# 程序设计:简易王者荣耀
# 1. 设计王者荣耀中的英雄类,每个英雄对象可以对其他英雄对象使用技能
# 2. 英雄具备以下属性英雄名称,等级,血量和Q_hurt,W_hurt,E_hurt 三个
# 伤害属性,表示各技能的伤害量
# 3. 具备以下技能Q W E三个技能都需要一个敌方英雄作为参数,当敌方血
# 量小于等于0时输出角色死亡
class Hero():
def __init__(self,name,grade,blood,Q_hurt,W_hurt,E_hurt):
self.name = name
self.grade = grade
self.blood = blood
self.Q_hurt = Q_hurt
self.W_hurt = W_hurt
self.E_hurt = E_hurt
def bite(self,enemy):
enemy.blood -=(self.Q_hurt+self.W_hurt+self.E_hurt)
print('''
英雄[%s] 打了 英雄[%s]
英雄[%s] 掉了[%s]
英雄[%s] 还剩血量[%s]
''' % (self.name,enemy.name,enemy.name,(self.Q_hurt+self.W_hurt+self.E_hurt),enemy.name,
enemy.blood))
h1 = Hero('露可娜娜',12,300,12,34,56)
h2 = Hero('鲁班',12,200,12,34,54)
h1.bite(h2)
第十四章名称空间
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