Android——事件传递机制

View的触摸事件

ex:以一个按钮为例,同时注册 OnTouchListener 和 OnClickListener

button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Log.d(TAG, "onTouch execute, action " + event.getAction());
        return false;//返回false表示不消费该事件
    }
});

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        Log.d(TAG, "onClick execute");
    }
});

点击按钮,打印结果为
11-08 01:12:22.460 20448-20448/com.android.pkqup.androidnote D/TouchTestActivity: onTouch execute, action 0
11-08 01:12:22.580 20448-20448/com.android.pkqup.androidnote D/TouchTestActivity: onTouch execute, action 1
11-08 01:12:22.581 20448-20448/com.android.pkqup.androidnote D/TouchTestActivity: onClick execute
结论:onTouch方法优先于onClick,并且onTouch执行了两次;一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP

如果onTouch 返回true,打印结果为
11-08 01:14:20.580 20574-20574/com.android.pkqup.androidnote D/TouchTestActivity: onTouch execute, action 0
11-08 01:14:20.661 20574-20574/com.android.pkqup.androidnote D/TouchTestActivity: onTouch execute, action 1
结论:onTouch方法返回true就认为这个事件被onTouch消费了,因而不会再继续向下传递。

View事件分发源码分析

1、触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。
View中dispatchTouchEvent方法的源码:

        public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
            if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&
                    mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                return true;
            }
            return onTouchEvent(event);
        }

可以看出触摸事件最先执行的是nTouchListener监听里的onTouch()方法。

首先进行三个条件的判断:
1、查看是否给View设置了OnTouchListener()事件;
2、控件是否Enable;(控件默认都是enable的)
3、View里面实现的OnTouchListener监听里的onTouch()方法是否返回true;
如果条件都满足,则该事件被消耗掉,不再进入onTouchEvent中处理。否则将事件将交给onTouchEvent方法处理。

2、 onTouchEvent(event)源码:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //...省略
    if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //...省略
                if (mPerformClick == null) {
                    mPerformClick = new PerformClick();
                }
                if (!post(mPerformClick)) {
                    performClick();
                }
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //...省略
                break;
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                //...省略
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //...省略
                break;
        }
        return true;//可点击的控件,返回值true,消费掉事件
    }
    return false;//不可点击的控件,返回值false,传递给父控件onTouchEvent方法进行处理
}

//在 case MotionEvent.ACTION_UP:调用了 performClick(),里面调用了onClick回调
public boolean performClick() {
    //...省略
    if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
        li.mOnClickListener.onClick(this);
        result = true;
    } else {
        result = false;
    }
    //...省略
    return result;
}

3、View的触摸事件方法调用顺序
dispatchTouchEvent —> onTouch()回调判断是否消费事件 —> onTouchEvent —> onClick()回调

ViewGroup事件分发分析

图片.png

三个重要函数:调用顺序见图片
1、事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)。

2、事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
拦截事件,用来决定事件是否传向子View。返回true时,拦截后交给自己的onTouchEvent处理。 返回false时,拦截后交给子View来处理。

3、事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
返回true时,内部处理所有的事件,换句话说,后续事件将继续传递给该view的onTouchEvent()处理。
返回false时,事件会向上传递,由onTouchEvent来接受,如果最上面View中的onTouchEvent也返回false的话,那么事件就会消失

总结

1、如果ViewGroup找到了能够处理该事件的View,则直接交给子View处理,自己的onTouchEvent不会被触发; 
2、可以通过复写onInterceptTouchEvent(ev)方法,拦截子View的事件(即return true),把事件交给自己处理,则会执行自己对应的onTouchEvent方法。
3、子View可以通过调用getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); 阻止ViewGroup对其MOVE或者UP事件进行拦截;  
4、ViewGroup默认不拦截任何事件。

补充

MotionEvent的四种状态:
        MotionEvent.ACTION_DOWN :手指按下屏幕的瞬间(一切事件的开始)
        MotionEvent.ACTION_MOVE :手指在屏幕上移动
        MotionEvent.ACTION_UP :手指离开屏幕瞬间
        MotionEvent.ACTION_CANCEL  :取消手势,一般由程序产生,不会由用户产生
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