今天是我在乐字节学习Java的第十二天哟,Java学习起来很有趣哦,通过学习Java可以提高自己的逻辑思维能力,老师讲课的内容也很多,当然收获也是满满滴哦~编程时一项很严谨的工作:一定要细心,一点点的不i严谨,可能dao会导致整个项目出问题,正所谓:差之毫厘,失之千里;
第一章 多态
1.1 多态的概述
注意:1.继承性指的是以下三种: 类与类之间的继承extends,类与接口之间的实现implements,接口与接口之间的extends2.多态性: 多态性是指对象的多态性,注意是针对对象而言的。
1.2 多态的格式与使用
代码当中体现多态性,其实就是一句话,父类指向子类引用对象格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
1
或者
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
1
1.2.1 多态中成员变量的使用特点(和继承当中完全一样)
两种情况:1.当采用对象直接访问成员变量时,看创建对象时,等式左边是谁,就优先用谁
// 定义父类
public class Fu {
int num = 10;
}
// 定义子类
public class Zi extends Fu{
int num = 20;
}
// 定义测试类
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num); // 父:10
}
1234567891011121314151617
2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,就优先用谁当中的变量,没有则向上查找
// 定义父类
public class Fu {
int num = 10;
// 这个方法是父类的,所以优先使用父类里的num,不会向下查找
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
// 定义子类
public class Zi extends Fu{
int num = 20;
int age = 16;
@Override
// 这个方法是子类的,所以优先使用子类里的num,如果子类没有再向上查找父类当中有无num
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
// 定义测试类
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num); // 父:10
// System.out.println(obj.age); // 错误写法,通过对象名访问成员变量是看等号左边的,在这种多态方式下也就是看父类,而不会向下查看子类
System.out.println("=====================");
// 子类没有覆盖重写,就是父:10
// 子类如果覆盖重写,就是子:20
obj.showNum();
}
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334
总结: 编译看左,运行还看左。 因此,若父类当中没有相应的变量,则程序会编译不通过,也就是无法访问子类特有的属性。
1.2.2 多态中成员方法的使用特点
规则: 看创建对象时候new的是谁,就优先用谁记忆口诀: 编译看左,运行看右口诀理解: 在使用多态方式调用方法时,首先查看父类当中有无相应的方法,若有,则执行子类当中进行重写或继承下来的相应方法。若父类当中无相应的方法,则编译报错。 所以,多态创建的对象,无法访问子类特有的方法
// 定义父类
public class Fu {
int num = 10;
// 这个方法是父类的,所以优先使用父类里的num,不会向下查找
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
public void method(){
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu(){
System.out.println("父类特有方法");
}
}
// 定义子类
public class Zi extends Fu{
int num = 20;
int age = 16;
@Override
// 这个方法是子类的,所以优先使用子类里的num,如果子类没有再向上查找父类当中有无num
public void showNum(){
System.out.println(num);
}
@Override
public void method(){
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi(){
System.out.println("子类特有方法");
}
}
// 定义测试类
public class Demo02MultiMethod {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi(); // 多态
obj.method(); // 父子都有,new的是子所以优先用子
obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上查找到父类(也可以理解为从父类当中继承下来)
// 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。
// obj.methodZi(); // 错误写法
}
}
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1.3 使用多态的好处和弊端
好处:弊端:多态创建的对象无法使用子类特有的内如(属性,方法)
1.4 对象的向上转型
多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
对比数据类型的转换,就好像是:double a = 10;左边定义的是double类型的变量a,但右边赋值的是一个int类型的10,这时会发生数据的类型转换,由于是从小范围到大范围所以一定是安全的,是默认的。
注意:Java在创建对象时候也是可以像创建数组、基本数据类型变量一样采用两步走的方式。,也就是先声明,再创建(1)对象的声明:类名 对象名(2)对象的创建:对象名 =new 类名()
当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
// 定义父类Animal
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
// 定义子类Cat
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
// 子类特有方法
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
// 定义测试类
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是父类引用指向子类对象
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
animal.eat(); // 猫吃鱼
// animal.catchMouse; // 按照访问成员方法的规则来看,编译看左则编译不会进行通过,因此是错误写法!
}
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向上转型的弊端: 对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容
解决方案: 将已经进行向上转型的对象再次转换为原本的子类对象,也即是 【向下转型】
1.5 对象的向下转型
概念: 父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。转换格式:
子类名称 变量名 = (子类名称) 父类变量名;
1
// 定义父类Animal
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
// 定义子类Cat
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
// 子类特有方法
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
// 定义子类Dog
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("狗吃肉");
}
public void watchHouse(){
System.out.println("狗看家");
}
}
// 定义测试类
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是父类引用指向子类对象
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
animal.eat();
// animal.catchMouse; // 错误写法!
// 向下转型,进行“还原”动作
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠
// 下面是错误的向下转型
// 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
// 错误写法!编译不会报错,但是运行会产生异常
// java.lang.ClassCastException,类转换异常
// Dog dog = (Dog) animal;
}
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051
注意: 上面所说的向上转型,向下转型等规则,不仅适用于父类和子类的转换,也适用于接口和实现类之间的转换。
1.6 instanceof关键字
在进行向下转型的时候,很有可能忘记转型错误而发生ClassCastException。如以下代码:
// 定义父类
public class abstract Animal{
public abstract void eat();
}
// 定义子类Cat
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼);
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
// 定义子类Dog
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("狗吃肉");
}
public void watchHouse(){
System.out.println("狗看家");
}
}
// 定义测试类
public class Demo01{
public static void main(String[] args){
// 使用多态创建一个对象
Animal animal = new Cat();
animal.eat(); // 猫吃鱼
animal.catchMouse(); // 猫抓老鼠
// 向下转型
// Dog d = (Dog) animal; // 转型的不是原本的Cat,而是Dog
// d.eat();
// d.watchHouse(); // 调用的是Dog的方法watchHouse
}
}
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243
上面的代码在进行编译的时候是不会报错的,但是在运行的时候会报出ClassCastException错误,也即是类型转换异常! 这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
为此,Java提供了instanceof关键字来进行检验一个对象能否看做某一个类型,从而来进行正确的向下转型。instanceof关键字使用格式如下:
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false。
123
对刚才的代码块进行修正如下:
// 定义父类
public class abstract Animal{
public abstract void eat();
}
// 定义子类Cat
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼);
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
// 定义子类Dog
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("狗吃肉");
}
public void watchHouse(){
System.out.println("狗看家");
}
}
// 定义测试类
public class Demo01{
public static void main(String[] args){
// 使用多态创建一个对象
Animal animal = new Cat();
animal.eat(); // 猫吃鱼
// 向下转型
if(animal instanceof Cat){
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}else if(animal instanceof Dog){
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
}
}
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第二章 final关键字
2.1 概述
final关键字代表最终的,不可改变的。
不可变: 对于基本数据类型来说,不可变是指变量当中的数据不可变。对于引用数据类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变
final关键字有四种常见用法:
用来修饰一个类
用来修饰一个方法
用来修饰一个局部变量
用来修饰一个成员变量
2.2 final关键字用来修饰一个类
格式:
public final class 类名称{
...
}
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当一个类用final关键字进行修饰时,意味着这个类不能有任何的子类,同时也意味着这个类里的所有方法都无法进行重写。(太监类)但是,这个类可以有父类。
2.2 final关键字用来修饰一个方法
当final关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,也就是不能被覆盖重写。因此,不难理解。对于类和方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。
格式:
修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表){
// 方法体
}
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2.3 final关键字来修饰一个局部变量
一旦使用final用来修饰局部变量(可以是基本/引用数据类型),那么这个局部变量将只能赋值一次,且不能进行更改。类似于字符串.当局部变量是基本数据类型时,就是其中的数据不能改变。当局部变量是引用数据类型时,就是其变量的地址值不能改变
代码演示如下:
// 定义Student类
public class Student {
private String name;
public Student() {
}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
// 定义测试类
public class Demo01Final {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
System.out.println(num1); // 10
num1 = 20;
System.out.println(num1); // 20
// 一旦使用final用来修饰“局部”变量(基本数据类型),那么这个局部变量将只能赋值一次,且不能进行更改。类似于字符串
// “一次赋值,终生不变”
final int num2 = 200;
System.out.println(num2); // 200
// num2 = 500; // 错误写法!不能改变!
// num2 = 200; // 错误写法!
// 正确写法,只要保证有唯一一次的赋值即可
final int num3;
num3 = 30;
// 对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变
// 对于引用数据类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变
Student stu1 = new Student("泰隆");
System.out.println(stu1); // 输出地址值
System.out.println(stu1.getName()); // 泰隆
// stu1是一个Student类型的变量
// 根据上面代码可知其当前保存的是一个Student对象的内存地址
// 而下面这行代码意思是,等号右边是创建了一个新的Student对象
// 结合起来看就是把这个new出来的对象的内存地址值交给这个Student类型的stu1变量
// 下面这行代码可以理解为Student stu1和stu1 = new Student("艾瑞莉娅"); 这两行代码分开创建了一个对象
// 有点像数组的两步走创建
stu1 = new Student("艾瑞莉娅");
System.out.println(stu1); // 输出地址值
System.out.println(stu1.getName());
System.out.println("==============================");
// final用来修饰局部变量(引用数据类型)
final Student stu2 = new Student("卡特琳娜");
// stu2 = new Student("卡兹克"); // 错误写法,final的引用类型变量,其中的地址值不可改变
System.out.println(stu2.getName()); // 卡特琳娜
stu2.setName("卡特琳娜娜娜娜娜");
System.out.println(stu2.getName()); // 卡特琳娜娜娜娜娜
}
}
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566
2.4 final关键字用来修饰一个成员变量【重点】
对于成员变量来说,如果使用final关键字,那么这个变量照样也是不可变注意事项:1.由于成员变量有默认值,所以用了final以后必须手动赋值,不会再给默认值了。2.对于final的成员变量,要么通过直接赋值,要么通过“构造方法”赋值。二者选其一。3.必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。