概念
代理模式: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
代理模式用于延迟处理操作或者在进行实际操作前,先进行其它处理
具体实现:
- 定义一个Subject接口, 接口定义了一些方法
- 定义一个真实要隐藏的接口实现者
- 定义一个代理实现者, 代理接口包含真实实现者, 调用代理接口, 可以在代理接口函数调用到真实接口。
模式的场景和优缺点
使用场景
- 远程代理, 也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表, 这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
- 虚拟代理, 是根据需要创建开销很大的对象。 通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
- 安全代理, 用来控制真是对象访问时的权限。
优点
- 职责清晰
- 高扩展性
- 智能化
缺点
- 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢
- 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂
代码实现
package main
import "fmt"
// Subject ...
type Subject interface {
Do() string
}
// RealSubject ...
type RealSubject struct{}
// Do ...
func (RealSubject) Do() string {
return "real"
}
// Proxy ...
type Proxy struct {
real RealSubject
}
// Do ...
func (p Proxy) Do() string {
var res string
fmt.Println("一些权限验证工作...")
// 在调用真实对象之前的工作,检查缓存,判断权限,实例化真实对象等。
res += "pre:"
// 调用真实对象
res += p.real.Do()
// 调用之后的操作,如缓存结果,对结果进行处理等。。
res += ":after"
return res
}
func main() {
var sub Subject
sub = &Proxy{}
res := sub.Do()
fmt.Printf("res:%s\n", res)
}