iOS具有一个名为UserNotifications的框架,该框架几乎可以完全满足您的期望:让我们为用户创建可以在锁定屏幕上显示的通知。我们有两种类型的通知,并且它们的创建位置不同,它们不同:本地通知是我们在本地调度的通知,而远程通知(通常称为推送通知)是从某处的服务器发送的。
远程通知需要服务器才能正常工作,因为您将消息发送到Apple的推送通知服务(APNS),然后将其转发给用户。但是相比之下,本地通知非常好用,因为只要用户允许,我们就可以随时发送任何消息。
要尝试此操作,请在ContentView.swift顶部附近添加一个额外的导入:
import UserNotifications
如果用户授予许可,那么我们就可以开始安排通知了。即使通知看起来很简单,Apple仍将通知分为三部分,以使其具有最大的灵活性:
- 内容就是应该显示的内容,可以是标题,副标题,声音,图像等。
- 触发器确定应该显示通知的时间,可以是从现在起的秒数,将来的日期和时间或位置。
- 该请求结合了内容和触发器,还添加了唯一的标识符,因此您以后可以编辑或删除特定警报。如果您不想编辑或删除内容,请使用UUID()。uuidString获取随机标识符。
重要的部分是:一旦添加了通知,请在模拟器中按Cmd + L锁定屏幕。几秒钟后,设备应该会发出声音,并显示我们的信息–太好了!
项目完成代码
import SwiftUI
import UserNotifications
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack{
VStack {
Button("请求权限") {
// first
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound]) { success, error in
if success {
print("All set!")
} else if let error = error {
print(error.localizedDescription)
}
}
}.padding()
Button("调度消息") {
// second
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "消息提示"
content.subtitle = "这是副标题"
content.sound = UNNotificationSound.default
// show this notification five seconds from now
let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: 1, repeats: false)
// choose a random identifier
let request = UNNotificationRequest(identifier: UUID().uuidString, content: content, trigger: trigger)
// add our notification request
UNUserNotificationCenter.current().add(request)
}
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
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