计算属性computed:
1.支持缓存,只有依赖数据发生变化,才会重新计算
2.是不支持异步的。也就是基于data中或者父组件穿过来的props的数据计算得到的值;即假设一个值为其他属性计算而得来的,他依赖其他属性。一对一,一般用computed
3.如果computed属性属性值为函数时,那么默认走的时get,即函数的返回值就是属性的属性值;而数据变化时,调用的是set
总结:computed适合一个数据受到多个数据影响
侦听属性watch:
1.首先watch不支持缓存的,数据变化会直接触发相应的操作
2.支持异步
3.监听的函数会接收两个参数,第一个参数是最新的值,第二个参数是输入之前的值
4.当一个属性发生变化时,需要执行相应的操作,一对多
5。监听数据必须时data中声明过或者时props中的数据,当数据发生变化时,出发其他操作。有两个参数,
immediate:组件加载立即触发回调函数的执行
deep:深度监听,为了发现对象内部值的变化,复杂类型的数据时使用。但是deep无法监听数组的变动和对象的新增
总结:watch适用于一个数据影响到多个数据