public Transform target;//获取旋转目标
private void camerarotate() //摄像机围绕目标旋转操作
{
transform.RotateAround(target.position, Vector3.up, speed*Time.deltaTime); //摄像机围绕目标旋转
var mouse_x = Input.GetAxis("Mouse X");//获取鼠标X轴移动
var mouse_y = -Input.GetAxis("Mouse Y");//获取鼠标Y轴移动
if (Input.GetKey(KeyCode.Mouse1))
{
transform.Translate(Vector3.left*(mouse_x*15f)*Time.deltaTime);
transform.Translate(Vector3.up*(mouse_y*15f)*Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.Mouse0))
{
transform.RotateAround(target.transform.position, Vector3.up, mouse_x*5);
transform.RotateAround(target.transform.position, transform.right, mouse_y*5);
}
}
private void camerazoom() //摄像机滚轮缩放
{
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0)
transform.Translate(Vector3.forward*0.5f);
if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0)
transform.Translate(Vector3.forward*-0.5f);
}
Unity5.4 摄像机围绕物体旋转与方向操作
最后编辑于 :
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
- 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
- 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
- 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
推荐阅读更多精彩内容
- usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassMod...