Android 拖拽理解

android 提供了两种用于实现view拖拽的API。
  1. ViewDragHelper (需要自定义ViewGroup)
  2. startDrag / startDragAndDrop (配合 setOnDragListener / onDragEvent)
使用场景:
  1. ViewDragHelper 适用于 “View本身的拖拽”。
  2. startDrag / startDragAndDrop 适用于 “View携带的数据的拖拽”。
不同点:
  1. startDrag / startDragAndDrop 产生的拖拽效果,是拖拽一个半透明的view。该view的绘制内容可以自定义绘制。一般默认和被拖拽view相同。该view位于最顶层。
  2. startDrag / startDragAndDrop 可以在拖拽时携带数据。该数据可以跨进程传输。
  3. 使用startDrag / startDragAndDrop时,要响应(监听)该view拖拽事件的view都要设置setOnDragListener。
  4. ViewDragHelper 拖拽的是ViewGroup的内容,针对直接子View。
  5. ViewDragHelper 拖拽不携带数据。

startDrag / startDragAndDrop 使用:

       view.setOnLongClickListener {
           // dt:要传递的数据。
           val dt = ClipData.newPlainText("name","content")
           // DragShadowBuilder 拖拽的图像
           it.startDrag(dt, View.DragShadowBuilder(it), it, 0)
       }

       watcherViews.foreach.setOnDragListener { currentWatcherView, event ->
           // 由于每一个设置了监听OnDragListener的view都会接收到回调,
           // 所以需要判断当前接收到回调的view是不是正在拖拽的view
           when (event.action) {
               DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED -> {
                   if (event.localState === currentWatcherView) {
                       // 如果是当前拖拽的view
                       currentWatcherView.invisible()
                   }
               }
               DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED -> {
                   if (event.localState === currentWatcherView) {
                       // 如果是当前拖拽的view
                       currentWatcherView.visible()
                   }
               }
               //当拖拽的view进入了currentWatcherView的区域
               DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED -> {
                   if (event.localState !== currentWatcherView) {
                       // 如果不是当前拖拽的view
                   }
               }
               DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED -> {}
               DragEvent.ACTION_DROP -> {
                   // 松手时回调。
                   // clipData参数传入的数据 event.clipData,只有在这里能够接收到。
                   // event.localState 数据在所有拖拽事件周期都可以接收到
                   event.clipData.getItemAt(0).text
               }
           }
           true
       }

ViewDragHelper 使用:

draglayout.xml
<FrameLayout
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
            android:id="@+id/needDragView"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:tag="drag"
            android:layout_gravity="center_horizontal"
            android:src="@drawable/ic_launcher_background"
            app:layout_constraintDimensionRatio="1"
            android:scaleType="centerCrop" />

    </FrameLayout>


class DragLayout(
    context: Context,
    attrs: AttributeSet?,
) : LinearLayout(context, attrs) {

    var captureViewOldX = 0f
    var captureViewOldY = 0f

    val callback :ViewDragHelper.Callback= object : ViewDragHelper.Callback(){
        // 确定是否要拖拽
        override fun tryCaptureView(child: View, pointerId: Int): Boolean {
            return true
        }
        // clamp 夹钳, 钳制view的横向位置
        override fun clampViewPositionHorizontal(child: View, left: Int, dx: Int): Int {
            return 0
        }
        // clamp 夹钳, 钳制view的纵向位置
        override fun clampViewPositionVertical(child: View, top: Int, dy: Int): Int {
            return top
        }
        // 开始拖拽
        override fun onViewCaptured(capturedChild: View, activePointerId: Int) {
            //记录拖拽view的初始位置
            captureViewOldX = capturedChild.x
            captureViewOldY=capturedChild.y
        }

        // 拖拽中
        override fun onViewPositionChanged(
            changedView: View,
            left: Int,
            top: Int,
            dx: Int,
            dy: Int,
        ) {

        }

        //松手,拖拽结束
        override fun onViewReleased(releasedChild: View, xvel: Float, yvel: Float) {
            //返回到该view的初始位置
            helper.settleCapturedViewAt(captureViewOldX.toInt(),captureViewOldY.toInt())
            invalidate()
//            postInvalidateOnAnimation()
//            postInvalidate()
        }

    }

    val helper = ViewDragHelper.create(this,callback)


    override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean {
        return helper.shouldInterceptTouchEvent(ev)
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
         helper.processTouchEvent(event)
        return true
    }

    override fun computeScroll() {
        if(helper.continueSettling(true)){
            invalidate()
//            postInvalidateOnAnimation()
//            postInvalidate()
        }
    }
}
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