曾几何时,神话魔幻题材是好莱坞的一支生力军。
今年,《神战:权力之眼》汹涌来袭,担当起2016春季魔幻大片的开山力作。
也标志着式微若干年之后,魔幻大片的卷土重来!
当然,它有着绝对的底气。
首先,它取材自古埃及神话。那么问题来了,你上一次在大银幕看到古埃及神话电影,是什么时候?
我猜99%的人答不上来。
对了,《神战》触及了此前几乎是空白一片的领域。
通过电影,我们无数次见过巍峨的金字塔,雄伟的狮身人面像,柱廊冲天的神庙,但影迷们几乎没怎么见识过埃及众神叱银幕的丰姿。
影片导演亚历克斯·普罗亚斯的名字,对于许多影迷如雷贯耳,他的《乌鸦》《移魂都市》《我,机器人》等,在许多科幻粉丝心中占有举足轻重的地位。
电影给人信心的地方还不止此。在刚刚过去的奥斯卡,《疯狂麦克斯4》斩获六项技术大奖。
而《神战》有超过200名台前幕后成员,正来自《疯狂麦克斯4》的剧组,包括助理导演,视觉效果总监,特技替身和一些主要演员。
同时,它是第一部用潘那维申全新primo70系列镜头摄制的电影长片,该镜头赋予影像更加自然的锐度表现力,不会产生光学像差以及彩色边缘失真,可以让摄影师挖到更多暗处的细节。
尽管数字电影摄影机还没有70mm的感官元件,但使用primo70系列镜头,能让影片具有70mm胶片般的质感。如果不在 IMAX 3D银幕上观赏,绝对是对如此顶级设备的辜负。
在一流的主创、逆天的设备支持吓,《神战》得以将一个横跨人神冥三界的神话体系,巨细无遗地搬上银幕。
普罗亚斯多次强调,《神战》虽然从古埃及神话得到灵感,却没有试图遵循历史准确性,电影中的事件也从未发生过。
通过这样的创作前提,得以天马行空的挥洒想象力。
片中的埃及文明,恢弘壮丽,令人赞叹不已。
剧组做了海量的考证工作,既参考了真实的埃及建筑和文化,也引入了大量其他古文明的元素,最后的成品亦幻亦真,生机勃勃,无论外景内景,每一处都美到令人窒息。
与此前的神话电影不同,《神战》中的埃及众神,并不是凌空俯视人界,而是行走在人间,统治埃及、爱民如子的施政者。
神可以被一眼认出,因为他们的体型格外高大。
正常形态下,神身高达到九英尺。
当他们变身为全身光滑如镜的战斗形态时,又会增加到12英尺。
还有光明之神拉,比其他神的海拔又高出好几个层级。
难怪导演普罗亚斯形容,《神战》是一部逆版本的《霍比特人》。
人和神经常处在同一景深,从头到脚全部展现的画面,形成差距鲜明的对比。
为了达到天衣无缝的效果,剧组采用多种拍摄手法,从非常简单的视觉错位把戏,到最先进的CG技术,一应俱全。
众神的战斗样式,也是新老结合的路子。既有较为传统的冷兵器格斗和法术远程攻击,更多的是化身战斗形态后,飞升在天空中展开高速搏杀,颇有超级英雄打架的即视感。
再来看个头部特写,何等高贵、华丽又洋溢着杀气,细节无可挑剔。
神变身时,铠甲渐次加身,充满了钢铁侠般的即视感。
整个过程被分解为几十个视觉步骤,比超级英雄的精细度更高,也更惊艳。
更叫人称奇的是,神也可以通过更新装备,不断获得更强的战斗力,凡此种种独树一帜的设定。都使观众眼前一亮。
普罗亚斯曾在脸书上谈到,对千篇一律的超级英雄电影已经烦透了。
所以《神战》不仅是对神话电影的革新,也是超级英雄电影的一种变奏。
这群“神级”超级英雄,更古典高雅,更能飞天遁地,也更有人味儿。
人设如此逆天,相匹配的演员卡司也是来头不小。
埃及守护神荷鲁斯,是《权力的游戏》“弑君者”尼古拉·科斯特-瓦尔道,一脸正气浩然,帅翻三界。
昔日《300勇士》的“斯巴达国王”杰拉德·巴特勒,此番弃明投暗,化身黑暗之神赛特,大有君临天下之气场。
女神阵营的颜值担当爱神,由欧亚混血艾洛蒂·袁所饰,曼妙身姿颠倒众生,还有一手心灵控制的法术绝活。
考特尼·伊顿所饰的凡人女子,魅力丝毫不亚于女神,也撑起颜值半边天。
众神的服饰也不光是光为了好看,各有各的文化内涵。
黑暗之神赛斯和守护神荷鲁斯的盔甲,分别是豺狼和雄鹰为主体,分别是他们所象征的动物。
与之相似,爱神哈索尔和智慧之神托特的头巾上,也可以见到牛和朱鹭。
死神阿努比斯与我们在埃及壁画见过的高度相似,一头身高11尺的野兽,长着胡狼的头颅。他可以自由穿梭于人界与冥界。
斯芬克斯则是一头令人生畏的巨石猛兽,它具有一张人的脸,形体不断变化,以随时发威杀死那些回答不上谜语的人。
跟阿努比斯一样,他也是由真人演员通过动作捕捉扮演。
对于动作捕捉技术,普罗亚斯这样说:
“曾经,演员在电影里看起来就是他们自己的样子,如今,在新技术的帮助下,我们可以让他们看起来像任何东西,就像《我,机器人》的桑尼一样。任何需要表演的生物,都只能由演员来扮演。我愿意将CG想象为一种复杂的化妆术,只有台词和表情才能赋予表演灵魂。”
同样,这部几乎每一个画面都有CG加工的特效大片中,仍采用了许多传统特效。
比如荷鲁斯与凡人窃贼贝克在他父亲的神庙前交流时,那场景虽然是电脑制作的,但也在悉尼的中央公园取景,以达到真伪难辨。
智慧之神被克隆出几百个个体,在大厅中从事不同的活动,是另一个具有技术挑战性的段落。演员查德维克·博斯曼共花了三天时间,亲自扮演每一个“自己”,最后通过技术合成。
尽管《神战》展示了最先进的电影技术,如果将该片称为一部视觉爆米花,普罗亚斯会很不高兴的。
他更愿意将电影描述为一个多层面的爱情故事,具有丰沛而通畅的剧作,以及走心的情感力量。
片中的确包含了很多段爱情故事,比如荷鲁斯、贝克和赛斯都有着各自的爱人,几段恋爱的坎坷程度都足以撑起一部大片。
当然,如果你把他俩之间欲说还休的基情也算上的话,还真构成一个跨越人神的多角恋故事呢。
不过,一切都点到为止,一点也不狗血。《神战》的最大卖点,是一如既往展现了普罗亚斯编排视觉大场面的野心和匠心,并且必将复活好莱坞式微已久的神话魔幻巨制。