游戏制作数万虚言——人生就是一场RPG

本期数万虚言性质为杂谈,新年第一天是回首往事畅想未来的好时机,倒不是说平时做不了这些,而是很多的崎岖坎坷在回首之时才发现它们已经变成了你的经验值和装备,让你能够分配资源后奔赴下一个舞台。人生就是一场RPG,而我们自己就是那真正的主角。

每个人的人生道路不尽相同,能够引领你走向这纷繁复杂世界尽头的,也只有你自己的在每条道路上的选择。《异度之刃3》的诺亚和执政官N本是无比类似的镜像存在,同样都是自己世界中的希望,同样构筑起了属于自己的幸福,同样无数次败给了看似无法反抗的强大存在。当一次又一次的希望,挫折,幸福,绝望降临于己身时,当肉体和灵魂都已经遍体鳞伤二者却做出了截然不同的选择。放弃了自我,选择了沉湎于过去回忆的N最终反而被这幸福回忆一部分的M“背叛”,而选择了前进的诺亚则在M的帮助下最终克服了那看似不可能的困难,尽管最终摆在诺亚面前的,依然是令人伤感的分别,但在之后的路上,我相信他已不会像N那样迷失自我。

引用一段罗曼·罗兰的话赠给M“世界上只有一种真正的英雄主义,就是认清了生活的真相后还依然热爱它”。

回首去年颇为不可思议的工作经历,我真的需要感谢游戏业界的前辈们,技术经验的积累固然重要,但他们不惧艰险的追求创作,追求表达,追求为玩家塑造一个又一个理想乡的精神是更加激励着我。当自己需要管控的内容越来越多,就越是能深感游戏制作的不易,而这不易是会在游戏开发的进程中贯穿始终的,一个看似设计感十足的特效可能不适配于当前的战斗玩法,一段看似意味悠长的剧情可能无法充分以视觉形式展现,一场看似精心规划的战斗可能因为整体架构的限制无法落地。种种矛盾都仿佛是一场艰难的BOSS战摆在你面前,想要挑战它们,需要的不仅是精湛的技法和知识,充满热情与无畏的信念更是支撑你面临选择时不会迷失,不会放弃自己本心的最强支柱。

去吧,去坚守信念做出自己的选择,去败给一个又一个试炼然后战胜它们,去努力找寻志同道合的盟友一同享受冒险,去感悟悲伤挥洒眼泪,去分享快乐展露笑容,去成为你的世界的勇者吧!

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