泽斯对魔法的运用
在《迷雾之子》系列中,我先是架起了世界观和角色设定,之后才详写了魔法动作场景。这是有目的的。
《王者之路》的情况则正相反。
原因有好几个。在上一篇注释中,我谈到过阅读门槛的问题。我觉得最好还是一上来就讲清楚:这本书比较难读,从开头就能体现出来。
与此同时,我也相信我的读者可以熬过这一关。读奇幻的人自会跨过这道坎,也都比较推崇世界观丰富详实的小说。不过,我平常看书时,往往不会对新人作者的作品投入太多精力。熟悉一个全新的世界观是很费力的,门槛越高,读者也就越期待。
但愿我的功力已经达到要求了。在讲故事这方面,我做得还算完善,也该有一本书和一个世界值得读者消化了。在我的书里,《王者之路》是最难写的,希望最后的成果也能对得起我的努力。
风行术
我马上就会讲到2002年《王者之路》的初稿。我想让读者看看这书是怎么进化的,大概会有很有意思吧。我的其他已经出版的书都是在较短的时间内构思完稿的,《王者之路》则不然,之前做了大量改进。
一个改进是魔法。我已经在《迷雾之子》里创造了几个顶级的体系,但作为更早的作品,初版《王者之路》只展现了两种魔法:碎瑛刃和塑魂术。前者是很赞,却不是真正的魔法;后者则写得不太好。
助理注:初版《王者之路》里也有风行术的设定,但此“风行术”并非最终的版本。
《迷雾之子》系列的魔法很“硬”,理解难度偏大,写到《王者之路》,我就想呈现一个更动感、更趣味的体系。这也是我蛰伏多年的一大因素。
在《升华之井》的巡回签售上,我总算构建出了最终的风行术。(当时哈丽特正要刺探续写《时光之轮》系列一事。)这种法术操控重力和压力,创意十足,视觉效果也突出,我很喜欢。我早就想好要写基于地球物理的十种基本力了,放进设定里也很契合。
译注:指《时光之轮》系列作者罗伯特·乔丹的遗孀哈丽特·麦克道格尔(Harriet McDougal)。
不过,最初的泽斯(原名Jek)还只是个普通的刺客,除了下手精准凶狠,并无特殊能力。
秘密
这一幕的伏笔显然很多。创作《迷雾之子》时,我还能写完一整个系列再出版,但碰上《飓光志》,就没有可能了。我得确保所有铺垫都能到位。
这里面大部分内容恐怕都很明显,但也带出了谜团,比如迦维拉尔交给泽斯的黑色晶球——这东西正文里几乎没提到过。
那它到底是啥?我是肯定不会告诉你的。
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