基于自动布局的第三方库 - Masonry,因为iOS做屏幕适配约束的时候,用纯代码写的UI布局经常用这个,但是底层还真是确实没去了解,也不清楚为什么Masonry可以链式的不断的通过'.'去调用方法,但是这种事情,其实也不用特意为了面试去了解,因为我感觉,当知识积累到一定程度的时候,对这方面有探索的欲望的时候,自然就会想起了解去探究。
基于Masonry用法:
这个make.left.mas_equalTo(self.view).mas_offset(10).... 专业名词叫链式函数。
但是我们知道,OC中我们常用的方法的调用都是 [self loadData]这种,"[]"调用,至于“()”小括号,印象中好像只有Block的调用会使用小括号。
Block想必学OC的没人会不熟悉,简单的Block格式
验证思路实现:
1.新建一个Monkey(程序猿)的Object类,
2.声明程序猿的两个方法(工作work 和 玩play)
3.在ViewController中实现这两个方法:
我们会发现,由于我们的-play 和-work方法的返回值都是void,单独执行的时候,-play 和 -work都可以顺利执行,但是一旦形成链式的形式,就因为返回值问题(是void),而无法继续调用该方法:
4.设置方法的返回值-->如果 -play 执行完,返回的是一个Monkey 对象,这个对象就可以继续调用work方法--> [monkey work]:
-->此时发现,已经可以实现链式的方法调用了!但是是[],不是()-->函数
5.此时Block就要派上用场了
-->注意,这里的void并不是不需要返回值!
warning: control reaches end of non-void function
它的意思是:控制到达非void函数的结尾。就是说你的一些本应带有返回值的函数到达结尾后可能并没有返回任何值。这时候,最好检查一下是否每个控制流都会有返回值。
1>.声明一个Block
2>.调用Block-->为了实现函数 “()”
我们发现,可以实现函数了--> monkey.work2();但是不能实现链式调用,因为这个Block的返回值是void,所有我们还必须做一下修改-->返回值属性设置为Monkey对象
6.定义一个带返回值(Monkey对象的Block)
7.实现链式+函数 的调用
小tips:-->注意为什么能一直调用:返回值类型!
小结:当然Block还有带参数的,但是这里主要不是讲Block,而是将一种学习方法,就是当你要研究一个框架底层方法(例如:我这里的Masonry),发现里面的写法我们没接触过,这时候就会促使我们去了解,去深入。所有我个人感觉新手小白不一定要去特别深入地学习底层框架知识,平时知道怎么使用就行,等到了一定的积累,对某些技术有兴趣的时候,这时候带着疑问带着兴趣去学,去了解底层方法的写法(比如这里的链式函数),事倍功半。