重新认识Jdk1.8 HashMap

从去年毕业到现在工作中一直使用的都是Jdk1.8,今天在看HashMap的源码的时候发现和曾经的版本有很明显的改进。

一 、大体区别:

之前的版本是通过数据+链表实现的,而现在是通过数组+链表/红黑数。当数组上的某一串链表bucket数量大于8个的时候,就会变为红黑树结构,以提高遍历链表的效率(之前的时间复杂度是O(n),现在是O(logn))。


数据结构的变化

二、HashMap的实现

* @author  Doug Lea
 * @author  Josh Bloch
 * @author  Arthur van Hoff
 * @author  Neal Gafter
 * @see     Object#hashCode()
 * @see     Collection
 * @see     Map
 * @see     TreeMap
 * @see     Hashtable
 * @since   1.2
 */
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

HashMap继承AbstractMap,实现了Map<K,V>、克隆Cloneable,序列化Serializable接口。Map接口几乎没有变定义了基本操作的方法,为AbstractMap减轻负担。

三、属性
 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
  
    //默认的初始化数组大小16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    //默认的最大数组长度2的30次方
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
     //默认的负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
     //链表转红黑树的阀值
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    //红黑树转链表的阀值
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
     //哈希表的最小树形化容量
    //当哈希表中的容量大于这个值时,表中的桶才能进行树形化
    //否则桶内元素太多时会扩容,而不是树形化
    //为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    //是一个实现了Map.Entry的内部类
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        //哈希值
        final int hash;
        //键值对的键
        final K key;
        //键值对的值
        V value;
         //下一个节点
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

    // 1.8升级了hash方法,将原来的int类型参数变为了Object,省去了接下来很多判断,如果是null直接返回0。
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

   
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
     //数组
    transient Node<K,V>[] table;
    //所有元素的Set集合
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
    //所有元素的大小,不是数组的长度
    transient int size;
     //计数器
     transient int modCount;
    // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
    int threshold;  
    //负载因子
    final float loadFactor;
四、构造方法:
构造方法
 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
     //如果数组长度小于0报错
     if (initialCapacity < 0)
         throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                            initialCapacity);
     //如果数组长度大于最大值赋值为最大值
     if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
         initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
     //如果负载因子小于0
     if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
         throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                            loadFactor);
    //初始化负载因子
     this.loadFactor = loadFactor;
   //初始化容量
     this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
 }
//直接调用
public HashMap(int initialCapacity) {
     this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
 }
public HashMap() {
     this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
 }
//直接传入一个map类型的值,将这个map的值全部put到新的hashMap中
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
     this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
     putMapEntries(m, false);
 }

final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
     int s = m.size();
     if (s > 0) {
         if (table == null) { // pre-size
             float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
             int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                      (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
             if (t > threshold)
                 threshold = tableSizeFor(t);
         }
         else if (s > threshold)
             resize();
         for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
             K key = e.getKey();
             V value = e.getValue();
             putVal(hash(key), key, value, false, evict);
         }
     }
 }

五、主要方法
1.put方法

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
         //table未初始化或者长度为0,进行扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //如果桶是空的,那么在数组的这个位置创建一个node放在桶的第一位
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
          //否则如果key相同,value也相同,啊那么替换一下值。
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
              //如果是树节点,那么调用红黑树的插入方法
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //否则链表进行遍历,在尾部插入节点
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果数量大于阀值,转换成红黑树。
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
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