three.js库学习(一)

three.js官网Three.js中文网 (webgl3d.cn)笔记学习记录
近期在做VR视觉3D模型渲染,因而需要进行three.js的库学习,新建个文集做下笔记,为了后期工作上便于翻阅。

1、首先导入three.js库文件

官方文档提供了压缩文件的下载链接:https://github.com/mrdoob/three.js/archive/master.zip

  • 下载完成后会有一个three.js-master.zip的压缩包,解压这个压缩包之后


    目录结构.png
  • 我们需要导入的包是在build目录下的文件,一个是three.js另一个是three.min.js,这两个文件一个是压缩过的另外一个是没有压缩过的。Docs目录是three.js的帮助文档,我们可以双击目录里的Index.html打开这个帮助文档。Editor目录里是一个网页版的3D编辑程序,你可以用它来构建three.js的场景。Examples目录里边有很多的示例代码。src目录是three.js的源代码的目录,里面是所有源代码。Utils目录存放了一些three.js开发过程中一些需要用到的工具。bower.json是包管理工具bower用的文件。

  • 同时导入的方式也可以是模块引入(具体如下):

  • npm安装:
    npm install three

  • 导入模块:
    在webpack或者Browserify等通过打包所有依赖,在浏览器中使用require('modules')的打包工具对你的文件进行打包。

1、require()引入

var THREE = require('three');

var scene = new THREE.Scene();

2、ES6 import引入

import * as THREE from 'three';

const scene = new THREE.Scene();

或
import { Scene } from 'three';

const scene = new Scene();

2、创建一个场景
<html>

<head>
    <title>My first three.js app</title>
    <style>
        body {
            margin: 0;
        }

        canvas {
            width: 100%;
            height: 100%
        }
    </style>

</head>

<body>
    <script src="./js/three.js-master/build/three.js"></script>
    
    <script>
        var scene = new THREE.Scene();
        var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);

        var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
        document.body.appendChild(renderer.domElement);

        var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
        var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
            color: 0x00ff00
        });
        var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
        scene.add(cube);

        camera.position.z = 5;

        var animate = function () {
            requestAnimationFrame(animate);

            cube.rotation.x += 0.01;
            cube.rotation.y += 0.01;

            renderer.render(scene, camera);
        };

        animate();
    </script>
</body>

</html>
3、场景对象介绍

想要利用three.js显示对应的场景需要几个对象:场景、相机、以及渲染器,这样便可以通过摄像机渲染出场景。

var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );

var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
相关属性对象的解释:
  • PerspectiveCamera(透视摄像机):
    new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 );
    第一个参数是视野角度,指在无论什么时候,所能在显示器上看到的场景的范围,也就是视野的一个角度。
    第二个参数是长宽比,指的物体的宽度除以它的高的比值。
    第三个参数是远剪切面,也就是说当物体所在的位置比摄像机的远剪切面远的时候,该物体超出的部分将不会被渲染到场景中。
    第四个参数是近剪切面,也就是说当物体所在的位置比摄像机的比近剪切面近的时候,该物体超出的部分将不会被渲染到场景中。
  • renderer渲染器
    var renderer = new THREE.WebGLRenderer();创建一个渲染器,var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, alpha: true });指在去除掉背景色renderer.setSize(window.innerWidth / 2, window.innerHeight / 2);在我们的应用程序里设置一个渲染器的大小尺寸。比如说,我们可以使用所需要的渲染区域的宽高,来让渲染器渲染出的场景填充满我们的应用程序。因此,我们可以将渲染器宽高设置为浏览器窗口宽高。对于性能比较敏感的应用程序来说,你可以给setSize传入一个较小的值,例如window.innerWidth/2和window.innerHeight/2,这将使得应用程序在渲染时,以一半的长宽尺寸渲染场景。
  • oxGeometry:四边形的原始几何类
    var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);BoxGeometry是四边形的原始几何类,它通常使用构造函数所提供的“width”、“height”、“depth”参数来创建立方体或者不规则四边形。
  • MeshBasicMaterial:基础网格材质
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
     color: 0x00ff00
});

一个以简单着色(平面或线框)方式来绘制几何体的材质。

  • Mesh:网格
    new THREE.Mesh(geometry, material)网格表示基于以三角形为polygon mesh(多边形网格)的物体的类。
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 219,366评论 6 508
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 93,521评论 3 395
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 165,689评论 0 356
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,925评论 1 295
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,942评论 6 392
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,727评论 1 305
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,447评论 3 420
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,349评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,820评论 1 317
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,990评论 3 337
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 40,127评论 1 351
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,812评论 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,471评论 3 331
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 32,017评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 33,142评论 1 272
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,388评论 3 373
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 45,066评论 2 355

推荐阅读更多精彩内容