为什么要写这样的一篇文章,原因很简单,曾经在面试的时候被问到了(当时那个是一家初创型公司)。总结一下吧,也好给自己后面查漏补缺,你要是看到这边文章,希望你是耐心的,我个人比较注意细节点。记录也会吧我的体会的点记录下去。
我应该要了解什么
一、创建一个APPID
二、加入苹果开发者计划
三、使用git仓库
四、项目迭代开发(打包ipa测试)
五、内购处理
六、项目发布(个人账号还是公司账号,邓白氏认证)
七、项目上架到AppStore
八、被拒的问题
九、上架后线下问题与线上更新(JSPatch)的问题
十、如果还有遗漏的非常欢迎留言补充(我想到也会补充)
开始我们的正式内容
一、创建一个APPID
1.登录苹果官网www.apple.com
2.这里如何创建一个APPID和你平时申请一个QQ账号没有任何区别,需要填自己什么资料自己就填写什么资料。
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二、加入苹果开发者计划
加入苹果开发者计划的用处
* 真机调试 :在XCode7之后苹果就允许可以在真机上运行自己开发的应用程序,如果不是加入苹果开发者计划,自己写的项目应用会在一周后就无法点击打开了。对于多个版本的应用测试的话,会相对比较麻烦
* 打包测试程序
* 发布自己(或者公司的)App到AppStore上让用户下载使用。-
开发者账号的分类
为什么要分类?
就像QQ的各种钻石一样,不同的钻石有不同的作用。
不同的开发者账号,也有不同的作用-
账号的分类
* 个人账号($99)==688
* 功能:可以真机调试,打包测试,程序发布
* 优点:申请速度快, 给钱就行, 1-3个工作日即可
* 缺点:不能进行团队管理* 公司账号($99)==688 * 功能:可以真机调试, 打包测试, 程序发布 * 优点:可以进行团队管理 * 缺点: * 申请复杂:需要邓白氏认证 * 申请周期较大(邓白氏和企业认证过程都较长) * 企业账号($299) * 功能:真机调试,打包测试 * 优点: * 可以在企业内部随意安装到苹果设备,不需要经过AppStore审核 * 可以进行团队管理 * 可以快速迭代版本 * 缺点: * 申请复杂,需要邓白氏认证 * 申请周期较大(邓白氏和企业认证过程都较长) * 不能将App发布到AppStore中 * 常见使用场景:企业内部使用的办公软件
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知识补充:
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什么是邓白氏?(企业的身份标示)
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如何申请邓白氏认证
正确做法:直接和苹果客服MM(不一定是MM,可能是GG)联系, 她们会告诉你申请流程, 需要提交哪些材料
客服电话:400 670 1855
错误做法:尽量不要从网络渠道以及代申请的公司去申请”邓白氏编码”, 一个花钱多, 而且申请下来的”邓白氏编码”不一定和苹果服务器数据库内一致,最终不可用,导致浪费时间和金钱
加入开发者计划:
1 . 加入苹果开发者计划(Apple Developer Program),点击进入苹果开发者社区:https://developer.apple.com
2 . 进入网页之后,将网页滚动到最下面,找到开发者计划
3 . 选择加入开发者计划,加入之前你可以稍微了解它的介绍,隔壁的What’s included(有什么),How it Works(如何工作)
4 . 接下来会有简单介绍成为个人开发者还是企业开发者,下一步就好了
5 . 选择你要成为开发者计划类型,具体类型前面已经有详细说明,根据自己的需求
6 . 在选择类型的时候有些提示你可以详细阅读一下,也是一些警告⚠️信息。这里就不翻译了,免得翻译不好误导。这里我就选择为个人开发者
7 . 接下来,就是一大堆信息慢慢填了。全部都是英文的,所以看得懂英文是很重要的。
8 . 资料填写中............(这里就省略吧,无关重要的剧情省略)
9 . 填写完毕之后,到点击购买这部之后,基本上快要成功了
10 . 再次登录确认信息
11 . 填写自己的信用卡相关信息
12 . 点击继续后,会直接扣除钱。在1-3个工作日会邮件通知购买成功。
PS:上面那么多比较像是废话,喜欢看就看,不喜欢看直接快速略过。
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重要 : 申请好了开发者账号之后,相关的银行卡,税务信息之类的要配置好,不然无法内购,无法上传等问题
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接下来的内容:
我假设你已经拥有一个加入苹果开发者计划的APPID,接下来我们会接触的是从创建一个项目到打包IPA测试到APP上架的一个过程
三、使用git仓库
还有svn仓库,绝大多数公司使用的都是svn,和git的一样,也纯粹是一个仓库地址,一个账号密码。
在这里我使用的是码云 : http://git.oschina.net
(github的使用方式也一样,这里只是示例)
直接上主题:
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创建新的仓库
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填写信息
得到具体的HTTP地址信息
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在Xcode中设置仓库(add Repository)
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Source Control -> Check Out...
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下载完毕之后就在当前文件夹中
直接在这个文件夹中用Xcode创建你自己的App工程,然后在Source Control -> commit 或者 pull 或者 push 等等操作。
讲到这里,也就是之后我们的80%的工作了,写代码,没必要再废话了。
四、项目迭代开发(打包ipa测试)
证书的配置引用一篇文章,也描述的相当详细。步骤都是一样的。
http://www.jianshu.com/p/4be5838338eb
我总结了一些:关于Provisioning Profiles(配置文件),有的人说需要手动配置,然后download下来双击让它自动生成在钥匙串,我也尝试了没有手动创建这个配置文件,但是在我Xcode中直接上传app的时候,这个配置文件也会在开发者中心自动生成。(可能有问题,也可能没有问题,但是这样是可行的。)
上传方式:
1.通过Xcode(最常用)
2.通过application loader
PS : 苹果的坑:
在itunes contact上下载application loader,版本是3.0, 而这个3.0版本的软件是无法上传ipa包的.会遇到的问题:
iOS上传应用遇到:ERROR ITMS-90168:"The binary you upload was invalid"
假设这里已经到了你的app将近完成的时候了,已经可以整个app跑通了,那么你就需要进行app测试。
- 我们需要怎么样的测试?其实有两种做法
- 打包ipa测试(传统)
- TestFlight测试(苹果在2014年的时候推出)
如何TestFlight测试:
TestFlight使用很简单:
1.上传ipa包到AppStore之后(能构建版本),添加内部测试成员,
2.直接从AppStore中下载TestFlight.
3.在itunes contact中想内部成员发送测试邀请
4.测试成员根据邮件信息直接跳转到TestFlight中下载就可以了
五、内购处理
六、项目审核发布(个人账号还是公司账号,邓白氏认证)
审核项目的时候注意的是 :
1.项目描述信息要齐全
2.内购商品要配置完整.
3.提供完整得沙箱技术员账号
4.确定IDFA广告投放标识
5.IPV6支持
6.APP正常登录测试
7.是否有第三方支付
七、项目上架到AppStore
这个由运营或者项目经理去处理就好
八、被拒的问题
- IPV6 : 这个问题可能遇到比较多. 解决 : 拍个IPV6环境下操作APP的短视频.然后上传Youtobe,复制链接,申诉
- 马甲包 : 同一个APP多个不同的语言版本. 解决 : 如果公司有准备的测试团队.可以选择编译查看代码的重复率.(这个听说苹果会有一套这样的去重检查机制). 或者重新使用一个新的APP账号.
- 隐私问题 : 这个按需处理....
九、上架后线下问题与线上更新(JSPatch)的问题
目前已经不支持热更新了. 所以.换包提审吧.不需要太麻烦.