前言
经历上一篇,我相信你已经成功在你的电脑上装好了一个可以跑C语言的环境了。
什么?还没装?滚回去看第一篇啊喂!!
安装篇
本篇将会带你写几个小破程序。你以为学了这几个小破程序你就是dalao了吗?你可别做梦了。不过这些程序虽然没什么卵用,但是自己可以装逼给自己看的~
先装个逼?
我们先看一段非常非常简单的代码。你来猜猜它是什么意思。
int main()
{
int a = 514;
int b = 233;
int c = a + b;
printf("%d",c);
return 0;
}
你现在肯定在想了,这特么都是什么啊?!我还什么都没学啊喂!
别急,咱先不管什么main(),也不管什么return 0,咱捞干的。
如果我给你写上注释,你再照着代码来看一下,是不是就很好理解了?
//定义一个整形变量a,并让a的值为514
int a = 514;
//定义一个整形变量b,并让b的值为233
int b = 233;
//定义一个整形变量c,并让c的值为a+b
int c = a + b;
//在屏幕上输出c的值
printf("%d",c);
所以,你现在能告诉我运行结果了吗?
那么我们来运行一下这个代码。
还记得上次的hellow world是怎么运行的吗?
运行结果为747
怎么样?编程是不是很简单?是不是没有想象中的那么难?所以现在我们就开始学习吧!
变量与数据类型
上面的代码,里面有一个关键字:int
这里就讲一下什么是变量。
变量
程序里有很多变量,决定着程序最后的命运。变量是可以随意定义与赋值的。
你可以理解,程序是一个宾馆,变量是一间客房,客房里住的人是他的值。
比如上面的
a = 514;
你可以理解成,宾馆的a房间里住了一个人,名字叫514.
怎么样,是不是很好理解?
数据类型
变量的定义理解了
肯定有同学想问了,那个int是干嘛的?
当然了,宾馆建好了,咱总不能全是标间吧?咱是不是得有双床房?咱是不是得有亲子房?咱是不是得有总统套房?咱是不是得有特殊服务?
所以 这个int就是我们的房型
int a = 514;
你可以理解成,宾馆的int型房间a里住了一个人,名字叫514.
都有什么数据类型?
所以现在可以正式介绍数据类型了。
这里只给小白介绍几种常用的数据类型
int:整形
int的意思是整形。是英文integer的缩写。
在程序里的意义是定义一个整形变量。
所以什么叫整形?整形美容吗?nonono,整形的意思是这个变量只能存整数。注意是只能存整数。
和int相同的类型有 short、long、long long等等,这些类型存储的数字大小不一样,比如同样是标间,int是10平米的房间,long就是20平米的房间,long long 可能带个窗户?
具体最大值直接去百度即可,初学者只要使用int即可。
比如:
int a = 1;
float:浮点型
float相对于int,你猜猜float能干嘛?
能存小数呗,你是不是猜到了?惊不惊喜,意不意外??
什么?你问我那int有啥用,都用float不就完了?
我觉得你可能不会经营。都说了,不同的顾客适合不同的房型是吧。
比如:
float b = 1.25;
char:字符型
我们的宾馆非常高级,不光能容纳本国人民(数字),还能容纳外国人(字符)。所以这种房型是给外国人准备的。
char是character的缩写,是字符的意思,顾名思义就是存字符的。最多存一个字符。
比如:
char c = 'A';
这里要注意,如果是字符变量,要加单引号。如上面的A
代码咋写啊?
这里拿整形举例子。
c语言的书写非常灵活。
我们可以一个一个定义:
int a = 1;
int b = 2;
也可以先定义变量再给变量赋值:
int a ,b;
a = 1;
b = 2;
也可以这样写:
int a = 1,b = 2;
怎么样?是不是很方便?
同时,定义的时候也可以把变量的值赋给新变量,也可以做一些运算。
int a = 1;
int b = a;
int a = 1
int b = 2
//c的值就是3
int c = a + b;
float和char的用法和int同理,这里不做演示了。
怎么样?感觉累了吗?去试试char和float能否自己写出来?记得char类型的字符要加单引号哦~
float a = 3.5;
char b = 'Z';
一些补充
- 程序里所有涉及的标点,都为英文标点,尤其是分号,要注意!
如果你使用输入法,建议把输入法调整成英文模式,搜狗输入法的话按一下shift。
//分号错误
int a = 0;
//分号正确
int a = 0;
- 只定义没赋值的数值是它的默认值
int a = 0;
int a;
上下两条是等价的。
因为0是整形的默认值。
数据类型的一些转换
数据类型之间是可以互相转换的(骚操作啊!)
int和float之间转换。
float a = 3.7;
int b = a;
猜猜看结果是什么?
结果是3。
惊不惊喜,意不意外?居然不是4!
这里说明,浮点型转换成整形,是不会进行四舍五入的。
那么反过来呢?
int a = 3;
float b = a;
结果是3.000000
这里float类型最多6位小数。所以自动补了6个0。
int和char之间转换。
啥?字符和数字还能互转?对咯您嘞~
外国人就不能起个本国名字了?
char c = 'A';
int a = c;
猜猜a等于多少?
结果是a等于65。
什么鬼?
为什么是65?
于是我们把A换成B?
char c = 'B';
int a = c;
结果变成了66。
说明char类型的字符和int类型的数字是有一定联系的。
这里就可以引入一个概念,ASCII码表。
从表中可以看出,代表A的数值就是65。
同理,代表H的就是72,代表g的就是103。
也就是说char类型实际上也是数值,它存储的是该字符对应的ASCII码值。
所以我们把代码反过来,让整形转成字符型
int a = 65;
char c = a;
最后结果是A,也印证了我们的想法。
简单记一下常用的编码
'A' = 65 A-Z = 65-90
'a' = 97 a-z = 97-122
好啦,以上便是和数据类型有关的内容,怎么样?是不是还可以?
输入和输出
好了,现在你到了我们的宾馆,你想应聘前台。
那么前台的职责是什么呢?为客人登记入住,为客人退房。
同样的,在程序里,不光有定义变量,也有输入变量和输出变量。
输出
今天警察来扫黄打非,要查房,所以要看一下每个房间里都是谁在住。
警察查房需要什么?钥匙吧?总不能直接踹门是吧,还得赔。
伟大的printf()
所以现在我们来介绍一下输出函数printf();
int a = 10;
printf("%d",a);
上面这段代码是最简单的输出函数。
输出结果是10。
当然我们可以这样写
int a = 10;
printf("a的结果是:%d",a);
上下对比一下,我们不难看出,printf函数,双引号之间的文字是将要输出的文字,碰到变量需要用占位符来代替(上面的%d),逗号后面的是对应的变量名。
int a = 10;
int b = 5;
printf("a的结果是:%d,b的结果是:%d",a,b);
同样的,可以同时输出多个变量,有多个变量的时候根据顺序在后面用逗号隔开即可。
int a = 10;
int b = 5;
printf("a+b的结果是:%d",a+b);
同样,这样写也是ok的,输出结果是15。
注意,这里用到的双引号和逗号,都是英文标点,使用中文标点会报错。
占位符
上面你也看到了,有%d这样的东西,这个东西就是占位符,也就是警察手里的钥匙。
常见的占位符有很多
上面的%d代表整形的占位符。
还有%f代表浮点型,%c代表字符型。
占位符是什么类型,输出的就是什么类型。
float a = 3.5;
printf("%f",a);
char b = 'C';
printf("%c",b);
结果是3.500000C
这里float类型输出的也并不是我们期望的3.5,而是3.500000,这里就和float的精度有关,如果你写%f,那么会输出全部的位数。
如果你只想输出3.5,那你应该写%.1f,这样就可以精确到1位小数。而且这个精确也是不会四舍五入的,这里需要注意。
float a = 3.5;
printf("%.1f",a);
同时上面的例子得到的是3.500000C,两个printf之间并没有换行。这里也说明,printf函数是不会自动换行的。
如果我们想换行的话需要怎么办呢?
下面我们来介绍一下转义字符。
转义字符
常见的转义字符是\n,这个是换行的意思。
比如我们还是上次的代码,我们在第一个printf里加上\n,再看输出结果:
float a = 3.5;
printf("%f\n",a);
char b = 'C';
printf("%c",b);
这次就完成了换行。
同样的转义字符还有\t,移动到下一个制表位。
\加上符号,输出对应符号。比如%等等。还有更多的都可以去百度,这里使用量最大的是\n。
输入
输入也是很常见的,比如客人要来登记入住,你是不是要问客人,要什么房型,名字叫什么。
鸡贼的scanf()
int a;
scanf("%d",&a);
printf("a的值是:%d",a);
当程序运行到scanf()那行的时候,程序会停下等待用户的输入。输入完成后单击回车即可继续运行。
这里我在终端上输入了233333,单击回车以后,程序输出了233333。
一些需要注意的
- scanf()函数,一次只能输入一个变量。输入多个会出现奇怪的事情。
- scanf()函数,不能输入汉字,如果想给用户一些提示信息,可以使用printf()。
比如:
int a;
printf("请输入a的值:");
scanf("%d",&a);
printf("a的值是:%d",a);
- scanf()函数与printf()函数不同,scanf()函数后面的变量前面多一个&符号,至于为什么,后面的篇章会讲,这里请死记硬背。
运算符号
四则运算
和数学一样,程序里也有很多运算符号,比如我们常见的+加号-减号。这两个和数学里的意义是没区别的。
程序里的乘法使用的是星号*
程序里的除法使用的是斜杠/(键盘上和问号在一起那个)
比如如下程序:
int a = 3,b = 2;
int c = a * b;
int d = a / b;
printf(c = %d,d = %d,c,d);
结果是 6和1。
有同学想问,6我倒是能理解,3除以2为什么是1呢?
我只想说,审题啊同学,审题!这是整形啊!如果还是不懂,翻到上面去看一下浮点型和整形的转换原则。
赋值
程序里所有的等号(=)的意思是赋值的意思。
意思是把等号右边的值复制到左边的变量里。
而不是相等的意思。
这里需要注意。
取余数
程序中用%表示取余数运算
就是你小学学的,5除以2等于2余1
//a的值是1
int a = 5%2
注释
我们的宾馆越来越复杂,总有顾客抱怨不知道如何找自己的房间。所以我们应该在宾馆里加一些警示语。
注释就是程序中用于补充说明的文字,它们不是代码,也不影响运行结果,是给读程序的人看的文字。
C语言中有两种注释
//注释
//注释是一种单行注释,//后面的代码或者文字,程序将会无视它们。
int a;//定义一个a
//我是一条注释
printf("请输入a的值:");
//我还是一条注释
scanf("%d",&a);
//下面这条代码被注释了
// printf("a的值是:%d",a);
printf("123");
上面的代码段,有的代码后面被注释了,有的代码被注释了,都不会作为代码被运行。
/**/注释
这也是一种注释。
这个叫做多行注释。
被/**/包裹在中间的东西都作为注释存在。
/*
我爱长颈鹿
int a = 8;
int b = 7
*/
/*上面那段被注释了*/
int a;
scanf("%d",&a);
printf("a的值是:%d",a);
注释的好处
- 好的注释习惯可以让代码的可读性更高。毕竟作为一个程序猿,你每天要对待很多代码。总会有忘记这段是干什么用的时候,所以注释就是一种必要的行为。
- 有很多时候需要定位问题的所在,通过比如刚才那段代码有bug,我觉得int a;那行可能有问题,于是我在那行前面加了// 再运行,看看会发生怎样的变化。如果直接删除那行,则不好再改回来。
- 同第二条,有些功能已经开发好了,但是当前版本需要暂时隐藏,也会使用注释把那些代码先注释掉,等需要那些代码的时候再打开注释。
好啦 以上便是第一节的内容。
留个几个思考题:
- 设计一个程序,让用户依次输入两个数,输出这两个数的加减乘除四则运算的结果。
- 设计一个程序,让用户依次输入两个数,将两个变量互换以后输出。