设计模式定义
设计模式:是在特定环境下为解决某一通用软件设计问题提供的一套定制的解决方案,该方案描述了对象和类之间的相互作用。
设计模式分类
- 创建型
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 - 结构型
这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。 -
行为型
这些设计模式特别关注对象之间的通信。
设计模式分类
设计模式设计六大原则
设计模式设计六大原则
源码:代码仓库
参考:菜鸟教程