- 不要等到明天,明天太遥远,今天就行动。
须读:看完该文章你能做什么?
什么是多态
学习前:你必须会什么?(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)
什么类、什么继承
一、本章笔记
什么是多态
某一类事物的多种形态
猫 ->猫->动物
狗 ->狗->动物
男人 男人->人->高级动物
女人 女人->人->高级动物
程序中如何表示
父类指针 指向 子类对象
动物的指针 指向了 猫 (这就是多态) 猫是动物
动物 *a = [猫 new];
例子:
动态类型 : 在编译的时候 编译只会检查 当前类型中对应的类中 有没有需要调用的方法 (也就是说command+B编译的时候 会去检查Anima 有没有eat方法)
在运行时, 系统会自动判断a1的真实类型 (也就是说 当运行的时候 a1已经是Dog类型了 所以会去执行Dog类里面的eat方法)
Anima *a1 = [Dog new];
[a1 eat];
优点:
提高代码的扩展性 (比如人 要喂动物 猫\狗\猪) 1>那么所有的动物都集成Anima 2>人提供一个喂动物的方法(调用动物eat方法) 3>动物都重写eat方法
Dog *d = [Dog new];
[Person foodAnima:d];
Cat *c = [Cat new];
[Person foodAnima:c];
Pig *p = [Pig new];
[Person foodAnima:p];
注意点:
如果父类指针指向子类对象, 如果需要调用子类特有的方法,必须强制类型转换 为子类 才能调用
Anima *a1 = [Dog new];
// kanjia 是Dog的方法
强制转换方式1
Dog *d1 = (Dog *)a1;
[d1 kanjia];
强制转换方式2
[(Dog *)a1 kanjia];
二、code
main.m
#pragma mark 11-多态
#pragma mark - 代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#pragma mark 类
#import "Cat.h"
#import "Dog.h"
#import "Pig.h"
#import "Person.h"
#pragma mark - main函数
int main(int argc, const char * argv[])
{
/*
Dog *d = [Dog new];
[d eat];
Cat *c = [Cat new];
[c eat];
*/
#pragma mark 多态
/*
// 多态 : 事物的多种表现形态
// 动态类型 : 在编译的时候 编译只会检查 当前类型中对应的类中 有没有需要调用的方法 (也就是说command+B编译的时候 会去检查Anima 有没有eat方法)
// 在运行时, 系统会自动判断a1的真实类型 (也就是说 当运行的时候 a1已经是Dog类型了 所以会去执行Dog类里面的eat方法)
Anima *a1 = [Dog new];
[a1 eat];
// 注意点, 在多态中, 如果想调用 子类特有的方法 必须强调类型 转换为 子类才能调用
// [a1 kanjia]; // 错误写法 编译时报错
// Dog *d1 = (Dog *)a1;
// [d1 kanjia];
[(Dog *)a1 kanjia];
*/
Dog *d = [Dog new];
// [Person food:d];
[Person foodAnima:d];
Cat *c = [Cat new];
// [Person foodCat:c];
[Person foodAnima:c];
Pig *p = [Pig new];
[Person foodAnima:p];
return 0;
}
Person
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Dog.h"
#import "Cat.h"
#import "Anima.h"
@interface Person : NSObject
//+ (void)food:(Dog *)d;
//+ (void)foodCat:(Cat *)c;
// 动物园
// 猴子\大象\孔雀
// 喂动物
+ (void)foodAnima:(Anima *)a;
@end
>>>.m
@implementation Person
//+ (void)food:(Dog *)d
//{
// NSLog(@"喂狗");
//}
//+ (void)foodCat:(Cat *)c
//{
// NSLog(@"喂猫");
//}
+ (void)foodAnima:(Anima *)a
{
[a eat];
}
@end
Anima
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Anima : NSObject
{
int _age;
}
- (void)eat;
@end
>>>.m
#import "Anima.h"
@implementation Anima
- (void)eat
{
NSLog(@"啃骨头");
}
@end
Dog
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Anima.h"
@interface Dog : Anima
- (void)kanjia;
@end
>>>.m
@implementation Dog
- (void)eat
{
NSLog(@"啃骨头");
}
- (void)kanjia
{
NSLog(@"看家");
}
@end
Cat
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Anima.h"
@interface Cat : Anima
- (void)eat;
@end
>>>.m
#import "Cat.h"
@implementation Cat
- (void)eat
{
NSLog(@"吃鱼");
}
@end
Pig
>>>.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Anima.h"
@interface Pig : Anima
@end
>>>.m
#import "Pig.h"
@implementation Pig
- (void)eat
{
NSLog(@"大口吃");
}
@end