权衡

      在我成功竞选完助班后,我就开始考虑我要以什么样的形象进入到学弟学妹们的世界。论隐形的比较,只要是同一份工作,有不同人在做那就有比较。还是比较担心自己会不会带不好他们。

      看完了4集电视剧,得出小结论,电视剧吧,不过生活娱乐品。打了2小时的游戏也得出了个小结论,我吧打游戏其实很菜,老把自己想的太厉害了。所以综上所述,这两样都没劲,我觉得有劲的应该是玩程序。

      在没有太多想法的大学中,我想坚持每天三餐规律就好了。

      最后,我发现我今天又没读书。

      遗憾。


    () 以上是我在12点半写的,可能是是生物钟没有调整过来,睡不着我想再写点东西。原本标题为形象,后改为权衡。)

      小时候喜欢玩手机,喜欢玩电脑,喜欢到一玩不可收拾的地步,每次都要强制才能停。现在自己有了笔记本,可以肆无忌惮,没有人管的玩,却没了性质。手机倒是很奈寻味的东西,平均每天骗我5个小时,如果能缩下3个小时,我想我也可以是个汇编大神或者绘图大神。回归话题,关于权衡,我想到的是相关词,好坏。玩游戏大家都知道不好,那么不好在哪里?我觉得不好有一,游戏需要耗时;有二,游戏消磨人的意志,很容易得到快感;有三,游戏得不到实质性的好处,简称不能吃饭。以上仅对我而言,主播,电竞玩家,以游戏为生则另说。游戏是最廉价的快感物品,输赢在一天之内,正是这勾住了青年的心,使速成成了青年人的常态。

      我想,既然我知道游戏不好,那么为什么又心心念念的想玩。可能是想秀技术,可能是想放松(放松我觉得很假,每次打完比运动还累)。这么分析游戏可真不好,简直比垃圾食品还害人精。不知道就晚上分析,我能撑几天不玩游戏了。

      若想所成,必断其游。


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