Executor框架的最大优点是把任务的提交和执行解耦。要想执行任务,只需把任务描述清楚,提交即可。这个任务是怎么被执行的,被谁执行的,什么时候执行的,不用关心。即,提交一个Callable对象给ExecutorService(如最常用的线程池ThreadPoolExecutor),得到一个Future对象,调用Future对象的get方法等待执行结果。
// es管理着一个有5个线程的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(5);
//提交作业给es,任务内容封装在Callable中,约定好了输出的类型是String。
String outputs = es.submit(
new Callable<String>() {
public String call() throws Exception {
return "I am a task, which submited by es, and run by those workers";
}
//提交后等待结果,到底是5个线程中哪个完成的任务,不用关心
}).get();
System.out.println(outputs);
下面通过源码来了解一下任务是如何被执行的
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接口ExecutorService继承自Executor
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他定义了完整的线程池的行为,可以接受提交任务、执行任务、关闭服务。抽象类AbstractExecutorService类实现了ExecutorService接口
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也实现了接口定义的默认行为。
1)提交任务submit:构造好一个FutureTask对象后,调用execute()方法执行任务。一共有3种带不同参数类型的submit,但最后都会返回一个FutureTask
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2)执行任务Executor:该方法在抽象类AbstractExecutorService的子类ThreadPoolExecutor中实现的
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线程池的接收任务、维护工作线程的策略都在这个类中。
执行execute分3步:
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-
如果当前正在工作的线程(workerCountOf)小于核心线程corePoolSize,就创建一个新线程(addWorker)。2. 如果任务被放入了队列,还需要检测是否能创建新线程(因为线程可能会在上次检查后死亡(isRunning))或线程池是否被关闭,如果状态不正确,需要回滚入列并停止或创建新线程。3. 如果任务不能被放入队列,就尝试创建新线程,如果创建失败,就拒绝此任务(reject)
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3)工作线程的run方法
ThreadPoolExecutor有两个最重要的集合属性,分别是存储接收任务的任务队列
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用来干活的集合
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worker是ThreadPoolExecutor的一个内部类,实现了Runnable接口
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他的run方法:
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可以看到工作线程就是在一直调用getTask方法获取任务,然后调用 task.run()方法执行任务,这里才是真正的执行任务。这些操作全部是在while循环里,只要有任务就要一直执行下去