代理模式

概念

代理模式: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

代理模式用于延迟处理操作或者在进行实际操作前,先进行其它处理

具体实现:

  1. 定义一个Subject接口, 接口定义了一些方法
  2. 定义一个真实要隐藏的接口实现者
  3. 定义一个代理实现者, 代理接口包含真实实现者, 调用代理接口, 可以在代理接口函数调用到真实接口。

模式的场景和优缺点

使用场景

  1. 远程代理, 也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表, 这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
  2. 虚拟代理, 是根据需要创建开销很大的对象。 通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
  3. 安全代理, 用来控制真是对象访问时的权限。

优点

  • 职责清晰
  • 高扩展性
  • 智能化

缺点

  • 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢
  • 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂

代码实现


package main

import "fmt"

// Subject ...
type Subject interface {
    Do() string
}

// RealSubject ...
type RealSubject struct{}

// Do ...
func (RealSubject) Do() string {
    return "real"
}

// Proxy ...
type Proxy struct {
    real RealSubject
}

// Do ...
func (p Proxy) Do() string {
    var res string

    fmt.Println("一些权限验证工作...")
    // 在调用真实对象之前的工作,检查缓存,判断权限,实例化真实对象等。
    res += "pre:"

    // 调用真实对象
    res += p.real.Do()

    // 调用之后的操作,如缓存结果,对结果进行处理等。。
    res += ":after"

    return res
}
func main() {

    var sub Subject
    sub = &Proxy{}

    res := sub.Do()

    fmt.Printf("res:%s\n", res)
}

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