变换节点需要同别的节点进行连接,才能使用,不能单独使用;
投射节点:

当使用了OC投射节点的时候,C4D中的投射方式将不再起作用,应为OC纹理投射节点取代了C4D 投射方式

衰减节点可以搭配渐变节点制作卡通二维的眼球


噪波节点的连接参考
随机颜色节点在应用在克隆的效果器的时候,只有开启了实例才能产生作用:他的作用就是为场景中的实例对象添加一个随机颜色
脊椎分形节点

细节尺寸:噪波层级数量
变换节点需要同别的节点进行连接,才能使用,不能单独使用;
投射节点:
当使用了OC投射节点的时候,C4D中的投射方式将不再起作用,应为OC纹理投射节点取代了C4D 投射方式
衰减节点可以搭配渐变节点制作卡通二维的眼球
随机颜色节点在应用在克隆的效果器的时候,只有开启了实例才能产生作用:他的作用就是为场景中的实例对象添加一个随机颜色
脊椎分形节点