各大机构陆陆续续都在2018年年末对一年进行了总结,颁发了自家评选的游戏奖项,比如游戏奥斯卡TGA是在12月举办的。不过,目前PC游戏最大的平台STEAM却喜欢在年末才开始进行相关的投票。近期,其终于公布了2018年度STEAM AWARDS的得奖名单,今年大奖项目只有8个,比往年的12个要少。而且,有别于其他颁奖项目,STEAM AWARDS并不受限于选择当年推出的游戏,而是从整个平台所有上架的游戏中投票和筛选得到。今天,博士就带大家来看看2018年STEAM AWARDS的得奖名单:
年度最佳游戏:《绝地求生》
打败了卡普空的《怪物猎人:世界》和育碧的《刺客信条:奥德赛》,《绝地求生(PUBG)》在steam上不管是收入还是在线人数依旧是霸主地位,这也印证了2018年依旧是“吃鸡”游戏火爆的一年!有人问博士:全球范围内,《堡垒之夜》不是比《绝地求生》要火吗?是的,不过《堡垒之夜》pc版没有选择上steam,是在自己家平台发行的。
年度最佳VR游戏:《The Elder Scrolls V: Skyrim VR》
打败了强大的对手《Beat Saber》及《VR Chat》,《上古卷轴5:天际 VR》获得了最佳VR游戏奖项。经典游戏《上古卷轴5:天际》在发行6年之后,加入了全新的VR模式。游戏的代入感确实增加了,不过画面表现和操控性上都有了明显降质。博士认为这算是“矮子里面拔将军”吧,毕竟VR游戏还不是那么成熟。
爱的付出:《侠盗猎车手5》
爱的付出是指:此游戏推出已有一段时间,但是游戏团队仍然持续版本迭代,不断推陈出新。从这方面来看,2013年就已经发布的《GTA5》可谓实至名归。这不,去年年底的时候还更新了一波新模式时间赛跑和新车佩嘉西斗牛。
最佳开发者:CD PROJEKT RED
CD Projekt RED的《巫师》三部曲确实非常的经典,不过,博士对于其能够获得2018年的最佳开发者奖项有些不能理解。因为与他竞争的有2018年出品了《荒野大镖客2:救赎》的R星,出品了《刺客信条:奥德赛》的育碧以及出品了《怪物猎人:世界》的卡普空,所以只能认为是“波兰蠢驴”品牌经营的好,大家更愿意投票给他!
最佳环境:《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》的场景设计确实可圈可点,从上面的最佳开发者到这里的最佳环境奖,不难看出大家对于《巫师》系列的喜爱!
独乐乐不如众乐乐:《彩虹六号:围攻》
《彩虹六号:围攻》是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机研发的一款反恐题材射击游戏。游戏特色是讲究战略战术,团队配合。《彩虹六号:围攻》获得最佳多人对抗、协作游戏的奖项也可谓是实至名归。
最佳架空历史:《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》怎么着也要拿个奖吧,再说对手都不是一个档次的。博士之前还分享过《游戏与现实的对比,刺客信条:奥德赛古希腊之旅》的文章,游戏对于古希腊历史的重新改编和演绎,值得玩家去体验一番。
最佳机械游戏
博士觉得设置这个奖项,就是要给《火箭联盟》一个奖励吧?游戏是《超音速特技火箭战车(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars)》的正统续作,将赛车与球类运动元素进行了有机结合并加入颇多创意,既融合了赛车竞速与球类竞技的特点,又加入了火箭动力飞行、物理特效、特效装扮等前所未有的新元素。
七款游戏和一个开发者,里面有你投票选出来的吗?欢迎分享。