- 自定义一个UIView的子类
//提供一个成员属性,接收下载进度值
@property (nonatomic, assign) CGFloat progress;
- 重写成员属性progress的setter
//每次改变成员属性progress的值,就会调用它的setter
- (void)setProgress:(CGFloat)progress
{
_progress = progress;
//当下载进度改变时,手动调用重绘方法
[self setNeedsDisplay];
}
- 重写(核心)
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
//设置圆弧的半径
CGFloat radius = rect.size.width * 0.5;
//设置圆弧的圆心
CGPoint center = CGPointMake(radius, radius);
//设置圆弧的开始的角度(弧度制)
CGFloat startAngle = - M_PI_2;
//设置圆弧的终止角度
CGFloat endAngle = - M_PI_2 + 2 * M_PI * self.progress;
//使用UIBezierPath类绘制圆弧
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius - 5 startAngle:startAngle endAngle:endAngle clockwise:YES];
//将绘制的圆弧渲染到图层上(即显示出来)
[path stroke];
}