垃圾回收,被弱引用指向的对象就会被回收。
  • 虚引用:虚引用是最弱的引用,用PhantomReference进行定。唯一的作用就是用来队列接受对象即将死亡的通知。

这个问题的答案是不为null,可以看下面的图:

25.jpg

通过上图我们知道ThreadLocal的强引用是仍然存在的,所以不会被回收,不为null

ThreadLocalMap成员变量

// 初始化容量 必须为2的幂,位运算取代模运算提升计算效率,可以试hash值发生碰撞的概率更小,尽可能的使
// 元素在哈希表中均匀的散列
private static final int INITTAL_CAPACIRY = 16;

// Entry表
private Entry[] table;

// Entry表存放的元素数量
private int size = 0;

// 扩容阙值
private int threshold;

五、ThreadLocal.set()方法源码详解

set()方法用于给本地线程变量设值,我们先来看看set()方法的源码,从源码来一步一步解析实现原理,源码如下:

pubic void set(T value) {
    // 获取当前线程
    Thread t = Threac.currentThread();
    // 获取当前线程的ThreadLocalMap
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    // 如果map不为null, 调用ThreadLocalMap.set()方法设置值
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else 
        // map为null,调用createMap()方法初始化创建map
        createMap(t, value);
}

// 返回线程的ThreadLocalMap.threadLocals
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
    return t.threadLocals;
}

// 调用ThreadLocalMap构造方法创建ThreadLocalMap
void createMap(Thread t, T firstValue) {
    t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

// ThreadLocalMap构造方法,传入firstKey, firstValue
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
    // 初始化Entry表的容量 = 16
    table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
    // 获取ThreadLocal的hashCode值与运算得到数组下标
    int i = firsetKey.threadLocalHashCode & (INITAL_CAPACITY - 1);
    // 通过下标Entry表赋值
    table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
    // Entry表存储元素数量初始化为1
    size = 1;
    // 设置Entry表扩容阙值 默认为 len * 2 / 3
    setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

private void setThreshold(int len) {
    threshold = len * 2 / 3
}
    

ThreadLocal.set()方法还是很简单的,核心方法在ThreadLocalMap.set()方法,ThreadLocal.set()方法流程如下:

  1. 获取当前线程的ThreadLocalMap map
  2. 如果map不为null则调用map.set()方法设置值。
  3. 如果mapnull则调用createMap方法创建。
  4. createMap()方法通过ThreadLocalMap的构造方法创建,构造方法主要做了初始化Entry[] table容量16,通过ThreadLocalthreadLocalHashCode调用nextHashCode()方法获取hashCode值计算出下标,table数组通过下标赋值,初始化存储的元素数量,初始化数组扩容阙值。
26.jpg

ThreadLocalMap在构造方法里处理的时候用到了我们学习大纲里说到的hash算法,源码如下:

int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);

private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();

private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

private static int nextHashCode() {
    return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}

这里最关键的就是threadLocalHashCode值的计算,ThreadLocal中有一个属性为HASH_INCREMENT = 0x61c88647,没创建一个ThreadLocal就会调用一次nextHashCode()方法,这个HASH_INCREMENT值就会增长0x61c88647,这个值很特殊,是斐波那契数也叫黄金分割数,这个值可以让hash分布非常均匀。

可以下一个小demo测试一下:

public static void main(String[] args) {
    int hashCode = 0;
    int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
    for (int i = 0; i < 16; i++) {
        hashCode = i * HASH_INCREMENT + HASH_INCREMENT;
        int bucket = hashCode & (16 - 1);
        System.out.println(i + "在桶中的位置:" + bucket);
    }
}

上面测试输出如下:可以看出数据在算列数组中分布的很均匀。

0在桶中的位置:7
1在桶中的位置:14
2在桶中的位置:5
3在桶中的位置:12
4在桶中的位置:3
5在桶中的位置:10
6在桶中的位置:1
7在桶中的位置:8
8在桶中的位置:15
9在桶中的位置:6
10在桶中的位置:13
11在桶中的位置:4
12在桶中的位置:11
13在桶中的位置:2
14在桶中的位置:9
15在桶中的位置:0

ThreadLocalMap.set()方法源码详解

ThreadLocalMap.set()方法分为好几种情况,主要有以下四种情况,针对不同的情况我们通过画图来说明。

说明: 下面所有图中,绿色块Entry代表正常数据,灰色代表Entrykey值为null,已被GC回收,白色代表Entrynull

第一种情况:通过hash计算得到的下标,该下标对应的Entrynull

27.jpg

这种情况直接将该数据放入该槽位即可。

第二种情况:通过hash计算得到的下标,该下标对应的Entry不为null,但是key相同:


这种情况直接该槽位的value值。

第三种情况:通过hash计算得到的下标,该下标对应的Entry不为null,且key不相同,这种时候会遍历数组,线性往后查找,查找Entrynull的槽位,且在找到Entrynull之前没有遇到key过期的Entry,就该数据放入该槽位中,如果遍历过程中,遇到了key相等的槽位,直接更新value即可:

29.jpg

注意:每次循环查找都会判断key是否相等,如果相等则更新value直接返回。

第四种情况:基于第三种情况,如果在找到Entrynull之前遇到了key过期的Entry,如下图:

30.jpg

如上图散列数组下标为7位置对应的Entry数据keynull,说明此数据key值已经被垃圾回收掉了,此时会执行replaceStaleEntry()方法,该方法含义是替换过期数据的逻辑,以index=7为起点开始向前遍历,进行探测式数据清理工作。

初始化探测式清理过期数据扫描的开始位置:slotToExpunge = stateSlot = 7

以当前stateSlot开始向前迭代找到,找到其他过期的数据,然后更新过期数据起始扫描下标的slotToExpunge,直到找到了Entrynull的槽位则结束。

如果找到过期数据,继续向前迭代,直到遇到Entry=null的槽位则停止迭代,如下图所示,slotToExpunge被更新为0:

31.jpg

上图以当前节点index = 7向前迭代,检测是否有过期的Entry数据,如果有则更新slotToExpunge的值,遇到Entrynull则结束探测,以上图为例slotToExpunge被更新为0。

上面向前迭代的操作是为了更新探测清理过期数据的起始位置soltToExpunge的值,这个值是用来判断当前过期槽位staleSlot之前是否还有过期元素。

接着开始staleSolt位置index = 7向后迭代,如果找到了相等keyEntry的数据则更新value值,如下图:

32.jpg

从当前节点staleSolt位置开始向后寻找key相等的Entry位置,如果找到了key相等的Entry,则会交换staleSlot元素的位置,且更新value值,然后进行过期Entry的清理工作,如下图:

33.jpg

如果没有找到相等keyEntry的数据,如下图:

34.jpg

从当前节点staleSlot向后查找key值相等的Entry,如果没有找到,则会继续往后查找直到找到Entrynull停止,然后创建新的Entry,替换stableSlot的位置。

替换完成之后也是进行过期元素的清理工作,清理工作的方法主要有两个expungeStaleEntrycleanSomeSlots,具体详情后面会讲到。

上面已经图解了set()方法实现的原理,接下来我们结合源码再来看看,源码如下:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    // 获取Entry表
    Entry[] tab = table;
    // 获取表长度
    int len = tab.length;
    // 获取当前要放入元素的下标
    int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
    
    // 循环查找
    for (Entry e = tab[i]; 
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]){
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        
        // 如果查找到key相等的entry,则更新value
        if (k == key) {
            v.value = value;
            return;
        }
        
        // 如果查找到为key为null的entry,说明key过期,被GC回收
        // 这个时候要初始化探测式清理的起始位置
        // 替换过期元素
        if (k == null) {
            replaceStateEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }
    
    // 循环查找过程中,没有找到key相等的entry,且没有key过期的entry
    // 则新建一个entry放入entry表中
    table[i] = new Entry(key, value);
    
    // 存放元素数量+1
    int sz = ++size;
    // 调用启发式清理, 且元素数量大于扩容阙值
    // 则调用rehash方法,该方法会进行key过期的entry清理工作,清理完成之后再判断是否需要扩容
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}

上面代码流程主要如下:

  1. 首先获取Entry表,Entry表长度,通过hashCode计算下标,然后for循环Entry表。
  2. 如果循环查找过程中找到了key相等的Entry则更新value对应我们上面说的第二种情况
  3. 如果循环查找过程找到了keynullEntry,说明key过期了,替换过期元素,需要初始化探测式清理的其实位置,调用replaceStaleEntry()方法,这个方法我们下面再说,这个对应我们上面说的第四种情况。
  4. for循环查找完毕,说明在查找过程中该下标对应的Entrynull,则在新建一个Entry放入该槽位,然后调用启发式清理工作。
  5. 如果启发式清理未清理任务数据,且size超过扩容阙值(2/3),则调用rehash()方法,该方法会先进行一次探测式清理,清理过期元素,清理完毕之后如果size >= threshold - threshold / 4,则会进行扩容操作。

接下来看核心方法replaceStaleEntry(),该方法在查找过程中遇到key = null数据的时候会执行,该方法提供了替换过期数据的功能,可以对应上面说第四种情况来看,源码如下:

private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
                                       int staleSlot) {
    // 获取Entry表
    Entry[] tab = table;
    // 获取Entry表长度
    int len = tab.length;
    Entry e;

    // 定义探测式清理起始位置 slotToExpunge = staleSlot
    int slotToExpunge = staleSlot;
    
    // 从staleSlot开始向前迭代查找是否有key=null的entry
    // 如果有则更新slotToExpunge
    for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = prevIndex(i, len))
        if (e.get() == null)
            slotToExpunge = i;

    // staleSlot开始向后循环
    for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();

        // 如果查找到了key相等entry
        // 则替换staleSlot和i的位置,且更新value的值
        if (k == key) {
            e.value = value;
            
            // 替换staleSlot和i的位置
            tab[i] = tab[staleSlot];
            // 更新value值
            tab[staleSlot] = e;
            
            // 如果slotToExpunge == staleSlot,说明向前循环的没有查找到key过期的entry
            // 更新slotToExpunge值
            // 则会调用启动式过期清理,先会进行一遍过期元素探测操作
            if (slotToExpunge == staleSlot)
                slotToExpunge = i;
            cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
            return;
        }

        // 如果找到了key为null 且向前循环的没有查找到key过期的entry
        // 则更新slotToExpunge
        if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
            slotToExpunge = i;
    }

    // 说明没有找到k == key的数据,且碰到Entry为null的数据
    // 则将数据放入该槽位
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = new Entry(key, value);

    // slotToExpunge != staleSlot 说明从staleSlot开始向前迭代查找有key=null的entry
    if (slotToExpunge != staleSlot)
        // 启动式清理之前,先会进行一次过期元素探测,如果发现了有过期的数据就会先进行探测式清理
        cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}

上面代码主要流程如下:

  1. 首先获取Entry表,Entry表长度,定义探测式清理起始位置 slotToExpunge = staleSlot
  2. 从staleSlot开始向前迭代查找是否有key=nullentry,如果有则更新slotToExpunge
  3. staleSlot开始向后循环,如果查找到了key相等entry,则替换staleSloti的位置,且更新value的值,然后判断slotToExpunge == staleSlot,说明向前循环的没有查找到key过期的entry, 然后更新slotToExpunge值,则会调用启动式过期清理,先会进行一遍过期元素探测操作,如果发现了有过期的数据就会先进行探测式清理。
  4. 如果找到了keynull且向前循环的没有查找到key过期的entry,则更新slotToExpunge
  5. 循环结束,方法没有退出,说明没有找到k == key的数据,且碰到Entry=null的数据,则将数据放入该槽位。
  6. 最后判断slotToExpunge != staleSlot,说明从staleSlot开始向前迭代查找有key=nullentry,则调用启动式清理,在启动式清理之前,先会进行一次过期元素探测,如果发现了有过期的数据就会先进行探测式清理。

ThreadLocalMap.set()方法到这里已经解析完毕,我们接下来看看ThreadLocalMap过期 key 的启发式清理流程。

ThreadLocalMap过期 key 的启发式清理流程

上面我们提到的ThreadLocalMap两种过期key数据清理方式:探测式清理启发式清理

探测式清理

探测式清理方法expungeStaleEntry,遍历散列数组,从开始位置向后探测清理过期数据,将过期数据的Entry设置为null,遍历过程如果遇到未过期的数据则会将此数据rehash后重新在table数组中定位,如果定位的位置已经有了元素,则会将未过期的数据放在最靠近此位置的Entry = null的桶中,使rehash后的Entry数据距离正确的桶位置更近一点。这种优化会提高整个散列表查询性能。

如下图所示:

35.jpg

探测式清理迭代的过程中遇到了空的槽位,则终止探测,这样子一轮探测式清理就工作完成,我们看看具体的源码实现,源码如下:

// staleSlot探测式清理起始位置
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    
    // 将起始位置置空
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = null;
    // 元素数量减1
    size--;

    // 重新迭代散列,直到发现空槽
    Entry e;
    int i;
    for (i = nextIndex(staleSlot, len);
         (e = tab[i]) != null;
         i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        // 如果key过期,则清空元素,数量减1
        if (k == null) {
            e.value = null;
            tab[i] = null;
            size--;
        } else {
            // 如果key没有过期,则重新计算hash,重新获取下标
            int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
            // 如果当前下标存在值,则寻找离冲突key所在entry最近的空槽
            if (h != i) {
                // i位置槽置空
                tab[i] = null;

                // 寻找离冲突key所在entry最近的空槽,放入该槽
                while (tab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                tab[h] = e;
            }
        }
    }
    return i;
}
启发式清理

启发式清理被作者定义为:Heuristically scan some cells looking for stale entries

源码如下:

private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
    boolean removed = false;
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    do {
        i = nextIndex(i, len); // 从下一个位置开始
        Entry e = tab[i];
        // 遍历到key==null的Entry
        if (e != null && e.get() == null) {
            n = len; // 重置n
            removed = true; // 标志有清理元素
            i = expungeStaleEntry(i); // 清理
        }
    } while ( (n >>>= 1) != 0); // log(n) 限制--对数次
    return removed;
}

i的下一个位置判断元素是否需要清除,如果遇到key==null的元素则会重置n,需要清除且更新i的值,判断且清除完毕之后,n = n >>> 1直到n = 0则退出清理。

ThreadLocalMap.get()方法详解

上面已经说完了set()方法的源码,接下来我们看看get()方法的操作原理,主要包含两种情况,一种是hash计算出下标,该下标对应的Entry.key和我们传入的key相等的情况,另外一种就是不相等的情况。

相等情况:相等情况处理很简单,直接返回value,如下图:

36.jpg

上图中比如get(ThreadLocal1)计算下标为4,且4存在Entry,且key相等,则直接返回value = 11

不相等情况:不相等情况,先看图:

get(ThreadLocal2)为例计算下标为4,且4存在Entry,但key相等,这个时候则为往后迭代寻找key相等的元素,如果寻找过程中发现了有key = null的元素则回进行探测式清理操作。如下图:

37.jpg

迭代到index=5的数据时,此时Entry.key=null,触发一次探测式数据回收操作,执行expungeStaleEntry()方法,执行完后,index 5,8的数据都会被回收,而index 6,7的数据都会前移,此时继续往后迭代,到index = 6的时候即找到了key值相等的Entry数据,如下图:

38.jpg

ThreadLocalMap.get()源码如下:

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    // 未找到的话,则调用setInitialValue()方法设置null
    return setInitialValue();
}

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    // key相等直接返回
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        // key不相等调用getEntryAfterMiss()方法
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    
    // 迭代往后查找key相等的entry
    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == key)
            return e;
        // 遇到key=null的entry,先进行探测式清理工作
        if (k == null)
            expungeStaleEntry(i);
        else
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

ThreadLocalMap的扩容机制

ThreadLocalMap.set()方法最后,如果执行完启发式清理工作之后,未清理任何数据,且当前散列数组中元素已经超过扩容阙值len*2/3,则执行rehash()逻辑:

if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
    rehash();

rehash()方法源码如下:

private void rehash() {
    //先进行探测式清理工作
    expungeStaleEntries();

    //探测式清理完毕之后 如果size >= threshold - threshold / 4
    // 也就是size >= threshold * 3/4,也就是 size >= len * 1/2,则扩容
    if (size >= threshold - threshold / 4)
        resize();
}

private void expungeStaleEntries() {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    for (int j = 0; j < len; j++) {
        Entry e = tab[j];
        if (e != null && e.get() == null)
            expungeStaleEntry(j);
    }
}

rehash()方法源码流程如下:

  1. 首先进行探测式清理工作
  2. 如果探测式清理工作完毕之后,如果size >= threshold - threshold / 4, 也就是size >= threshold * 3/4,也就是 size >= len * 1/2,则调用resize()扩容。

扩容方法resize()方法源码如下:

private void resize() {
    Entry[] oldTab = table;
    int oldLen = oldTab.length;
    int newLen = oldLen * 2;
    Entry[] newTab = new Entry[newLen];
    int count = 0;

    for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
        Entry e = oldTab[j];
        if (e != null) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            if (k == null) {
                e.value = null;
            } else {
                int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                while (newTab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, newLen);
                newTab[h] = e;
                count++;
            }
        }
    }

    setThreshold(newLen);
    size = count;
    table = newTab;
}

扩容方法执行之后tab的大小为原先的两倍oldLen * 2,然后变量老的散列表,重新计算hash位置,然后放到新的散列表中,如果出现hash冲突则往后寻找最近的entrynull的槽位放入,扩容完成之后,重新计算扩容阙值。

六、ThreadLocal.get()方法源码详解

ThreadLcoal.get()方法源码详解已经在ThreadLocalMap.get()方法源码解析中完成。

七、ThreadLocal.remove()方法源码详解

ThreadLocal.remove()方法流程比较简单,我们结合源码来说明,源码如下:

public void remove() {
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    if (m != null)
        m.remove(this);
}

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    
    // 从hash获取的下标开始,寻找key相等的entry元素清除
    for (Entry e = tab[i];
         e != null;
         e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            e.clear();
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

ThreadLocal.remove()核心是调用ThreadLocalMap.remove()方法,流程如下:

  1. 通过hash计算下标。
  2. 从散列表该下标开始往后查key相等的元素,如果找到则做清除操作,引用置为nullGC的时候key就会置为null,然后执行探测式清理处理。

八、InheritableThreadLocal

我们在使用ThreadLocal的时候,在异步场景下是无法给子线程共享父线程中创建的线程副本数据的。

为了解决这个问题,JDK中还有一个InheritableThreadLocal类,我们来看个例子:

public static void main(String[] args) {
    ThreadLocal<String> ThreadLocal = new ThreadLocal<>();
    ThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
    ThreadLocal.set("父类数据:threadLocal");
    inheritableThreadLocal.set("父类数据:inheritableThreadLocal");

    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("子线程获取父类ThreadLocal数据:" + ThreadLocal.get());
            System.out.println("子线程获取父类inheritableThreadLocal数据:" + inheritableThreadLocal.get());
        }
    }).start();
}

上面代码输出结果为:

子线程获取父类ThreadLocal数据:null
子线程获取父类inheritableThreadLocal数据:父类数据:inheritableThreadLocal

实现原理是子线程通过父线程中调用new Thread()方法创建子线程,Thread#init方法在Thread的构造方法中被调用,init()方法中拷贝父线程数据源到子线程中,源码如下:

private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                      long stackSize, AccessControlContext acc,
                      boolean inheritThreadLocals) {
    if (name == null) {
        throw new NullPointerException("name cannot be null");
    }

    if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
        this.inheritableThreadLocals =
            ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
    this.stackSize = stackSize;
    tid = nextThreadID();
}

InheritableThreadLocal仍然有缺陷,一般我们做异步化处理都是使用的线程池,而InheritableThreadLocal是在new Thread中的init()方法给赋值的,而线程池是线程复用的逻辑,所以这里会存在问题。

当然,有问题出现就会有解决问题的方案,阿里巴巴开源了一个TransmittableThreadLocal组件就可以解决这个问题,这里就不再延伸,感兴趣的可自行查阅资料。

参考:https://javaguide.cn/java/concurrent/threadlocal.html

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