转变

人有多大胆,地有多大产。

听起来像是一句不靠谱的话,某个历史时期,这句话让很多人无限膨胀,制造出不少人间笑话。到了AI时代,程序开发领域,好像这句话颇有几分道理。

按照以往的习惯,总是要从需求分析、设计文档、原型设计、UI实现、代码实现、测试、部署运行的流程,按部就班地进行。经过去年的一些实践,我的胆子变得大起来。

接到一项任务,需要设计一个页面。坐在电脑前,我试着画了几张图片,每次画完,我都只有摇头。没什么审美,也没什么美术功底,好像从小时候开始,我画画就不行,甚至徒手绘制直线都无法完成。任务又比较紧急,看着眼前的电脑,我脑子里面冒出一个大胆的想法,突出常规,不再绘制原型图,直接开发UI界面。

做事就要用最擅长的手段去做,达到目的就行。

说实话,直接实现UI,某种意义上比原型图更好。UI可以借助mock模式,实现动态交互,讲述业务流程更加直观。打定主意,我找老G简单聊了几句。老G便埋头写起代码来,十几分钟后,一个初稿出现在我面前。我重新理下思路,告诉老G怎么调整。老G优化之后,我再次给出指令优化。反复几次后,一个相对完善的UI界面出现在眼前。

人的胆子一大,欲望也变得很大。我总觉得少点什么东西,又试着给老G下达一个看起来不可能完成的任务。必须要在中间窗口动态显示地图,还要包括影像、地名注记等等。这个任务对程序员来说,都有些难度,我有点怀疑老G。

结果,我被老G的表现狠狠打脸。老G甚至都没有用到五分钟,就完成了任务。任务完成得非常漂亮,地图动态可交互,可以放大缩小旋转。

不要以为这就是全部,成果只会跟着人的胆子变大,变得越来越丰富。

我又告诉老G,分析代码,生成一份详实的功能设计文档,讲清楚业务流程。

一下午,完成一个可交互的动态UI界面,外加一份专业的功能设计文档。

胆子变大了,产出也是非常惊人。

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