我在乐字节学习的第十二天(Java)

今天是我在乐字节学习Java的第十二天哟,Java学习起来很有趣哦,通过学习Java可以提高自己的逻辑思维能力,老师讲课的内容也很多,当然收获也是满满滴哦~编程时一项很严谨的工作:一定要细心,一点点的不i严谨,可能dao会导致整个项目出问题,正所谓:差之毫厘,失之千里;

第一章 多态

1.1 多态的概述

注意:1.继承性指的是以下三种: 类与类之间的继承extends,类与接口之间的实现implements,接口与接口之间的extends2.多态性: 多态性是指对象的多态性,注意是针对对象而言的。

1.2 多态的格式与使用

代码当中体现多态性,其实就是一句话,父类指向子类引用对象格式:

父类名称 对象名 = new 子类名称();

1

或者

接口名称 对象名 = new 实现类名称();

1

1.2.1 多态中成员变量的使用特点(和继承当中完全一样)

两种情况:1.当采用对象直接访问成员变量时,看创建对象时,等式左边是谁,就优先用谁

//  定义父类

public class Fu {

   int  num = 10;

}

//  定义子类

public class Zi extends Fu{

   int num = 20;

}

//  定义测试类

public class Demo01MultiField {

   public static void main(String[] args) {

       //  使用多态的写法,父类引用指向子类对象

       Fu obj = new Zi();

       System.out.println(obj.num);    //  父:10

}

1234567891011121314151617

2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,就优先用谁当中的变量,没有则向上查找

//  定义父类

public class Fu {

   int  num = 10;

   //  这个方法是父类的,所以优先使用父类里的num,不会向下查找

   public void showNum(){

       System.out.println(num);

   }

//  定义子类

public class Zi extends Fu{

   int num = 20;

   int age = 16;

   @Override

   //  这个方法是子类的,所以优先使用子类里的num,如果子类没有再向上查找父类当中有无num

   public void showNum(){

       System.out.println(num);

   }

//  定义测试类

public class Demo01MultiField {

   public static void main(String[] args) {

       //  使用多态的写法,父类引用指向子类对象

       Fu obj = new Zi();

       System.out.println(obj.num);    //  父:10

//        System.out.println(obj.age);  //  错误写法,通过对象名访问成员变量是看等号左边的,在这种多态方式下也就是看父类,而不会向下查看子类

       System.out.println("=====================");

       //  子类没有覆盖重写,就是父:10

       //  子类如果覆盖重写,就是子:20

       obj.showNum();

   }

}

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334

总结: 编译看左,运行还看左。 因此,若父类当中没有相应的变量,则程序会编译不通过,也就是无法访问子类特有的属性。

1.2.2 多态中成员方法的使用特点

规则: 看创建对象时候new的是谁,就优先用谁记忆口诀: 编译看左,运行看右口诀理解: 在使用多态方式调用方法时,首先查看父类当中有无相应的方法,若有,则执行子类当中进行重写或继承下来的相应方法。若父类当中无相应的方法,则编译报错。 所以,多态创建的对象,无法访问子类特有的方法

//  定义父类

public class Fu {

   int  num = 10;

   //  这个方法是父类的,所以优先使用父类里的num,不会向下查找

   public void showNum(){

       System.out.println(num);

   }

   public void method(){

       System.out.println("父类方法");

   }

   public void methodFu(){

       System.out.println("父类特有方法");

   }

}

//  定义子类

public class Zi extends Fu{

   int num = 20;

   int age = 16;

   @Override

   //  这个方法是子类的,所以优先使用子类里的num,如果子类没有再向上查找父类当中有无num

   public void showNum(){

       System.out.println(num);

   }

   @Override

   public void method(){

       System.out.println("子类方法");

   }

   public void methodZi(){

       System.out.println("子类特有方法");

   }

}

//  定义测试类

public class Demo02MultiMethod {

   public static void main(String[] args) {

       Fu obj = new Zi();  //  多态

       obj.method();   //  父子都有,new的是子所以优先用子

       obj.methodFu(); //  子类没有,父类有,向上查找到父类(也可以理解为从父类当中继承下来)

       //  编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。

//        obj.methodZi();  // 错误写法

   }

}

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1.3 使用多态的好处和弊端

好处:弊端:多态创建的对象无法使用子类特有的内如(属性,方法)

1.4 对象的向上转型

多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。

对比数据类型的转换,就好像是:double a = 10;左边定义的是double类型的变量a,但右边赋值的是一个int类型的10,这时会发生数据的类型转换,由于是从小范围到大范围所以一定是安全的,是默认的

注意:Java在创建对象时候也是可以像创建数组、基本数据类型变量一样采用两步走的方式。,也就是先声明,再创建(1)对象的声明:类名 对象名(2)对象的创建:对象名 =new 类名()

当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。

// 定义父类Animal

public abstract class Animal {

   public abstract void eat();

}

//  定义子类Cat

public class Cat extends Animal{

   @Override

   public void eat(){

       System.out.println("猫吃鱼");

   }

   //  子类特有方法

   public void catchMouse(){

       System.out.println("猫抓老鼠");

   }

}

//  定义测试类

public class Demo01Main {

   public static void main(String[] args) {

       //  对象的向上转型,就是父类引用指向子类对象

       Animal animal = new Cat();  //  本来创建的时候是一只猫

animal.eat();  //  猫吃鱼

//        animal.catchMouse;  //  按照访问成员方法的规则来看,编译看左则编译不会进行通过,因此是错误写法!

}

123456789101112131415161718192021222324252627

向上转型的弊端: 对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容

解决方案:已经进行向上转型的对象再次转换为原本的子类对象,也即是 【向下转型】

1.5 对象的向下转型

概念: 父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的转换格式:

子类名称 变量名 = (子类名称) 父类变量名;

1

//  定义父类Animal

public abstract class Animal {

   public abstract void eat();

}

//  定义子类Cat

public class Cat extends Animal{

   @Override

   public void eat(){

       System.out.println("猫吃鱼");

   }

   //  子类特有方法

   public void catchMouse(){

       System.out.println("猫抓老鼠");

   }

}

//  定义子类Dog

public class Dog extends Animal{

   @Override

   public void eat(){

       System.out.println("狗吃肉");

   }

   public void watchHouse(){

       System.out.println("狗看家");

   }

}

//  定义测试类

public class Demo01Main {

   public static void main(String[] args) {

       //  对象的向上转型,就是父类引用指向子类对象

       Animal animal = new Cat();  //  本来创建的时候是一只猫

       animal.eat();

//        animal.catchMouse;  //  错误写法!

       //  向下转型,进行“还原”动作

       Cat cat = (Cat) animal;

       cat.catchMouse();   //  猫抓老鼠

       //  下面是错误的向下转型

       //  本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗

       //  错误写法!编译不会报错,但是运行会产生异常

       //  java.lang.ClassCastException,类转换异常

//        Dog dog = (Dog) animal;

   }

}

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051

注意: 上面所说的向上转型,向下转型等规则,不仅适用于父类和子类的转换,也适用于接口和实现类之间的转换。

1.6 instanceof关键字

在进行向下转型的时候,很有可能忘记转型错误而发生ClassCastException。如以下代码:

//  定义父类

public class abstract Animal{

    public abstract void eat();

}

//  定义子类Cat

public class Cat extends Animal{

    @Override

    public void eat(){

        System.out.println("猫吃鱼);

    }

    public void catchMouse(){

        System.out.println("猫抓老鼠");

    }

}

//  定义子类Dog

public class Dog extends Animal{

    @Override

    public void eat(){

        System.out.println("狗吃肉");

    }

    public void watchHouse(){

        System.out.println("狗看家");

    }

}

//  定义测试类

public class Demo01{

    public static void main(String[] args){

        //  使用多态创建一个对象

        Animal animal = new Cat();

        animal.eat();  //  猫吃鱼

        animal.catchMouse();    //  猫抓老鼠

        //  向下转型

//      Dog d = (Dog) animal;  //  转型的不是原本的Cat,而是Dog

//      d.eat();

//      d.watchHouse(); //  调用的是Dog的方法watchHouse


    }

}

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243

上面的代码在进行编译的时候是不会报错的,但是在运行的时候会报出ClassCastException错误,也即是类型转换异常! 这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。

为此,Java提供了instanceof关键字来进行检验一个对象能否看做某一个类型,从而来进行正确的向下转型。instanceof关键字使用格式如下:

变量名 instanceof  数据类型

如果变量属于该数据类型,返回true。

如果变量不属于该数据类型,返回false。

123

对刚才的代码块进行修正如下:

//  定义父类

public class abstract Animal{

    public abstract void eat();

}

//  定义子类Cat

public class Cat extends Animal{

    @Override

    public void eat(){

        System.out.println("猫吃鱼);

    }

    public void catchMouse(){

        System.out.println("猫抓老鼠");

    }

}

//  定义子类Dog

public class Dog extends Animal{

    @Override

    public void eat(){

        System.out.println("狗吃肉");

    }

    public void watchHouse(){

        System.out.println("狗看家");

    }

}

//  定义测试类

public class Demo01{

    public static void main(String[] args){

        //  使用多态创建一个对象

        Animal animal = new Cat();

        animal.eat();  //  猫吃鱼

        //  向下转型

        if(animal instanceof Cat){

            Cat cat = (Cat) animal;

            cat.catchMouse();

        }else if(animal instanceof Dog){

            Dog dog = (Dog) animal;

            dog.watchHouse();

        }

    }

}

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445

第二章 final关键字

2.1 概述

final关键字代表最终的,不可改变的。

不可变: 对于基本数据类型来说,不可变是指变量当中的数据不可变。对于引用数据类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变

final关键字有四种常见用法:

用来修饰一个类

用来修饰一个方法

用来修饰一个局部变量

用来修饰一个成员变量

2.2 final关键字用来修饰一个类

格式:

public final class 类名称{

    ...

}

123

当一个类用final关键字进行修饰时,意味着这个类不能有任何的子类,同时也意味着这个类里的所有方法都无法进行重写。(太监类)但是,这个类可以有父类。

2.2 final关键字用来修饰一个方法

当final关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,也就是不能被覆盖重写。因此,不难理解。对于类和方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为矛盾。

格式:

修饰符 final 返回值类型 方法名称(参数列表){

   //  方法体

}

123

2.3 final关键字来修饰一个局部变量

一旦使用final用来修饰局部变量(可以是基本/引用数据类型),那么这个局部变量将只能赋值一次,且不能进行更改。类似于字符串.当局部变量是基本数据类型时,就是其中的数据不能改变。当局部变量是引用数据类型时,就是其变量的地址值不能改变

代码演示如下:

//  定义Student类

public class Student {

   private String name;

   public Student() {

   }

   public Student(String name) {

       this.name = name;

   }

   public String getName() {

       return name;

   }

   public void setName(String name) {

       this.name = name;

   }

}

//  定义测试类

public class Demo01Final {

   public static void main(String[] args) {

       int num1 = 10;

       System.out.println(num1);   //  10

       num1 = 20;

       System.out.println(num1);   //  20

       //  一旦使用final用来修饰“局部”变量(基本数据类型),那么这个局部变量将只能赋值一次,且不能进行更改。类似于字符串

       //  “一次赋值,终生不变”

       final int num2 = 200;

       System.out.println(num2);   //  200

//        num2 = 500;   //  错误写法!不能改变!

//        num2 = 200;   //  错误写法!

       //  正确写法,只要保证有唯一一次的赋值即可

       final int num3;

       num3 = 30;

       //  对于基本类型来说,不可变说的是变量当中的数据不可改变

       //  对于引用数据类型来说,不可变说的是变量当中的地址值不可改变

       Student stu1 = new Student("泰隆");

       System.out.println(stu1);   //  输出地址值

       System.out.println(stu1.getName()); //  泰隆


        //  stu1是一个Student类型的变量

       //  根据上面代码可知其当前保存的是一个Student对象的内存地址

       //  而下面这行代码意思是,等号右边是创建了一个新的Student对象

       //  结合起来看就是把这个new出来的对象的内存地址值交给这个Student类型的stu1变量

//  下面这行代码可以理解为Student stu1和stu1 = new Student("艾瑞莉娅"); 这两行代码分开创建了一个对象

//  有点像数组的两步走创建

       stu1 = new Student("艾瑞莉娅");

       System.out.println(stu1);   //  输出地址值

       System.out.println(stu1.getName());

       System.out.println("==============================");

        //  final用来修饰局部变量(引用数据类型)

       final Student stu2 = new Student("卡特琳娜");

//        stu2 = new Student("卡兹克");  //  错误写法,final的引用类型变量,其中的地址值不可改变

       System.out.println(stu2.getName()); //  卡特琳娜

       stu2.setName("卡特琳娜娜娜娜娜");

       System.out.println(stu2.getName()); //  卡特琳娜娜娜娜娜

   }

}

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566

2.4 final关键字用来修饰一个成员变量【重点】

对于成员变量来说,如果使用final关键字,那么这个变量照样也是不可变注意事项:1.由于成员变量有默认值,所以用了final以后必须手动赋值,不会再给默认值了。2.对于final的成员变量,要么通过直接赋值,要么通过“构造方法”赋值。二者选其一。3.必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值。

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