定时器

//计时器   定时器
第一种  方式一
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(Stack) userInfo:nil repeats:YES];
//打开定时器
[timer setFireDate:[NSDate distantPast]];
//关闭定时器
[timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
// 销毁定时器
[timer invalidate];

第一种  方式二    
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// 销毁定时器
    [timer invalidate];


第二种  更精确 倾向于图形绘制时用
//CADisplayLink
    //CADisplayLink 同屏幕的刷新率,一般屏幕的默认刷新次数为60/s
    //使用方式
    self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(handleDisplayLink:)];
    //修改刷新频率,多少帧刷新一次  //1及每秒调用60次  2及每秒调用30次  60及每秒调用一次
    self.displayLink.frameInterval = 1;
    // 将创建的displaylink添加到runloop中,会被立即执行,否则定时器不会执行
    [self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//销毁 定时器 方法
    [self.displayLink invalidate];
    self.displayLink = nil;

第三种定时器 GCD
/** 定义成属性(不然会被提前释放,无法实现定时器) 定时器(这里不用带*,因为dispatch_source_t就是个类,内部已经包含了*) */
@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;

// 获得队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    // 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象)
    self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    // 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次)
    // GCD的时间参数,一般是纳秒(1秒 == 10的9次方纳秒)
    // 何时开始执行第一个任务
//     dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)) 当前时间,延迟1.0秒,开始执行GCD定时器
    dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC));
    uint64_t interval = (uint64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC);//1秒间隔
    dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0);
    
    // 设置回调
    dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
        NSLog(@"在主线程1 === %d", [NSThread isMainThread]);
        //定时器响应  做指定的操作
    });
    // 启动定时器
    dispatch_resume(self.timer);
    
    //暂停GCD定时器
    dispatch_suspend(self.timer);

// 重新启动定时器
    dispatch_resume(self.timer);

// 取消定时器 方法
//dispatch_cancel(self.timer);和dispatch_source_cancel(self.timer);都行
    dispatch_cancel(self.timer);
    self.timer = nil;

//注意:销毁定时器     如果在UIView中创建定时器 就要在这个方法中销毁定时器   会先走removeFromSuperview 销毁定时器后再走dealloc   不然不会走dealloc
-(void)removeFromSuperview
{
    [super removeFromSuperview];
    
    dispatch_cancel(self.timer);
    self.timer = nil;
}
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