今天六一儿童节,聊一聊和孩子有关的话题。
今年疫情期间,我带着大宝开始玩Switch的游戏《塞尔达-旷野之息》。
经典游戏《塞尔达-旷野之息》
游戏对孩子到底是洪水猛兽,还是另外一种教育的方式,见仁见智,也都有一大堆的理论支持。
我个人倾向于把游戏作为对孩子的一种教育探索,而且,在陪儿子游戏的过程中还能启发我自己。
我就说说我和儿子这两天挑战的游戏关卡。
《塞尔达——旷野之息》里的依盖队基地是我们目前遇到的最难的挑战。
游戏设定非常的紧张刺激,我和儿子轮流操作主角林克潜入基地。
在这里,一旦被对手发现,马上就进入报警战斗状态,而依盖队基地里的高手都能一刀秒杀林克。
被对手KO多次后,我和儿子达成一致意见,这里的对手只能躲避,不能和以前一样使用硬碰硬的方式,靠战斗技巧来过关。
这是我们第一次改变策略。
我们选择在对手看不见的路线上一点点的潜入。
层层深入,进入到了最里边的房间。可是怎么寻找都发现不了想要的过关道具——雷鸣头盔。
这时候我的思路陷入了一种僵局,固执的认为头盔肯定就在某个箱子里。而箱子要么像以前一样放在高处,要么就是藏在布帘后面。
因为在寻找基地大门的时候用的就是火攻烧掉布帘搞定的。
可惜找来找去都没有找到,还付出了一次原路返回被干掉的代价。
后来在儿子的提醒下,才想起来,在林克的工具箱里,还有一个神奇的磁力抓取器。
于是,我们第二次更换策略。
使用磁力抓取器以后,不仅很快找到了嵌套在山墙上的机关门,还找到了深埋在土里的宝箱。
进入机关门以后,面对依盖队的队长。
一开始尝试用速度和对手展开追逐战,可惜总是差之毫厘,白白浪费了气力。
这时候不等别人提醒了,第三次改变策略。
既然近距离接触不到,换个思路使用弓箭进行远程攻击,马上发现有效。
而依盖队队长在最后的阶段,又使用新招数,我们的远程攻击也无效了。
第四次改变策略。
从弓箭尝试切换到磁力抓取器,没想到轻松搞定大老怪。
依盖队队长
把游戏说了这么多,可能你会觉得这有什么,游戏多简单啊。解决问题的方案虽然有许多个,但大多数也都在游戏设计者的套路里。
是啊,就一个简单的游戏,都需要随时转变我们的对战策略。那么,我们的人生呢?
遇到问题解决不了的时候,首先要认识到不是问题本身的原因,很可能是你的办法或者你的思路有问题。
我在日常生活中也会不断的告诉孩子:办法总比问题多。
我们生活在一个剧烈变动的时代,日常遇到的问题和挑战层出不穷,问题的复杂程度越来越高。
你很难靠一套经验技巧从头走到尾,也很难把一套方法流程运用到各个生活维度,我们需要的是多元思维来寻找更好的解决方案。
未来孩子们面临的不确定性,只可能更高。
光考虑学习知识,很难培养出面向未来的孩子,而应该围绕挑战和问题来探索更好的教育策略。
通才和专才之争
在针对挑战和问题的能力培养上,通才和专才是我们说的最多的两个方向。
专才擅长解决某一个领域的具体的问题,对于那些真正优秀的专才,市场也会给予足够好的待遇。
但是在站在更高角度看全局,跨领域的寻求解决方案,通才的作用会更大。
专才的发展路线,看似简单,实际也很难。因为大学的分科教育,造成了市场上专才的供给远远大于通才。专才道路一开始可能会比较简单,只要有对应的职位存在就可能找到饭碗,但是因为基数大,想在某一个领域脱颖而出就非常难,这是需要有匠心的。
对于通才而言,则是先难后易。处在职场底层的时候,对于通才类的要求会比较低,更多需要利用专业知识解决问题。这个阶段通才优势并不明显,但是越往上通才可以发挥的空间也就越大。
对组织而言,既要有通才,也有专才,对于通才和专才应该同样重视。
对个人而言,通才和专才如果能够打通,成为全才,核心竞争力会更强。
能力既需要培养,还需要合理的运用。不管是能力的培养还是运用,都有一些很好的模型可以借鉴,以后再接着聊。
除了能力,还有其他
说完能力,再补充一点别的,孩子的教育,除了能力,还要符合更重要的社会性,道德、法律这些因素都要考虑。
电影《完美世界》里凯文-科斯特纳凯文饰演的布奇,从小就出生在一个比较糟糕的家庭。父亲是一个惯犯,而母亲是一个社会底层。父亲在布奇小的时候,对他和母亲经常拳脚相向。布奇小时候因为超速被抓住,当时的县警官知道他家的情况,为了不让父亲对他继续的进行错误教育,就把他送进了少管所。警官的出发点也许是好的,他认为跟着一个是惯犯的父亲,很有可能最终就成为一个罪犯,却没想到像少管所那种氛围会把孩子教得更坏。等到布奇长大以后,果然成了一个本领高强的抢劫犯,被关进监狱后又和同伴一起越狱。不得不说,布奇是能力上的高手,但是做的都是违反社会规则的事,最后的结局也是一命呜呼。电影本身很好看,但是更引人深思,推荐大家看看。
最后,总结一下我的看法,我觉得要教育孩子的关键就是:让孩子学会能够在未来发挥主动性,去用正确的方法做正确的事。
身为两个宝宝的超级奶爸,希望在这条路上能够和更多的家长一起交流共勉。