可复制的领导力-笔记

布置任务说五遍

员工的执行力等于领导的领导力

公司最大的成本:重做

领导力是可以复制的,是一系列工具化的

管理的心理驱动力是怕,

领导力的核心驱动力是尊敬和信任。

游戏改变世界  游戏改变领导力

1.一个共同的目标:公司目标与各人目标相统一

2.及时反馈

3.清晰明确的规则

4.自愿参与

沟通视窗

我们每个人都生活在一个窗户里面,四扇窗户两个纬度,这边叫我自己知道的,这边是我自己不知道的

隐私象限分三层:忘了说、不好意思说、不能说

工作中大量的困难,大量的矛盾,就是因为知识的诅咒

盲点象限:别人不告诉你你很难知道,当你听到一个令你很意外的说法,让你觉得非常不了接受的说法的时候,你停下来问自己一句说这有没有可能是我的一个盲点!

潜能象限

怎么放大公开象限

1.从隐私象限转化成公开象限:自我揭示

2.盲点象限变成公开象限:恳请反馈

收获:尊敬和信任(公开象限的大小)

管理者角色

1.领导者:通过营造氛围来提升绩效的人

2.管理者:是通过别人来完成工作的人,培养他人的成长。衡量指标,看你培养了一个什么样的队伍,带出了多少能带兵打仗的人。凡事不要亲力亲为,要给员工成长的空间。

3.执行者:给出结果。

倾听是一门学问

提问(开放式问题)

最高境界是学会反映情感

非暴力沟通  关键对话

反馈

改变员工行为的有效方法

正面反馈:表扬他并且说为什么,发现别人的优点

负面反馈:对事不对人。说出行为产生了什么影响,这样下去会导致什么样的后果。说事实而不是观点  短期影响,长期影响(要跟一个人的自身利益挂钩)

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