下面来制作一个下雪后的林中小屋。
先利用比较简单的多边形建模技巧,通过挤压、画线、倒角等命令得出基本的造型。
用VRay置换模式来丰富地面细节。
雪地效果
屋顶和场景里的积雪制作,利用Noise命令和编辑多边形里面的软选择来实现,这部分难度并不大,不过如果想要做得精细就要花点时间去做。另外做雪的方法还可以用粒子来做,不过计算的时间会很长,3dMax还有其他可以做雪的插件,例如snowflow,大家有兴趣可以私聊小编获取插件。
接下来看看雪地效果图:
雪的材质:
场景里面的树用的是iCube vol.3 Winter trees VRay里面的模型:
另外还给场景添加了一些小道具来丰富细节:
完成场景布置的效果:
调整摄影机到想要的角度:
用穹顶光来模拟环境光,VR太阳来模拟日光,下面是这两个灯光的参数设置:
另外模拟外景的是用灯光材质结合图片来实现:
环境部分就完成了,下面是出图的一些参数设置,只作为参考,每个场景的情况都不一样,参数要灵活运用:
渲染之后得到的图:
用叠加的方式,调整适合的透明度,利用VRayRawReflection来增强反射效果:
新建一个图层,用笔刷画出屋檐的雪,丰富下细节:
最后,利用色彩平衡来调整画面的气氛:
好了,大神操作就分享到这了,如果有需要3dmax各个版本安装包的,cr5.0和cr6.0以及Vray3.6-5.0安装包的,可以自行在以下百度网盘下载
3dmax2009-2021安装包 :https://pan.baidu.com/s/1Y8I_exixTw18XCcLB870zA提取码:1314
vr3.6-5.0安装包 :https://pan.baidu.com/s/1Vlb07bsGnZiNtjieVmIJTA提取码:1314
Vray5.04安装包 :https://pan.baidu.com/s/19b5A_9jMh3TUyMNPNJIjcQ提取码:vsxa
CR5.0安装包 :https://pan.baidu.com/s/1qcW37j0FkPYTO7eWcvVLhQ提取码:1314
CR6.0安装包英文破解 :https://pan.baidu.com/s/1ZNMuP5_2SLXJTN8uEzWPNw提取码: qty7