我们在小说或者故事创作时,常常觉得小说不够精彩,叙述过于平淡,导致读者提不起兴趣。尤其是开头,一旦前两三百字都没有吸引人的剧情,即便后面写得再精彩,都可能将读者劝退。那么,怎么样让自己的小说更加精彩呢?那就是,扰乱事件。
所谓扰乱事件,即扰乱主角平静生活,迫使主角不得不卷入到后续剧情。
1、开头
扰乱事件一定要在开头设置,前几百字就要设置出来。希区柯克有句名言,如果事件不快点发生,你的开头就要无聊掉了。
我们以盗墓笔记为例:
50年前,长沙镖子岭。四个土夫子正蹲在一个土丘上,所有人都不说话,直勾勾盯着地上的洛阳铲。铲子里还带着刚从地下带出的土,奇怪的是,这一杯土正不停的向外渗着鲜红的液体,就像刚刚在鲜血里蘸过一样。 “这下子麻烦大喽”
盗墓笔记的扰乱事件第二句就点出来了,对于土夫子而言,挖土不过是日常。但紧接着就是土地冒出鲜红的液体以及“这下麻烦大了”,前三句就表现出来这次盗墓遇到的情况不同以往,吸引人继续往下读。
扰乱事件不一定要是严重的威胁,只要打乱主角平静的日常生活就好。反正一定要打乱主角平淡的生活。
扰乱事件有无限多种,以下举几个例子:
·半夜打来的电话
·信中提到一些奇妙的消息
·老板把主角叫进他的办公室
·小孩被送去医院
·车子在沙漠中的小镇抛锚
·主角中了彩票
·主角目击一场意外或谋杀案
·主角的太太(或先生)留下字条,告知她(他)要离开了
2、两扇门
第一扇门,就是迫使主角从开头进入到中段,也就是正式冲突事件的扰乱事件。直到主角穿过第一扇门,冲突才会产生,故事才会加速发展。
第二扇门,就是从中段进到结尾(从第二幕到第三幕),迫使主角在冲突阶段进入到结尾阶段,迫使主角必须在冲突后做出重要的结局。
我们可以把这两次转变想象成“无法折返的门”,无法折返代表了你想创造的感觉:将主角往前推的力量,一种无可避免的氛围。人类总是安于现状,追求安定。我们笔下的角色也一样,除非发生什么事将主角推进第二幕,否则他只会心满意足地待在第一幕!他只渴望留在自己平凡的世界里。
你必须想办法把他赶出平凡的世界,逼他面对冲突。你需要某样东西把他踢过那扇门,否则他只会赖在家里不走。
举个例子,比如我们以比较常见的婚姻情感剧情为例。第一个扰乱事件可能是妻子发现丈夫有了外遇,但可能只是一些痕迹,只是一些猜测,但这足以扰乱妻子的生活。
但是,这不足以妻子和丈夫爆发大规模的冲突,仅仅是一些痕迹和猜测,对于大多数人,尤其是重视家庭稳定的中国人来说,并不会迫使女主走到第二幕的正式冲突中。这就需要下一步的扰乱事件:第一扇门。
这时,如果小三正式找上门来挑战,或者发现了丈夫与小三在一起甚至发生关系的石锤,这就逼迫女主不得不面临冲突,处理冲突。但这个冲突可能走向多重结局,有可能忍耐、有可能退让、有可能离婚、有可能报复小三。在第二幕的冲突中,丈夫的态度一般比较纠结且暧昧,因为如果丈夫的态度非常明确,结局不会等待太久。那么在这种情况下,在经历众多的纠结和冲突后,就需要一个新的扰乱事件来迫使剧情走向结尾。
比如妻子或者小三怀孕,就可以迫使丈夫做出抉择,也迫使所有关系人做出最终的决定。
总而言之,注意一点,只有让你的主角疲于奔命,你的剧情才会高潮迭起。