在线分享大厂面试题合集+学习路线,让你把面试拿捏得死死的!

前言

金九银十还有一个月就要来了,相信有很多铁汁在这个时候都有在准备面试,面试题、面试宝典、面试手册......各种 Android面试题一搜一大把,根本看不完,也看不过来,而且每份面试资料也都觉得 Nice,然后就开启了收藏之路。

但其实很多Android开发者,对本身没有一个清楚的规划,甚至不知道适合什么路线,这样的话,你就会离心仪的 offer 越来越远!无论何时,都需要对自身有一个清楚的认知以及提前规划一下自己的学习路线。这样就可以更加系统、有条理地去复习,备战金九银十面试。

当然你也可以从以下这几个方面来作为自己的面试规划:

  • 可以通过一个体系进行复习,解决不知从哪里看起,如何下手

  • 建立起一个系统的复习体系,每个知识点都是独立且有联系的

  • 回顾并总结各大厂常考面试点,从自己的实际出发,了解差距在哪

一份好的工作需要抓住机会,机会不会停留下来等你,只在那一瞬间,你如果没做好充分准备那么这个机会也就与你擦肩而过。

面试:如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责(如果title很高,当我没说)。

今天给大家分享下我花费一个月时间整理的Android面试专题及答案,其中大部分都是大厂面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部,不过也希望能对即将找工作的朋友起到一些帮助!祝大家都能拿到心仪offer!!!

面试题展示:

Java方面

Java基础部分

  • 抽象类与接口的区别?

  • 分别讲讲 final,static,synchronized

  • 请简述一下String、StringBuffer和

  • “equals”与“==”、“hashCode”的区别和使用场景?

  • Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?

  • 谈谈Error和Exception的区别?

  • 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?

  • 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?

  • 谈谈你对Java泛型中类型擦除的理解,并说说其局限性? -String为什么要设计成不可变的?

  • 说说你对Java注解的理解?

Java集合

  • 谈谈List,Set,Map的区别?

  • 谈谈ArrayList和LinkedList的区别?

  • 请说一下HashMap与HashTable的区别

  • 谈一谈ArrayList的扩容机制?

  • HashMap 的实现原理?

  • 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?

  • 谈谈对于ConcurrentHashMap的理解?

Java多线程

  • Java 中使用多线程的方式有哪些?

  • 说一下线程的几种状态?

  • 如何实现多线程中的同步?

  • 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?

  • 谈谈线程阻塞的原因?

  • 请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?

  • synchronized和volatile关键字的区别?

  • 如何保证线程安全?

  • 谈谈ThreadLocal用法和原理?

  • java线程中notify 和 notifyAll有什么区别?

  • 什么是线程池?如何创建一个线程池?

  • 谈一谈java线程常见的几种锁?

  • 谈一谈线程sleep()和wait()的区别?

Java虚拟机

  • 谈一谈JAVA垃圾回收机制?

  • 回答一下什么是强、软、弱、虚引用以及它们之间的区别?

  • 简述JVM中类的加载机制与加载过程?

  • JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?

  • 请谈谈Java的内存回收机制?

  • JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?

Android方面

四大组件

  • Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?

  • LaunchMode 的应用场景?

  • 对于 Context,你了解多少?

  • IntentFilter是什么?有哪些使用场景?

  • 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?

  • Service如何进行保活?

  • 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?

  • 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?

  • Intent传输数据的大小有限制吗?如何解决?

Android 异步任务和消息机制

  • HandlerThread 的使用场景和用法?

  • IntentService 的应用场景和使用姿势?

  • AsyncTask的优点和缺点?

  • 谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的理解?

  • 子线程能否更新UI?为什么?

  • 谈谈 Handler 机制和原理?

  • 为什么在子线程中创建Handler会抛异常?

  • Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?

数据结构

  • 什么是冒泡排序?如何优化?

  • 请用 Java 实现一个简单的单链表?

  • 如何反转一个单链表?

  • 谈谈你对时间复杂度和空间复杂度的理解?

  • 谈一谈如何判断一个链表成环?

  • 什么是红黑树?为什么要用红黑树?

  • 什么是快速排序?如何优化?

  • 说说循环队列?

  • 如何判断单链表交叉

Android Framework

Binder

  • Binder有什么优势

  • Binder是如何做到一次拷贝的

  • MMAP的内存映射原理了解吗

  • Binder机制是如何跨进程的

  • 说说四大组件的通信机制

  • 为什么Intent不能传递大数据

Handler

  • HandlerThread是什么?为什么它会存在?

  • 简述下 Handler 机制的总体原理?

  • Looper 存在哪?如何可以保证线程独有?

  • 如何理解 ThreadLocal 的作用?

  • 主线程 Main Looper 和一般 Looper 的异同?

  • Handler 或者说 Looper 如何切换线程?

  • Looper 的 loop() 死循环为什么不卡死?

  • Looper 的等待是如何能够准确唤醒的?

  • Message 如何获取?为什么这么设计?

AMS

  • ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?

  • ActivityThread是什么?ApplicationThread是什么?他们的区别

  • Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?

  • ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。

  • ActivityRecord、TaskRecord、ActivityStack,Activi

  • ActivityManager、ActivityManagerService、Activit

  • 手写实现简化版AMS

算法方面

  • 如何运⽤⼆分查找算法

  • 如何⾼效解决接⾬⽔问题

  • ⼆分查找⾼效判定⼦序列

  • 如何去除有序数组的重复元素

  • 如何寻找最⻓回⽂⼦串

  • 如何⾼效进⾏模幂运算

  • 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏

  • 如何⾼效判断回⽂链表

  • 如何在无线序列中随机抽取元素

  • 如何判定括号合法性

  • 如何寻找缺失和重复的元素

  • 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?

  • 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?

  • 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?

Kotlin方面

  • 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?

  • Kotlin中实现单例的几种常见方式?

  • 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?

  • 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?

  • 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?

  • Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?

  • Kotlin中集合遍历有哪几种方式

  • Kotlin内置标准函数let的原理是什么?

  • Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?

音视频方面

  • 怎么做到直播秒开优化?

  • 数字图像滤波有哪些方法?

  • 图像可以提取的特征有哪些?

  • FFMPEG:图片如何合成视频

  • 常见的音视频格式有哪些?

  • 请叙述MPEG视频基本码流结构?

  • 说一说ffffmpeg的数据结构?

  • 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?

  • 平时说的软解和硬解,具体是什么?

Flutter方面

  • Dart 语言的特性?

  • Dart 多任务如何并行的?

  • dart是值传递还是引用传递?

  • Flutter 特性有哪些?

  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?

  • 使用mixins的条件是什么?

  • Stream 两种订阅模式?

  • Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?

  • 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理

  • Flutter 如何与 Android iOS 通信?

  • 说一下什么是状态管理,为什么需要它?

最后

整理不易,白嫖太易!有需要的读者朋友们可以关注一下。以上都可分享~

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